Hambaproteesid lastele. Hambaproteesimine lapsepõlves. Laste proteesid: enne ja pärast fotod

Föderaalne agentuur haridusest

Riiklik õppeasutus

erialane kõrgharidus

"Lipetski Riiklik Tehnikaülikool"

Elektriajami osakond

KURSUSETÖÖ

distsipliinis: "Mikroprotsessori tööriistad".

teemal: “Protsessori arengu ajalugu INTEL .Protsessorid INTEL ATOM .Tehnoloogial põhinevad sülearvutid INTEL ATOM .”

Esitaja Verzilina O.N.

Õpilasrühm OZEP-04-1

Kontrollitud

Õpetaja Plichko N.P.

Lipetsk 2008


1. INTEL-i arengulugu…………………………………………3

1.1.INTEL-protsessorite arendamine ja väljalaskmine………………………………..9

2. Ülevaade ATOM-tehnoloogiast………………………………………………20

3. INTELATOM-protsessorite ülevaade…………………………………………..22

4. Protsessorid INTELATOM 230,Z520……………………………………..24

4.1. GigabyteGC230D emaplaat……………………………………..24

4.2.IXT emaplaat…………………………………………………………………..32

5. Protsessor INTELATOM 330……………………………………………………………42

6. INTELATOM protsessoritel põhinevad sülearvutid……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

6.1. Sülearvuti MSI Wind U100-024RU………………………………………………43

6.2. Sülearvuti ASUS Eee 1000H…………………………………………………………………………….

6.3. Sülearvuti Acer One AOA 150-Bb……………………………………………………………..51

6.4. Sülearvuti Gigabyte M912V…………………………………………………………… 53

6.5. Sülearvuti Asus N10…………………………………………………………54

6.6. Sülearvuti satelliitNB 105………………………………………………………………………….55


1. Ettevõtte loomise ajalugu INTEL .

12. detsembril 2002 möödus 75 aastat mikrolülituse leiutaja ja Inteli ühe asutaja Robert Noyce'i sünnist.

Kõik sai alguse sellest, et 1955. aastal avas transistori leiutaja William Shockley Palo Altos oma ettevõtte Shockley Semiconductor Labs (mis oli muu hulgas ka Silicon Valley loomise alguseks), kus ta värbas päris palju noori teadlasi. 1959. aastal lahkus tema juurest mitmel põhjusel kaheksaliikmeline inseneride rühm, kes polnud rahul "onu heaks" töötamisega ja soovis proovida oma ideid ellu viia. "Kaheksa reeturit", nagu Shockley neid nimetas, sealhulgas Moore ja Noyce, asutasid Fairchild Semiconductori.

Bob Noyce asus uues ettevõttes teadus- ja arendusdirektori ametikohale. Hiljem väitis ta, et mõtles kiibi välja laiskusest – see tundus üsna mõttetu, kui mikromoodulite valmistamise käigus lõigati räniplaadid esmalt üksikuteks transistoriteks ja ühendati seejärel uuesti üldine skeem. Protsess oli äärmiselt töömahukas – kõik ühendused joodeti käsitsi mikroskoobi all! - ja kallis. Selleks ajaks oli Fairchildi töötaja, ka üks kaasasutajatest Jean Hoerni juba välja töötanud nn. tasapinnaliste transistoride tootmistehnoloogia, mille puhul kõik tööpiirkonnad asuvad samal tasapinnal. Noyce tegi ettepaneku eraldada kristallis olevad üksikud transistorid üksteisest vastupidise nihkega p-n ristmikud, ja katta pind isoleeriva oksiidiga ning teha omavahel ühendused alumiiniumribade pihustamisega. Kokkupuude üksikute elementidega viidi läbi selle oksiidi akende kaudu, mis olid söövitatud spetsiaalse mustri järgi vesinikfluoriidhappega.

Veelgi enam, nagu ta avastas, haakus alumiinium suurepäraselt nii räni kui ka selle oksiidiga (see oli juhtiva materjali räni adsorptsiooni probleem, mis kuni viimase ajani ei võimaldanud alumiiniumi asemel vaske kasutada, vaatamata selle kõrgemale elektrijuhtivusele). See tasapinnaline tehnoloogia on mõnevõrra moderniseeritud kujul säilinud tänapäevani. Esimeste mikroskeemide testimiseks kasutati ühte seadet - ostsilloskoopi.

Vahepeal selgus, et Noyce oli temast ees üllas ülesandes luua esimene mikroskeem. 1958. aasta suvel demonstreeris Texas Instrumentsi töötaja Jack Kilby võimalust valmistada ränil kõik diskreetsed elemendid, sealhulgas takistid ja isegi kondensaatorid.

Tema käsutuses polnud tasapinnalist tehnoloogiat, mistõttu kasutas ta nn mesatransistore. Augustis pani ta kokku töötava päästiku prototüübi, milles oma kätega tehtud üksikud elemendid ühendati kuldjuhtmetega ning esitles 12. septembril 1958 töötavat mikroskeemi - multivibraatorit töösagedusega 1,3 MHz. . 1960. aastal demonstreeriti neid saavutusi avalikult - Ameerika raadioinseneride instituudi näitusel. Ajakirjandus tervitas avamist väga külmalt. Integraallülituse muude negatiivsete omaduste hulgas nimetati parandamatust. Kuigi Kilby esitas patenditaotluse 1959. aasta veebruaris ja Fairchild alles sama aasta juulis, anti viimasele patent varem – aprillis 1961 ja Kilbyle – alles juunis 1964. Siis toimus kümneaastane sõda prioriteetide kohta, mille tulemusel, nagu öeldakse, võitis sõprus. Lõppkokkuvõttes kinnitas apellatsioonikohus Noyce'i nõuet tehnoloogilise ülimuslikkuse kohta, kuid otsustas, et Kilbyle omistati esimese töötava mikrolülituse loomine. Aastal 2000 sai Kilby selle leiutise eest Nobeli preemia(Kahe teise laureaadi hulgas oli ka akadeemik Alferov).

Robert Noyce ja Gordon Moore lahkusid Fairchild Semiconductorist ja asutasid oma ettevõtte ning peagi liitus nendega Andy Grove. Sama rahastaja, kes oli varem aidanud luua Fairchildi, andis 2,5 miljonit dollarit, ehkki üheleheküljeline äriplaan, mille Robert Noyce ise kirjutas, ei olnud kuigi muljetavaldav: palju kirjavigu, pluss väga üldist laadi väiteid.

Nime valimine ei olnud kerge ülesanne. Pakuti välja kümneid variante, kuid kõik lükati tagasi. Muide, kas nimed CalComp või CompTek ütlevad teile midagi? Kuid need ei pruugi kuuluda neile populaarsetele ettevõtetele, kes neid praegu kannavad, vaid suurimale protsessoritootjale - omal ajal lükati need muude võimaluste hulgas tagasi. Selle tulemusena otsustati ettevõte nimetada Inteliks sõnadest "integreeritud elektroonika". Tõsi, esmalt pidime selle nime eelnevalt registreerinud motellikontsernilt ära ostma.

Nii alustas Intel 1969. aastal mälukiipidega ja saavutas mõningast edu, kuid mitte piisavalt kuulsuse saavutamiseks. Esimesel aastal oli tulu vaid 2672 dollarit.

Tänapäeval teeb Intel kiipe turumüügi põhjal, kuid oma algusaastatel valmistas ettevõte kiipe sageli eritellimusel. 1969. aasta aprillis võtsid Inteliga ühendust kalkulaatoreid tootva Jaapani ettevõtte Busicom esindajad. Jaapanlased kuulsid, et Intelil on kõige arenenum kiibi tootmise tehnoloogia. Busicom soovis oma uue lauakalkulaatori jaoks tellida 12 erineva otstarbega mikrolülitust. Probleem oli aga selles, et Inteli ressurss tol hetkel ei võimaldanud sellist tellimust täita. Tänapäevane mikroskeemide väljatöötamise metoodika ei erine kuigivõrd sellest, mis see oli 20. sajandi 60ndate lõpus, kuigi tööriistad erinevad üsna märgatavalt.

Neil pikkadel, pikkadel aastatel tehti väga töömahukad toimingud, nagu projekteerimine ja testimine, käsitsi. Disainerid joonistasid mustandid millimeetripaberile ja joonestajad kandsid need üle spetsiaalsele vahapaberile (vahapaberile). Maski prototüüp valmistati tohututele Mylari kilelehtedele käsitsi jooni tõmmates. Arvutisüsteemid vooluringi ja selle komponentide arvutamiseks veel puudusid. Õigsust kontrolliti rohelise või kollase viltpliiatsiga kõik jooned “läbitades”. Mask ise valmistati lavsanikilelt joonise ülekandmisel nn rubiliidile - tohututele kahekihilistele rubiinivärvi lehtedele. Ka rubiliidile graveerimine toimus käsitsi. Seejärel pidime mitu päeva graveeringu täpsust üle kontrollima. Juhul, kui oli vaja eemaldada või lisada mõned transistorid, tehti seda uuesti käsitsi, kasutades skalpelli. Alles pärast hoolikat kontrolli anti rubiliidileht maskitootjale üle. Väikseimgi viga igal etapil – ja kõik pidi otsast peale algama. Näiteks toote 3101 esimene testkoopia osutus 63-bitiseks.

Lühidalt öeldes ei saanud Intel füüsiliselt hakkama 12 uue kiibiga. Kuid Moore ja Noyce polnud mitte ainult suurepärased insenerid, vaid ka ettevõtjad ja seetõttu ei tahtnud nad tõesti kasumlikku tellimust kaotada. Ja siis tuli ühele Inteli töötajale Ted Hoffile pähe, et kuna ettevõttel ei olnud 12 kiibi disaini, on vaja teha vaid üks universaalne kiip, mis need kõik oma funktsionaalsuses asendaks. Teisisõnu sõnastas Ted Hoff mikroprotsessori idee - maailmas esimesena. 1969. aasta juulis loodi arendusmeeskond ja töö algas. Septembris liitus bändiga ka Fairchild transfer Stan Mazor. Kliendi kontroller kaasas gruppi jaapanlase Masatoshi Shima. Kalkulaatori töö täielikuks tagamiseks oli vaja toota mitte üks, vaid neli mikrolülitust. Seega tuli 12 kiibi asemel välja töötada vaid neli, kuid üks neist oli universaalne. Sellise keerukusega mikroskeeme polnud keegi varem tootnud.


Itaalia-Jaapani Rahvaste Ühendus

1970. aasta aprillis liitus Busicomi tellimuste täitmise meeskonnaga uus töötaja. Ta tuli Inteli talenditöökojast – Fairchild Semiconductorist. Uue töötaja nimi oli Federico Faggin. Ta oli 28-aastane, kuid oli arvuteid ehitanud ligi kümme aastat. Üheksateistkümneaastaselt osales Fagin Itaalia ettevõtte Olivetti miniarvuti ehitamisel. Seejärel sattus ta Fairchildi Itaalia esindusse, kus tegeles mitmete mikroskeemide väljatöötamisega. 1968. aastal lahkus Fagin Itaaliast ja kolis USA-sse Palo Altos asuvasse Fairchild Semiconductori laborisse.
Stan Mazor näitas uuele meeskonnaliikmele kavandatava kiibistiku üldisi tehnilisi andmeid ja ütles, et järgmisel päeval lendab kohale kliendiesindaja.

Neid päevi on võimatu ette kujutada hea arvuti ilma võimsa mitmetuumalise protsessorita. Kõik toimingud ja arvutused läbivad seda. Protsessor on nii arvuti aju kui ka süda. Protsessorite areng arvutitehnoloogias toimub väga kiiresti. Uute leiutiste armastajale ja innukale mängurile on see suur puudus. Kellelgi ei saa olla arvutiga varustatud viimane sõna seadmed iga 6 kuu tagant, välja arvatud juhul, kui olete muidugi miljonär.

Pöördume nüüd tagasi artikli põhiteema juurde – protsessorid või täpsemalt nende evolutsiooni juurde.
Varem nimetati protsessorit kiviks ja seda mõjuval põhjusel, sest suuruselt ja kujult meenutas see tõesti väikest kivi.
Esimesed protsessorid ilmusid 50-60ndatel. Siis olid need kasutusel EVM ja protsessor ise võib olla ruumi suurune ja ikkagi väga kuum. Sellise masina võimalused olid minimaalsed, kuid paljudes tehnikavaldkondades tekkis vajadus keerukate arvutusoperatsioonide järele ja selliseid masinaid tekkis palju.

Järgmine samm oli loomine Süsteem/360. Mõõtmed on kõvasti vähenenud, kuid tööefektiivsus pole sugugi tõusnud. Terve järgmine kümnend kulus arvutite suuruse vähendamisele ja nende silmale enam-vähem meeldivaks muutmisele.

Järgmine samm oli 32-bitine arhitektuur ja uus arvutusvõimsus avas inimestele uusi silmaringi. Intel 386üks populaarsemaid mudeleid 80ndatel. Selline protsessor sisaldas umbes 800 tuhat transistorit.

Paar aastat hiljem lasi Intel protsessorid maailmale välja P5 ja järgmise 5 aasta jooksul haaras kogu maailma arvutipalavik. Iga endast lugupidav isa pidas vajalikuks lapsele arvuti ostmist, ükskõik, et enamasti ei kasutatud seda mitte tööks, vaid mängimiseks.

Järgmine lüli oli võitlus kahe ettevõtte – Inteli ja AMD vahel, mis kestab tänaseni. See on aktiivne konkurents, mis kontrollib protsessorite, mikroskeemide, kiipide ja muude raadioelektrooniliste elementide arengut, sundides tehnoloogiat täielikult üle minema. uus tase. Tänu sellele liikusid juhtelemendid meetrisuurustelt nanomeetri suurustele.
Kindlasti mäletavad kõik Pentium, kõigepealt teine, siis 3. ja 4. Üks tuum, mis töötab sagedustel 1-2 GHz palju on juba öeldud. Kuid selliste mängude nagu Far Cry väljaandmisega sellest enam ei piisanud.

2006. aastal ilmusid arvutitesse 2-tuumalised "mootorid" ja nende hinnad tõusid taas taevasse. Kuid see ei kestnud kaua ja varsti nägi maailm palju mitmetuumaliste protsessorite perekondi. Siis oli kasutusel 775 pistikupesa.

Peal Sel hetkel Uusim protsessorite sari on Intel Core i7. Intel Core i7 töötab garanteeritult maksimaalsetes seadetes.

Personaalarvutite protsessorid said laialt levinud eelmise sajandi seitsmekümnendatel. Nad vabastati suur summa tootjad. Peaaegu iga ettevõte sel ajal, nagu praegu rangelt võttes, soovis oma tootmiseks kasutada ainult uusimaid tehnoloogiaid. Kuid mitte kõik ettevõtted ei suutnud oma arengut nii tugevalt arendada kui Intelil ja AMD-l. Mõned tootjad kadusid turult täielikult, teised aga kolisid teisele tegevusalale. Kõik tuleks siiski samm-sammult ära rääkida.

Kuidas protsessori loomine alguse sai

Maailm kuulis protsessoritest esimest korda eelmise sajandi viiekümnendatel. Nad töötasid mehaanilisel releel. Seejärel hakkasid ilmuma mudelid, mis töötasid vaakumtorude ja transistorite abil. Tol ajal olid arvutiseadmed, millele need paigaldati, nagu keerulised ja väga suured seadmed. Nende maksumus oli väga kõrge.

Kõik protsessori komponendid vastutasid arvutusprotsessi eest. Tuli välja mõelda, kuidas neid üheks mikrolülituseks ühendada. See idee sai ellu peaaegu kohe pärast pooljuht-tüüpi ahelate tulekut. Tol ajal ei osanud protsessorite arendajad isegi ette kujutada, et need ahelad nende äris kasulikud oleksid. Just sel põhjusel arendasid nad veel mitu aastat mitmel kiibil protsessoreid.

Kuuekümnendate lõpus hakkas Busicom välja töötama oma uut lauakalkulaatorit. Ta vajas 12 kiipi ja tellis need Intelilt. Sel ajal tulid selle ettevõtte arendajad välja ideedega mitme mikrolülituse ühendamiseks üheks. Firma juhile see idee meeldis. Selle eeliseks oli see, et oli võimalik oluliselt säästa. Polnud ju vaja mitut mikrolülitust korraga toota. Lisaks oli tänu protsessori elementide paigutusele ühele kiibile võimalik luua seade, mis sobiks kasutamiseks kõige rohkem erinevad tüübid arvutusprotsesside läbiviimiseks kasutatavad seadmed.

Korporatsiooni spetsialistide tehtud töö tulemusena ilmus maailma esimene mikroprotsessor nimega Intel 4004, mis suutis ühe sekundi jooksul sooritada kuuskümmend tuhat toimingut korraga. See töötles isegi kahendnumbreid. Kuid seda tüüpi Protsessorit ei saanud arvutite jaoks kasutada, sest selliseid seadmeid polnud selle jaoks veel loodud.

Kõige esimene personaalarvuti

Esimese arvuti lõi Ameerika õpilane Jonathan Titus. Ajakirjas Electronics kandis see nime Mark 2. Selles oli muuhulgas antud seadme kirjeldus. See leiutis ei aidanud õpilasel suurt raha teenida. Esialgu plaanis Tiitus oma leiutisega raha teenida. Ta plaanis oma arvutite loomiseks teatud hinna eest trükkplaate levitada. Tarbijad pidid ostma muid osi kauplustest. Muidugi ei teeninud ta palju raha, kuid andis suure panuse arvutitehnoloogia arengusse.

Inteli protsessorite arengu ajalugu

Inteli esimene protsessor oli 4004. Hiljem tutvustas see arendaja kasutajatele mudelit 8008. See erines eelmisest mudelist selle poolest, et selle protsessori töösagedus jäi vahemikku 600-800 kilohertsi. See sisaldas üle kolme tuhande transistori. Seda kasutati aktiivselt igasugustes arvutites.

Samal ajal hakkasid maailmas ilmuma esimesed personaalarvutiseadmed ja Intel otsustas toota neile sobivaid protsessoreid. Hiljem lühiajaline aja jooksul arendas ettevõte 8080 protsessori, mis oli kümneid kordi võimsam kui tema eelkäija.

Selle protsessori mudeli hind oli nende standardite järgi väga kõrge. Tootjad uskusid aga, et sellise protsessori maksumus on täiesti õigustatud kõrge tase jõudlust ja sobib ideaalselt igasse arvutiseadmesse. Tema järele oli suur nõudlus. Just tänu sellele ettevõtte tulud ainult kasvasid.

Mõni aasta hiljem sündis arvuti Altair 8800. Selle tootja oli MITS. See personaalarvuti seadme mudel töötas Inteli protsessoriga, mudel 8800. Tänu sellele hakkasid paljud ettevõtted oma mikroprotsessoreid tootma.

Samal ajal NSV Liidus

Tootmine arenes NSV Liidus kiiresti erinevat tüüpi arvutusmehhanismid. Arvutite arendamise kõrgpunkt toimus eelmise sajandi seitsmekümnendatel. Oma tootlikkuse taseme poolest võiksid nad olla välismaiste kolleegidega üsna võrreldavad.

1970. aastal ilmus kodumaise juhtkonna määrus, et arvutiprogrammide ja riistvara ühilduvuse standardid on välja töötatud. Sel ajal tekkis uus arvutustehnoloogia kontseptsioon. See põhineb IBM-i arendustel. Kodused spetsialistid kasutasid IBM 360 tehnoloogiat.

Nõukogude ajal välja töötatud kodumaised tehnoloogiad on kaotanud oma tähtsuse. Selle asemel hakkasid nad kasutama imporditud tehnoloogiaid. Tasapisi hakkas kodumaine elektroonikatööstus oluliselt maha jääma läänes eksisteerivast. Kõik arvutiseadmed, mis töötati välja pärast eelmise sajandi kaheksakümnendaid aastaid, töötasid Zilogi või Inteli protsessorite abil. Venemaa hakkas Ameerikast tehnoloogias maha jääma peaaegu kümme aastat.

Protsessorite areng

Eelmise sajandi seitsmekümnendate keskel tutvustas Motorola oma esimest protsessorit, mille nimi oli MC6800. Tal oli kõrge sooritusvõime. Tal oli oskus töötada kuueteistbitiste numbritega. Selle maksumus oli sama, mis protsessoril Intel 8080. Tarbijad ei tahtnud seda eriti osta. Sel põhjusel ei kasutatud seda kunagi personaalarvutite jaoks. Ettevõte pidi rahaliste raskuste tõttu lahku minema neljast tuhandest töötajast.

1975. aastal lõid endised Motorola töötajad uus ettevõte nimetatakse MOS-tehnoloogiaks. Nad töötasid välja protsessori MOS Technology 6501. Selle omadused sarnanesid Motorola arendusega, mis süüdistas ettevõtet plagiaadis. Hiljem üritasid MOS-i töötajad oma vaimusünnitust radikaalselt ümber kujundada ja andsid välja kiibi 6502. Selle maksumus oli palju mõistlikum ja selle järele hakkas suur nõudlus. Seda kasutati isegi Apple'i arvutiseadmete jaoks. Sellel oli põhimõtteline erinevus oma eelkäijast. Tema sagedustase oli palju kõrgem.

Need, kes Intelis töö kaotasid, järgisid vallandatud Motorola töötajate teed. Samuti lõid nad ettevõtte ja tõid turule oma Zilog Z80 protsessori. See ei erinenud kuigivõrd tootest Intel 8080. Sellel oli üks elektriliin ja selle hind oli vastuvõetav. See võib töötada samade programmidega. Lisaks sai selle seadme jõudlust kõrgemaks muuta ja RAM-i mõju polnud vaja. Seega hakkas Zilog tarbijate seas tohutult nõudma.

Venemaal kasutati seda protsessorimudelit peamiselt aastal sõjavarustust, erinevates kontrollerites ja paljudes teistes seadmetes. Seda kasutati isegi erinevatel mängukonsoolidel. Üheksakümnendatel ja kaheksakümnendatel oli see Venemaa turul tarbijate seas tohutult populaarne.

Protsessorid filmis "Terminaator"

Terminaatori film on täis hetki, mil robot skaneerib kõike, mis tema ees toimub. Tema silme all moodustuvad publikule kummalised koodid. Mõne aasta pärast saab selgeks, et filmi tegijad võlgnevad selliste koodide ilmumise MOS-ile selle protsessoriversiooniga 6502. See teeb lõbusaks arendajad, kelle arvates on naljakas, et filmis kasutatakse seitsmekümnendatest pärit protsessorit. kauge tuleviku kohta.

Inteli, Zilogi, Motorola protsessorite areng

Seitsmekümnendate lõpus tutvustas Intel oma järgmist uut toodet. Selle nimeks oli Intel 8086. Tänu sellele kiibile jäid kõik ettevõtte lähimad tagaajajad turul kaugele maha. Tal oli kõrge võimsustase, kuid see andis talle võimalused populaarseks saada. See kasutas 16-bitist siini, mille maksumus oli kõrge. Selle protsessori jaoks oli vaja kasutada spetsiaalseid kiipe ja ümber kujundada emaplaat.

Seejärel lasi ettevõte välja oma edukama toote Intel 8088. Sellel oli üle kolmekümne tuhande transistori.

Motorola andis samal ajal välja oma toote MC68000. Ta oli sel ajal üks võimsamaid. Selle kasutamiseks oli vaja spetsiaalseid mikroskeeme. Tarbijate seas oli see aga endiselt suur nõudlus. See pakkus kasutajatele tohutuid võimalusi selle kasutamiseks.

Samal ajal esitles Zilog ka kasutajatele oma uus arendus. Ta lõi Z8000 protsessori. See uus toode tekitab endiselt palju poleemikat. Oma tehniliste parameetrite poolest oli see vastuvõetav ja selle maksumus madal. Siiski ei soovinud paljud kasutajad seda oma arvutiseadmetes kasutada.

Inteli uue põlvkonna protsessorid

1993. aasta alguses tutvustas Intel oma P5 protsessorit. Tänapäeval on see tuntud kui Pentium. Ettevõte on suutnud täiustada tehnoloogiaid, mida ta varem oma toodete loomisel kasutas. Nüüd oli nende uus toode võimeline toime tulema kahe ülesandega korraga. Bussi läbilaskevõime on peaaegu kahekordistunud. Kuid kasutajad ei saanud seda protsessorit täielikult kasutada, kuna see nõudis spetsiaalset emaplaati. Pärast järgmise Pentiumi protsessorimudeli väljaandmist muutus olukord aga hoopis teiseks.

Tänu kõrgtehnoloogia tootja Intel kiibid on muutunud tarbijate seas ülipopulaarseks. Nad hõivasid kaua aega esikohad maailmas.

Odavad Inteli arendused

Selleks, et AMD-ga taskukohaste protsessorite vallas täielikult konkureerida, otsustasid Inteli arendajad oma toodete maksumust mitte vähendada, vaid hakkasid looma mitte eriti võimsaid protsessoreid, mis said peagi nimeks Celeron. 1998. aastal ilmus esimene nii väikese võimsusega Celeroni protsessori mudel, mis töötas teise põlvkonna Pentiumi protsessori tuumal. Tal ei olnud kõrge tootlikkuse tase. Siiski oli ta üsna võimeline tehnoloogiliste uuendustega töötama.

Välkmäluseadme ostmisel küsivad paljud inimesed küsimuse: "kuidas valida õige välkmälu". Muidugi pole välkmäluseadme valimine nii keeruline, kui teate täpselt, mis eesmärgil seda ostetakse. Selles artiklis püüan esitada esitatud küsimusele täieliku vastuse. Otsustasin kirjutada ainult sellest, mida ostmisel otsida.

Välkmälu (USB-draiv) on draiv, mis on mõeldud teabe salvestamiseks ja edastamiseks. Välkmälupulk töötab ilma patareideta väga lihtsalt. Peate selle lihtsalt oma arvuti USB-porti ühendama.

1. Flash-draivi liides

Hetkel on 2 liidest: USB 2.0 ja USB 3.0. Kui otsustate osta mälupulga, soovitan võtta USB 3.0 liidesega välkmälu. See liides tehti hiljuti, see peamine omadus on suur kiirus andmeedastus. Räägime natuke väiksematest kiirustest.


See on üks peamisi parameetreid, mida peate esmalt vaatama. Nüüd müüakse välkmäluseadmeid vahemikus 1 GB kuni 256 GB. Välkmäluseadme maksumus sõltub otseselt mälumahust. Siin peate kohe otsustama, millisel eesmärgil mälupulka ostate. Kui kavatsete sellele tekstidokumente salvestada, piisab 1 GB-st. Filmide, muusika, fotode jms allalaadimiseks ja edastamiseks. mida rohkem pead võtma, seda parem. Tänapäeval on kõige populaarsemad mälupulgad 8–16 GB.

3. Korpuse materjal



Korpus võib olla plastikust, klaasist, puidust, metallist jne. Enamik välkmäluseadmeid on valmistatud plastikust. Ma ei oska siin nõu anda, kõik sõltub ostja eelistustest.

4. Andmeedastuskiirus

Varem kirjutasin, et standardeid on kaks: USB 2.0 ja USB 3.0. Nüüd selgitan, kuidas need erinevad. USB 2.0 standardil on lugemiskiirus kuni 18 Mbit/s ja kirjutamiskiirus kuni 10 Mbit/s. USB 3.0 standardi lugemiskiirus on 20-70 Mbit/s, kirjutamiskiirus 15-70 Mbit/s. Siin pole minu arvates vaja midagi seletada.





Tänapäeval leiab poodidest erineva kuju ja suurusega välkmäluseadmeid. Need võivad olla ehete, uhkete loomade jne kujul. Siinkohal soovitaksin võtta kaitsekorgiga mälupulgad.

6. Paroolikaitse

On välkmäluseadmeid, millel on paroolikaitse funktsioon. Selline kaitse viiakse läbi programmi abil, mis asub mälupulgal endal. Parooli saab määrata nii kogu mälupulgal kui ka osal selles olevatest andmetest. Selline mälupulk on eelkõige kasulik inimestele, kes edastavad sellele ettevõtteteavet. Tootjate sõnul ei pea te selle kaotamise korral oma andmete pärast muretsema. Mitte nii lihtne. Kui selline mälupulk mõistva inimese kätte satub, siis on selle häkkimine vaid aja küsimus.



Need mälupulgad näevad väga ilusad välja, kuid ma ei soovita neid osta. Kuna need on väga haprad ja murduvad sageli pooleks. Aga kui oled korralik inimene, siis võta julgelt vastu.

Järeldus

Nagu märkasite, on palju nüansse. Ja see on vaid jäämäe tipp. Minu arvates on valikul kõige olulisemad parameetrid: mälupulga standard, kirjutamise ja lugemise maht ja kiirus. Ja kõik muu: disain, materjal, valikud – see on igaühe isiklik valik.

Tere pärastlõunast, mu kallid sõbrad. Tänases artiklis tahan rääkida sellest, kuidas valida õige hiirepadi. Vaipa ostes ei omista paljud sellele mingit tähtsust. Aga nagu selgus, tuleb see hetk anda Erilist tähelepanu, sest Matt määrab ühe mugavuse näitaja arvutiga töötades. Innukale mängurile on vaiba valimine hoopis teine ​​lugu. Vaatame, mis tüüpi hiirematid on tänapäeval leiutatud.

Mati valikud

1. Alumiinium
2. Klaas
3. Plastik
4. Kummeeritud
5. Kahepoolne
6. Heelium

Ja nüüd tahaksin rääkida igast tüübist üksikasjalikumalt.

1. Kõigepealt tahan kaaluda kolme võimalust korraga: plastik, alumiinium ja klaas. Need vaibad on mängijate seas väga populaarsed. Näiteks plastmatte on müügilt lihtsam leida. Hiir libiseb neil mattidel kiiresti ja täpselt. Ja mis kõige tähtsam, need hiirepadjad sobivad nii laser- kui optilistele hiirtele. Alumiinium- ja klaasmatte on veidi raskem leida. Jah, ja need maksavad palju. Tõsi, sellel on põhjus - nad teenivad väga pikka aega. Seda tüüpi vaipadel on väikesed vead. Paljud inimesed ütlevad, et need kahisevad töötamisel ja on puudutamisel veidi jahedad, mis võib mõnele kasutajale ebamugavust tekitada.


2. Kummeeritud (kaltsu)mattidel on pehme libisemine, kuid nende liigutuste täpsus on halvem. Tavakasutajatele sobib selline matt täpselt. Ja need on palju odavamad kui eelmised.


3. Kahepoolsed hiirematid on minu meelest väga huvitav hiiremati tüüp. Nagu nimigi ütleb, on neil vaipadel kaks külge. Tavaliselt on üks külg kiire ja teine ​​ülitäpne. Juhtub, et iga pool on mõeldud konkreetse mängu jaoks.


4. Heeliummattidel on silikoonpadi. Ta väidetavalt toetab kätt ja maandab sellest pingeid. Minu jaoks isiklikult osutusid need kõige ebamugavamaks. Vastavalt ettenähtud otstarbele on need mõeldud kontoritöötajad, sest nad istuvad terve päeva arvuti taga. Need matid ei sobi tavakasutajatele ja mängijatele. Hiir libiseb selliste hiiremattide pinnal väga halvasti ja nende täpsus pole just kõige parem.

Matide suurused

Vaipu on kolme tüüpi: suured, keskmised ja väikesed. Siin sõltub kõik eelkõige kasutaja maitsest. Kuid nagu tavaliselt arvatakse, sobivad suured vaibad mängude jaoks. Väikesed ja keskmised võetakse peamiselt töö tegemiseks.

Vaipade disain

Sellega seoses piiranguid ei ole. Kõik sõltub sellest, mida soovite oma vaibal näha. Õnneks ei joonista nad nüüd vaipadele midagi. Kõige populaarsemad on logod Arvutimängud, nagu Dota, Warcraft, joonlaud jne. Kui aga juhtus, et te ei leidnud soovitud mustriga vaipa, ärge ärrituge. Nüüd saate tellida trükise vaibale. Kuid sellistel mattidel on puudus: kui mati pinnale trükkida, halvenevad selle omadused. Disain vastutasuks kvaliteedi eest.

Siinkohal tahan artikli lõpetada. Enda nimel soovin ma teile seda teha õige valik ja ole sellega rahul.
Kõigil, kellel pole hiirt või kes soovivad selle teisega asendada, soovitan teil vaadata artiklit:.

Microsofti kõik-ühes arvutid on täienenud uue kõik-ühes mudeliga nimega Surface Studio. Microsoft esitles hiljuti oma uut toodet New Yorgis toimunud näitusel.


Märkusena! Kirjutasin paar nädalat tagasi artikli, kus vaatasin üle Surface'i kõik-ühes. Seda kompvekitahvlit esitleti varem. Artikli vaatamiseks klõpsake nuppu.

Disain

Microsoft nimetab oma uut toodet maailma kõige õhemaks kompvekiks. 9,56 kg kaaluva ekraani paksus on vaid 12,5 mm, ülejäänud mõõdud on 637,35x438,9 mm. Ekraani mõõtmed on 28 tolli eraldusvõimega üle 4K (4500x3000 pikslit), kuvasuhe 3:2.


Märkusena! Ekraani eraldusvõime 4500x3000 pikslit vastab 13,5 miljonile pikslile. See on 63% suurem kui 4K eraldusvõime.

Kõik-ühes ekraan ise on puutetundlik, alumiiniumkorpuses. Sellisel ekraanil on väga mugav joonistada pliiatsiga, mis avab kokkuvõttes uusi võimalusi kommipulka kasutamiseks. Minu arvates meeldib see kommipulkade mudel teile loomingulised inimesed(fotograafid, disainerid jne).


Märkusena! Inimestele loomingulised elukutsed Soovitan teil vaadata artiklit, kus ma vaatasin sarnase funktsionaalsusega monoplokke. Klõpsake esiletõstetud üksust: .

Kõigele ülalkirjutatule lisaksin, et kommiriba peamiseks omaduseks on selle võime muutuda koheselt tohutu tööpinnaga tahvelarvutiks.


Märkusena! Muide, Microsoftil on veel üks hämmastav kommibaar. Selle kohta lisateabe saamiseks minge aadressile.

Tehnilised andmed

Omadused esitan foto kujul.


Perifeeriast märgin järgmist: 4 USB-porti, Mini-Display Porti pistik, Etherneti võrguport, kaardilugeja, 3,5 mm helipesa, 1080p veebikaamera, 2 mikrofoni, 2.1 Dolby Audio Premium helisüsteem, Wi-Fi ja Bluetooth 4.0. Kommipulk toetab ka Xboxi juhtmeta kontrollereid.





Hind

Kõik-ühes arvuti ostmisel installitakse sellele Windows 10 Creators Update. See süsteem peaks ilmuma 2017. aasta kevadel. Selles operatsioonisüsteem seal on uuendatud Paint, Office jne. Kõik-ühes arvuti hind on alates 3000 dollarist.
kallid sõbrad, kirjutage kommentaaridesse, mida arvate sellest kompvekist, esitage küsimusi. Mul on hea meel vestelda!

OCZ demonstreeris uusi SSD-draive VX 500. Need kettad on varustatud Serial ATA 3.0 liidesega ja on valmistatud 2,5-tollise kujuga.


Märkusena! Kõik, kes on huvitatud SSD-draivide tööpõhimõttest ja nende kestvusest, võivad lugeda artiklit, mille ma varem kirjutasin:.
Uued tooted on valmistatud 15-nanomeetrilise tehnoloogia abil ja varustatakse Tochiba MLC NAND välkmälu mikrokiipidega. SSD-draivide kontroller on Tochiba TC 35 8790.
VX 500 draivide valik koosneb 128 GB, 256 GB, 512 GB ja 1 TB. Tootja sõnul saab järjestikuse lugemise kiirus olema 550 MB/s (see kehtib kõigi selle seeria draivide kohta), kuid kirjutuskiirus jääb vahemikku 485 MB/s kuni 512 MB/s.


Sisend/väljundoperatsioonide arv sekundis (IOPS) 4 KB suuruste andmeplokkidega võib lugemisel ulatuda 92 000-ni ja kirjutamisel 65 000-ni (see kõik on juhuslik).
OCZ VX 500 draivide paksus on 7 mm. See võimaldab neid ultrabookides kasutada.




Uute toodete hinnad hakkavad olema järgmised: 128 GB - 64 dollarit, 256 GB - 93 dollarit, 512 GB - 153 dollarit, 1 TB - 337 dollarit. Ma arvan, et Venemaal maksavad need rohkem.

Lenovo esitles Gamescom 2016-l oma uut kõikehõlmavat mängude IdeaCentre Y910.


Märkusena! Varem kirjutasin artikli, kus ma juba arvustasin mängude kõik-ühes arvutid erinevad tootjad. Seda artiklit saab vaadata, klõpsates sellel.


Lenovo uus toode sai raamita ekraani mõõtmetega 27 tolli. Ekraani eraldusvõime on 2560x1440 pikslit (see on QHD-vorming), värskendussagedus on 144 Hz ja reageerimisaeg 5 ms.


Monoplokil on mitu konfiguratsiooni. Maksimaalne konfiguratsioon sisaldab 6. põlvkonna Intel Core i7 protsessorit, helitugevust kõvaketas kuni 2 TB või 256 GB. RAM-i maht on 32 GB DDR4. Graafika tagab Pascali arhitektuuriga NVIDIA GeForce GTX 1070 või GeForce GTX 1080 videokaart. Tänu sellisele videokaardile saab kommipulgaga ühendada virtuaalreaalsuse kiivri.
Kommiriba perifeeriast tooksin esile 5-vatiste kõlaritega Harmon Kardoni helisüsteemi, Killer DoubleShot Pro Wi-Fi mooduli, veebikaamera, USB-portide 2.0 ja 3.0 ning HDMI-pistikutega.


IN põhiversioon IdeaCentre Y910 monoplokk jõuab müügile 2016. aasta septembris hinnaga 1800 eurot. Aga “VR-ready” versiooniga kommibatoon ilmub oktoobris hinnaga 2200 eurot. On teada, et sellel versioonil on GeForce GTX 1070 videokaart.

MediaTek otsustas uuendada oma Helio X30 mobiilset protsessorit. Nüüd kavandavad MediaTeki arendajad uut mobiilset protsessorit nimega Helio X35.


Tahaksin lühidalt rääkida Helio X30-st. Sellel protsessoril on 10 tuuma, mis on ühendatud 3 klastrisse. Helio X30-l on 3 varianti. Esimene - kõige võimsam - koosneb Cortex-A73 tuumadest sagedusega kuni 2,8 GHz. Samuti on plokke Cortex-A53 tuumadega sagedusega kuni 2,2 GHz ja Cortex-A35 sagedusega 2,0 GHz.


Uuel Helio X35 protsessoril on samuti 10 tuuma ja see on loodud 10 nanomeetri tehnoloogiat kasutades. Selle protsessori taktsagedus on palju kõrgem kui tema eelkäijal ja jääb vahemikku 3,0 Hz. Uus toode võimaldab kasutada kuni 8 GB LPDDR4 RAM-i. Protsessori graafikaga tegeleb suure tõenäosusega Power VR 7XT kontroller.
Jaama ise on näha artiklis olevatel fotodel. Nendes näeme panipaiku. Ühel sahtlil on 3,5" ja teisel 2,5" pesa. Seega on uue jaamaga võimalik ühendada nii pooljuhtketas (SSD) kui ka kõvaketas (HDD).


Drive Docki jaama mõõtmed on 160x150x85mm ja kaal mitte vähem kui 970 grammi.
Tõenäoliselt on paljudel küsimus selle kohta, kuidas Drive Dock arvutiga ühendub. Vastan: see toimub läbi USB pordi 3.1 Gen 1. Tootja sõnul saab järjestikuse lugemise kiirus olema 434 MB/s ja kirjutusrežiimis (jada) 406 MB/s. Uus toode ühildub Windowsi ja Mac OS-iga.


See seade on väga kasulik inimestele, kes töötavad foto- ja videomaterjalidega professionaalne tase. Drive Docki saab kasutada ka failide varundamiseks.
Uue seadme hind on vastuvõetav - see on 90 dollarit.

Märkusena! Varem töötas Renduchinthala Qualcommis. Ja alates 2015. aasta novembrist kolis ta konkureerivasse ettevõttesse Intel.


Renduchintala ei rääkinud oma intervjuus mobiilsetest protsessoritest, vaid ütles vaid järgmist, tsiteerin: "Ma eelistan vähem rääkida ja rohkem teha."
Nii lõi Inteli tippjuht oma intervjuuga suure intriigi. Edaspidi jääb vaid oodata uusi teateid.