Ролеви игри за деца в по-младата група на детската градина. Опит като учител в детска градина. Детски първи приказни игри

Сюжетна игра

От много ранна възраст детето е привлечено от всичко, което правят възрастните. Желанието да се подражава на старейшините е в основата на специален вид детска дейност - процедурна игра, която се появява още през втората година от живота. По време на такива игри детето, в условен смисъл, „за забавление“, може да се държи като възрастен. В такива игри бебето, като правило, отразява епизоди от собствения си живот, свързани с грижата за него. Той прехвърля реални ежедневни действия на герои играчки (храни, сресва косата си, къпе се, лекува), които го олицетворяват.

Сюжетната игра се развива през третата година от живота на детето и оказва огромно влияние върху умственото му развитие. Бебето не може наистина да участва в делата на възрастните, но имитирайки ги в игри с кукли, то по-добре разбира значението на действията на възрастните, научава се да разбира чувствата и състоянията на другите хора, да им съчувства и да се грижи за тях (в крайна сметка куклата е олицетворение на човек). Това насърчава социалното и личностно развитие на детето.

Игрите със сюжетни играчки оказват влияние върху интелектуалното развитие на детето - въображение, въображение. Тези игри полагат основите на творчеството. В същото време за детето това е лесно и радостно занимание, което му доставя удоволствие и поддържа добро настроение. По време на играта - най-естественото и разбираемо занимание за едно дете - то може да бъде научено на много.

Психолозите отдавна са доказали, че играта не възниква сама. Преди това малкото дете е възприемало игрови опит от по-големи деца - сестри, братя или деца, играещи на двора. В днешно време рядко се срещат големи семейства и културата на съвместните сюжетни игри на детските площадки се губи. Следователно основната роля в развитието на играта принадлежи на възрастните.

Ако обърнете нужното внимание на игрите с сюжетни играчки, детето ще започне да се интересува от тях доста рано, още през втората година от живота си. Постепенно игрите стават по-разнообразни: бебето започва да включва все по-голям брой герои в играта, разширява се и наборът от игрови действия и сюжети (самото бебе се храни, сресва косата си, къпе куклите, слага ги да спят, и т.н.). В същото време през втората и началото на третата година от живота последователността на игровите действия се определя не от логиката на живота, а от онези обекти, които попадат в зрителното поле на бебето. Например, след като реши да нахрани куклата със супа, детето дълго време „реже“ с пластмасов нож всички предмети на масата („зеленчуци“), но забравя да нахрани куклата. Многократното повторение на едни и същи действия, възпроизвеждането им ден след ден в продължение на дълъг период послужи като основа за определяне на такива игри като процедурни.

През втората година от живота децата започват да използват заместващи предмети. Тези артикули без специфични функции могат да заменят липсващите играчки. Първите замествания се появяват в детската игра под влиянието на възрастен. Според неговата демонстрация дете може да нахрани кукла с пръчка вместо лъжица или да й предложи кубче вместо хляб. Той може също да допълни игровата ситуация с условно действие без предмет, например да донесе празна длан на куклата и да каже, че това е „бонбон“.

Началото на третата година от живота е времето, когато процедурната игра процъфтява. През този период потребностно-мотивационната страна на играта се засилва значително. Детето може да играе независимо и ентусиазирано дълго време, като често предпочита играта с приказни играчки пред други дейности. Сега вашето постоянно участие не е толкова необходимо, тъй като самите играчки започват да насърчават бебето да играе.

До края на годината съставът на игровите действия се подобрява и се увеличава тяхната променливост. Детето започва да отразява логическата последователност на събитията. Например, за да приготви обяд за куклата, той нарязва зеленчуци, слага ги в тенджера, разбърква ги, опитва ги, подрежда масата и накрая храни куклата, като в същото време бебето планира действията си предварително, информирайки героя на играта за това, например: „Сега ще сготвя супата, след това ще ям и да отидем на разходка.“ До тригодишна възраст играта на детето се обогатява с нови игрови сюжети. Бебето започва да третира кукли, магазин за игри, фризьор, строители и т.н.

Дете на третата година от живота все повече включва заместващи предмети в играта. Ако по-рано, използвайки заместващи предмети, бебето ви е имитирало, сега то е в състояние да измисли свои собствени заместители. Той може да използва един и същи предмет по различни начини. Например, едно кубче може да стане хляб, бисквитки, печка, стол, топката може да стане яйце, ябълка, бонбон и т.н. Появата на символни замествания разширява възможностите за игра, дава поле за въображение и освобождава дете от натиска на визуална ситуация.

През цялото ранно детство детето постепенно се подготвя да поеме роля.

В началото на третата година от живота си, имитирайки вашите действия, детето не осъзнава, че играе определена роля, не нарича себе си или куклата по името на героя, въпреки че всъщност се държи като майка, лекар или фризьор. Тази игра се нарича „роля в действие“. С течение на времето бебето, изпълнявайки едно или друго игрово действие, започва да го обозначава като свое, например: „Аня прави супа“. Понякога, обикновено с ваша подкана, детето се нарича с друго име, например „мама“, „татко“, „леля Валя“, но все още не може да развие сюжет около тази роля.

През втората половина на третата година от живота детето постепенно започва да развива ролево поведение в пълния смисъл на думата, което включва съзнателно възлагане на себе си и партньора на една или друга роля. Самото бебе започва да се нарича мама, татко, леля, шофьор, куклата - дъщеря или син и т.н. В играта се появяват диалози с герои, например разговор между детето от свое име и от лицето на кукла. Така до края на третата година от живота се подготвят основните предпоставки за прехода към ролевата игра - водещата дейност в предучилищна възраст.

Организация на игровата среда

Правилната организация на игровата среда е едно от условията за възникване и развитие на процедурните игри. Детето трябва да има достатъчен брой различни играчки, които трябва да бъдат подредени по такъв начин, че да насърчават бебето да играе определен сюжет. Ето защо е препоръчително да създадете зони в стаята, специално предназначени за различни сюжетни игри: готвене, хранене, спане, къпане на кукли, магазин за игри, болница, фризьор. На определени места трябва да поставите коли и строителни материали, комплекти инструменти, играчки за игра в зоологическата градина, цирка и др.

Мястото за игра трябва да е удобно, да позволява на детето да играе както само, така и с приятел, който идва на гости. Всички играчки трябва да са свободно достъпни и да имат постоянно място за съхранение, така че децата да могат да намират предметите, от които се нуждаят, за да играят сами, без вашата помощ.

В същото време принципът на зониране не означава, че пространството за игра трябва да бъде строго ограничено до ъгли за игра. Играта е свободно занимание и детето има право да играе където му е удобно (на килимчето, в спалнята, на всяка свободна маса). Развитието на по-широко пространство за игра дава възможност за разнообразяване на условията за игра и отваря пространство за детското въображение.

Ако дете, заедно с вас или със себе си, е организирало място за игра някъде в ъгъла, на килим или на столче за хранене и след това прекъсва играта, не бива веднага да изисквате от него да върне играчките на мястото им или ги далеч от себе си. Запазването на игралното пространство допринася за възобновяването на игровите дейности и стимулира по-нататъшното развитие на сюжета.

За да поддържате интереса на детето към играта, препоръчително е периодично да актуализирате игралния материал, да замените играчките, които са скучни за детето, с други, които могат временно да се съхраняват в затворен шкаф.

Трябва да се поддържа разумен баланс в броя на играчките. Трябва да има достатъчно от тях за разиграване на различни сюжети и способността да се променят действията в рамките на един и същи сюжет. Прекомерният брой играчки може да провокира постоянно отвличане на вниманието на детето от сюжета, което води до хаотични, безредни манипулации.

Препоръчително е в детския кът да има различни кукли: големи и малки. Големите елегантни кукли са удобни за разресване, преобличане и хранене; малки голи кукли - повивани, къпани, носени на ръце. Играта на вашето дете ще стане по-интересна, ако има кукли, представящи различни професии (лекар, полицай, готвач и др.). Някои родители смятат, че само момичетата трябва да купуват кукли, докато момчетата се интересуват само от коли и блокчета. Не е правилно. В сюжетната игра, която е от голямо значение за интелектуалното и социалното развитие на детето, се възпроизвеждат на първо място взаимоотношенията между хората и именно те олицетворяват куклите. Следователно те трябва да бъдат незаменим атрибут на игрите както за момичета, така и за момчета. А нежеланието на момчетата да играят с кукли най-често се обяснява с факта, че възрастните дори не се опитват да организират такива игри с тях. Наблюденията показват, че момчетата, с които възрастните разиграват различни истории с участието на кукли, играят с тях не по-малко охотно от момичетата.

Освен кукли, детето трябва да има различни играчки животни. Те също играят роли на герои в базирани на сюжети игри.

За да играете различни сцени, препоръчително е да имате следните играчки: мебели за кукли, комплекти съдове, количка за разходка, комплекти играчки за къпане на кукли, лечение, играчки за игра в магазина, фризьор, зоопарк, коли на различни размери и предназначение (линейка, камион, пожарна кола). За да строи сгради, бебето трябва да има строителни комплекти. Добре е, ако имате кутии с различни размери у дома. Можете да ги използвате за изграждане на къщи, тунели, влакове и др.

Специално внимание трябва да се обърне на избора на така наречените заместители. По-добре е да съхранявате няколко разноцветни кубчета, пръчици, макари, парчета мозайка и др. в специална кутия и да ги използвате по време на играта.

Как да играем с дете

Децата от първите години от живота могат да отразяват в играта само това, което им е познато, следователно за появата и развитието на играта е необходимо да се обогати житейският опит на децата. Именно това е в основата на сюжетните игри. Поканете детето си да участва колкото е възможно повече в домакинската работа: поканете го да ви помогне да подредите приборите за хранене на масата, да приготвите вечеря и да почистите апартамента. Обърнете внимание какво носят възрастните на закрито и на открито. Когато се грижите за бебето си, коментирайте действията си и тяхната последователност, така че то да разбере по-добре значението им.

Обогатяването на житейския опит на детето се улеснява чрез четене на детски книги, разказване на разбираеми и интересни за него епизоди от живота на възрастни, други деца и животни.

Когато играете различни сцени с детето си, показвайки му нови игрови действия, следвайте важно правило: не превръщайте играта в учебна дейност, в противен случай играта може да се превърне в механично възпроизвеждане на запаметени действия. Опитайте се сами да играете с ентусиазъм, не диктувайте на детето какво да прави, а го включете в играта, като използвате косвени методи: обръщайте се към него от името на куклата, отговаряйте вместо нея, задавайте й въпроси, поканете бебето да се присъедини към играта, разпределете действията с него. Например, поставете куклата на стол и й кажете: „Лала, време е за ядене. Ето чиния, ето лъжица. Нека те нахраня с каша. Нахранете куклата и говорете с нея по същия начин, както бихте говорили с дете. В същото време помолете бебето си да ви помогне да нахраните куклата. Например кажете: „Мишенка, нека нахраним Ляля заедно. Аз ще й дам каша, а ти чай. Къде е нашата чаша? Постепенно въвеждайте нови герои и предмети в играта (например: „Вижте, котенцето седи тъжно, тя също иска да яде. Нека да й дадем мляко на чиния.“).

Не забравяйте, че базираната на история игра включва взаимодействие между героите. Заедно с детето си анимирайте кукли и животни: измислете имена за тях, опитайте се да включите бебето в разговор с куклите. За да развиете пълноценна игра, е важно да насърчавате детето да общува с героите чрез реч от самото начало. Ако бебето все още не знае как да говори свободно, можете да го направите вместо него, като се обърнете към него от името на куклата или играчките от негово име. Например: „Саша, Ляля те кани на разходка. Да отидем на разходка?" С течение на времето бебето ще започне да повтаря вашите думи и да произнася своите. Добре е да придружите играта с рими и песни. Например, докато слагате куклата да спи, кажете:

Ето под гърба ти -

Меко пухено легло

На върха на пухеното легло

Чисти чаршафи

Ето го под ушите ти -

бели възглавници,

пухена завивка

И кърпичка отгоре

Много е важно речта ви да бъде не само детайлна, но и емоционално наситена, интонирана и съпроводена с мимики и жестове. След като детето започне да запомня стихотворението, можете да направите пауза, докато четете, за да му дадете възможност да каже няколко думи в края на реда. Децата имитират възрастен с удоволствие и постепенно започват сами да се обръщат към играчките, първо с помощта на кратки думи („на“, „сън“, „отгоре-отгоре“ и т.н.), а след това с подробни изявления.

Постепенно разширявайте диапазона от ситуации, които могат да бъдат показани в играта. На тази възраст детето често се „забива“ в едни и същи действия, например може безкрайно да сресва косата си или да храни кукла ден след ден. Вашата задача е да се опитате да го разнообразите, без да прекъсвате играта на детето си. Ако видите, че играта на бебето се ограничава само до хранене на куклата, попитайте го: „Дъщеря ви яде ли? Може би й е време да спи? Къде й е креватчето? Така ще подтикнете детето към нови игрови действия.

Ако възрастните играят малко с детето, неговите игрови действия остават монотонни и през третата година от живота то използва само няколко предмета в играта, повтаряйки едни и същи действия с тях ден след ден. Постепенно предлагайте на бебето нови предмети и възможности за действия с тях. Например, ако дете безкрайно разресва косата на кукла с гребен, можете да му предложите четка за коса, лък, щипка за коса или огледало. Ако лекува маймуната с „хапчета“, предложете „да й измерите температурата“, да й „инжектирате“, „да й сложите капки в носа“ и т.н.

Когато играете с бебето си, опитайте се да насочите играта по такъв начин, че да отразява последователността от реални събития в живота на детето. Малките деца все още не знаят как да планират дейностите си. Техните действия са ситуационни и възникват под въздействието на онези предмети, които попаднаха в полезрението им: видях гребен - сресах косата на куклата, видях ютия - започнах да галя всичко, което беше на масата. Преди да започнете играта, съгласувайте с детето си как ще играете. Например: „Настенка, струва ми се, че нашата кукла Катя иска да спи. Да я изкъпем, да я подсушим с кърпа, да изчеткаме косата й и след това да я сложим в креватчето й и да й изпеем песен. Ако бебето се съгласи да играе така, помогнете му да се придържа към последователността от действия, за които сте се съгласили. Но в същото време не настоявайте детето непременно да следва вашите инструкции.

Включването на игрови герои в рутинни моменти има благоприятен ефект върху формирането на интереса на детето към играта и способността да действа по конвенционален начин. Например, по време на обяд можете да поставите кукла или куче на висок стол до бебето, което също ще „яде“, поставете чиния, чаша и лъжица пред него. Когато слагате детето си да спи, поканете го да приспи любимата си играчка, сложете я до него, а след сън го поставете на гърнето и го измийте.

Когато играете с детето си, опитайте се да въведете заместващи предмети в играта, например поканете детето си да използва пръчка вместо лъжица или молив, парче мозайка вместо бисквитка, кубче вместо ютия и т.н. също така е полезно да включите условни действия „с липсващ обект“ в играта. Още в началото на втората година от живота бебето е в състояние да разбере значението на действието на възрастен, който му подава щипка, обяснявайки, че това е „цвете“. Детето с радост повтаря такива действия, като ги адресира не само към играчки, но и към възрастен и към себе си. Малките деца обичат, когато възрастен поиска да го „нахрани“, те гледат с усмивка как той усърдно „дъвче“ или „пие“, имитирайки го, „яде“ себе си, храни кукла, слонче или маймунка.

Включването на заместващи предмети и „измислени“ действия в играта значително разширява нейния кръгозор, прави я по-интересна, смислена и стимулира развитието на творческото въображение на детето. Важно е да запомните, че вашата помощ при избора на заместващи елементи не трябва да бъде натрапчива. Необходимо е да се даде възможност на детето да намери заместител на липсващия елемент и да го назове. Ако детето ви не приеме предложението ви, не трябва да настоявате, малко по-късно то ще използва подсказката или ще избере самостоятелен елемент. Постепенно детето започва все по-ясно да си представя какво и как може да се замени и активно да използва думата в играта, която обозначава заместващия предмет.

От особена важност за развитието на игровата дейност на детето е способността да влиза в различни роли, да възлага една или друга роля на партньор (наричайки себе си мама, татко, леля, а куклата дъщеря или син). Можете да помогнете на детето си с това по различни начини. Например с помощта на коментари: „Така ти, Леночка, разклащаш Ляля добре, като майка. Ти си майка, а куклата е дъщеря” или „Максим, ти си нашият строител. Строиш къща“.

Друга техника е възрастният да поеме ролята, както и да назове ролята на игровия герой. Например, когато разгръщате играта, кажете: „Аз съм майка и това е моят син. Сине, време е за плуване“, „Аз съм лекар, а това е пациент. Болен, трябва да си поставиш инжекция." Самото дете може да стане герой в такива игри. В този случай вие се наричате майка или лекар, а детето - дъщеря или пациент. За да се улесни разбирането и приемането на ролята, препоръчително е да се използват подходящи атрибути: лекарят трябва да облече бяла престилка и очила, да вземе инструменти, да постави превръзка на ръката на пациента, продавачът да вземе везни, калкулатор, да легне извадете стоките на тезгяха, дайте на купувача кошница за хранителни стоки и портфейл с „пари“.

Когато детето се научи да поема някои роли, можете да го поканите да сменят ролите. Например, отначало вие влизате в ролята на лекар, а детето – в ролята на пациент. След като „излекувате пациента“, можете да предложите на детето: „Сега нека ти бъдеш лекарят, а аз ще бъда пациентът“. Докторе, боли ме гърлото." Или: „Нека сега аз бъда дъщеря, а ти – майка. Мамо, да отидем до магазина и да купим бонбони." В същото време е важно не само да изпълнявате подходящите роли и игрови действия, но и да ги коментирате, да измисляте диалози, а също и да интонирате речта на героите, например, стриктно да се обръщате към куклата от името на доктора, хленчи или капризничи, като малко дете. Такива игри полагат основите на бъдеща ролева игра.

От книгата Пластилинова картина. За работа с деца от предучилищна и начална училищна възраст автор Лебедева Галина Александровна

Предметна снимка от пластилин Препоръчително е да започнете да работите по метода „Пластилинова картина“ с предметни снимки. Самата техника е универсална за работа с деца от всякаква възраст, просто сюжетите на картините трябва да съответстват на нивото на развитие на детето. Това е за деца

От книгата Ще бъда майка! Всичко за бременността и първата година от живота на бебето. 1000 отговора на 1000 основни въпроса автор Сосорева Елена Петровна

Игра Когато бебето ви е отпуснато или в спокойно и съсредоточено състояние, опитайте да играете с него на играта „Очи в очи“ Дръжте бебето на ръце в изправено положение (бебетата са най-внимателни в тази позиция) и го отдалечете. от теб тогава

От книгата Първата година от живота на бебето. 52-те най-важни седмици за развитието на детето автор Сосорева Елена Петровна

Играта Детето установява връзка с външния свят и в това се нуждае от вашата помощ. Когато майката разклати дрънкалката, премествайки я на различни разстояния от бебето, бебето чува звуци и в него се пробужда показателна реакция, която е много важна за по-нататъшното развитие.

От книгата на автора

Игра Когато детето ви е в състояние на спокойна концентрация, опитайте да играете с него играта „Имитатор“. Дръжте бебето си на ръце, така че разстоянието между вас да е 20–25 см (това разстояние е оптимално за фокусиране на погледа ви) и започнете бавно от книгата на автора

Игра За тази възраст най-добра е играта с кубчета. Кубчетата трябва да са малки (за да могат лесно да се държат в ръка), ярки и контрастни. Поставете детето си в детска седалка пред масата. Поставете кубче пред него и гледайте как бебето си играе с него.

От книгата на автора

Игра Играта "Барикада" развива сръчността, координацията на движенията и стимулира двигателната активност. Изградете ниска барикада на пода: подредете възглавници, навити одеяла, подложки, меки играчки. Вземете ярка играчка, която е привлекателна за бебето и я поставете

От книгата на автора

Играта „Ладушки” е добре позната игра с пръсти. Преди да играете, масажирайте ръцете и пръстите на вашето дете. Необходимо е да ги намачкате и погладите за 2-3 минути. - Добре добре! Къде беше? - От баба. - Какво яде? - Каша. -Какво пи? - Бражка. – Кашка

От книгата на автора

Игра Играта „Малък катерач“ насърчава развитието на координацията на движенията. На дивана или леглото изградете хълм (нещо като пързалка) от възглавници с различни размери, меки подложки и сгънати одеяла. Покажете на детето си как да се изкачи до върха

От книгата на автора

Игра Когато бебето ви е отпуснато или в спокойно и съсредоточено състояние, опитайте да играете с него играта „Очи в очи“. Дръжте бебето на ръце в изправено положение (бебетата са най-внимателни в тази позиция) и го преместете по-далеч от вас, след това

От книгата на автора

Игра Това е важно! Когато развивате любопитството на вашето бебе, не забравяйте, че никакви играчки не могат да заменят общуването му с вас. Ако възрастните говорят малко с детето, то ще се интересува по-малко от околните предмети. Напротив, деца, с които общуват доста

От книгата на автора

Игра Когато детето ви е в състояние на спокойна концентрация, опитайте да играете с него играта „Имитатор“. Дръжте бебето си на ръце, така че разстоянието между вас да е 20-25 см (това разстояние е оптимално за фокусиране на очите ви) и започнете бавно

От книгата на автора

Игра За да укрепите мускулите на гърба и врата на вашето бебе, както и да установите емоционален контакт, играйте тази игра с него. Легнете по гръб и поставете бебето по корем. Опитайте се да привлечете вниманието на детето: наречете го по име, покажете му ярка дрънкалка,

От книгата на автора

Игра За развитието на вестибуларния апарат е полезно да играете играта „Да летим!“ с вашето бебе. Вземете бебето на ръце и се завъртете с него в различни посоки (не забравяйте да държите главата му). В същото време се усмихнете на бебето и кажете следната рима: Летя, летя,

От книгата на автора

Игра „Град на препятствията“ Постройте цял град за вашето бебе на пода от възглавници и подложки за диван. Поставете на няколко места играчки или предмети, които ще привлекат вниманието на детето. Ще получите голямо удоволствие, гледайки акробатичните трикове на вашето бебе и

Появата на ролеви игри в по-младата група на детската градина е свързана с редица условия: наличието на различни впечатления от околната среда, натрупването на обективни игрови действия, наличието на играчки, честотата на общуване с възрастни и развитието на независимостта на децата.

Първите сюжетни игри на децата протичат като игри без роля или игри със скрита роля. Действията на децата придобиват сюжетен характер и се обединяват в жизненозначима верига. Тази верига се състои от две или три действия и се повтаря многократно. Основното съдържание, както в предметна игра, е разнообразие от действия с предмети. Формата на играта остава непроменена: или като индивидуална игра, или като игра рамо до рамо. Действията с предмети и играчки се извършват от всеки от играчите самостоятелно и те все още нямат основа за обединяване. Децата могат да играят заедно само с участието на възрастен.

Формирането на условни предметни игрови действия при деца от третата година от живота, на първо място, трябва да се комбинира с организирането на предметно игрово взаимодействие, което улеснява децата в бъдеще да влизат в съвместна история- базирана игра помежду си. За тази цел учителят трябва да използва всякакви търкалящи се предмети (топка, количка и др.) - килим или пейка, които направляват движението на играчката. Много е важно първоначално взаимодействието на двама партньори да се осъществява с един голям предмет (една топка, една кола и т.н.).

По-нататъшната игра между учителя и децата с цел формиране на съдържателно взаимодействие може да приеме различни форми: това е съвместно изграждане на кула от кубчета, сглобяване на пирамида и т.н. Например, учителят предлага на две деца: „Нека изградим кула заедно. Поставих първото кубче. Саша, сега слагаш кубчето отгоре. А сега - Света. Сега отново е Саша. Оказа се висока кула. Успоредно с организирането на взаимодействието на сдвоени предмети, учителят формира у децата най-простите условни действия с сюжетни играчки и заместващи предмети. За да направи това, той разгръща сюжетна игра пред децата; той може да анимира кукли и други играчки.

Когато децата започнат да овладяват действия с играчки-играчки, учителят преминава към показване на игра, която включва не една, а две свързани помежду си семантични ситуации, например готвене на супа на печка играчка и след това хранене на кукли с нея; измива роклята на кукла в леген за играчки и след това я глади с ютия и т.н. Всички тези сюжети със сигурност трябва да включват действия, вече известни на децата, които те многократно са наблюдавали в реалния живот.

Първо, самият учител разиграва такъв „двуфазен“ сюжет пред децата. С последващото повторение на „три“ той включва едно или две деца в играта: „Коля, нахраних зайчето, сега е време да спи“. Да го пратя ли да си легне?“ и така нататък.

На този етап от работата учителят трябва, заедно със сюжетните играчки, да въвежда заместващи предмети в съвместна игра с децата (например пръчка вместо лъжица, кубче вместо пай и др.). Постепенно в различните игри учителят трябва да разшири обхвата на действия със заместващи предмети: да използва един и същ предмет за извършване на различни игрови действия (например в една игра пръчка е лъжица, в друга молив, в трета Гребен); използвайте различни предмети, за да извършите едно и също игрово действие (например в една игра се предлага куб вместо сапун, следващия път - блок и т.н.).

Много е важно заместващият обект в игрите с деца на тази възраст да се комбинира с реалистична сюжетна играчка, например, ако улицата е заменена с куб, тогава чинията, върху която лежи, трябва да бъде „като истинска. ”

За да могат децата да развиват игрови действия в самостоятелните си дейности след игра с възрастни, учителят трябва да запази предметната игрова среда или да я организира специално.

Педагози и психолози са забелязали, че през втората половина на третата година от живота настъпва значителен скок в развитието на детските сюжетни игри - в играта се появява роля. Отначало тя присъства като че ли в скрита форма: детето, действайки по определен начин, все още не се нарича с името на възрастния. След това детето обозначава своята роля в играта с дума (майка, лекар, строител), не, само след като е извършило поредица от съответни действия. След известно време, в самото начало на играта, детето поема роля, обозначава я с дума и започва да действа в съответствие с тази роля.

Появата на роля в играта е свързана с промяна в посоката на съзнанието на детето (като се натрупват впечатления и опит) от обекта и действието с него към този, който действа, тоест към човека. Благодарение на способността да прехвърлят действие от един обект на друг, децата развиват способността да идентифицират своите действия с действията на другите, хората. Това служи като основа за появата на роли в детските игри. Игрите се превръщат в ролеви.

За да се осъществи преходът към ролевата игра, е необходимо преди всичко детето да може да идентифицира действия, специфични за конкретен възрастен, и да ги възпроизвежда в игра с играчки. Учителят трябва ясно да разбере какви роли е подходящо да въведе в играта на децата на този етап. Най-важното е, че това трябва да са роли на възрастни, които са познати на детето от неговата житейска практика, реализирани чрез действия, които са разбираеми за него и които имат ярка, отличителна външна характеристика. Например ролята на „лекар“ (лекарят измерва температурата, прави инжекции, дава лекарства; външният атрибут на ролята на „лекар“ може да бъде бяла шапка или халат), ролята на „шофьор“ (шофьорът кара кола, автобус, превозва пътници, товари; посочване на тази роля може да бъде воланът).

Учителят трябва първо да подготви няколко комплекта играчки и ролеви атрибути и постепенно да ги въведе в игрите. Всеки комплект трябва да се играе от учителя. Например, учителят изважда предварително подготвена кутия с „медицински консумативи“, слага бяла шапка и започва да играе пред децата, влизайки в ролята на „лекар“: „Аз съм лекар. Ще лекувам деца. Тук имам болница. Бъни, болен ли си? Какво те боли? Покажи ми врата. Сега ще измерим температурата ви. (Поставя термометър на зайчето.) Сега ще те изслушам. Имаш болки в гърлото."

Играта на учителя естествено привлича вниманието на децата. Сега можете да включите децата в него: „Лена, дъщеря ти също ли е болна? Закарайте я в болницата. Аз съм лекар, ще я лекувам. Процедурата по „лечение” може да се повтори с две или три кукли или животни, които децата „носят” в болницата. Също така, заедно с куклите, учителят може да „лекува“ едно от децата: „Рома, нека се преструваме, че си болен и също да дойдеш в болницата. Сега лекарят ще лекува и вас. След такава игра учителят пита децата: „Кой иска да бъде лекар сега? Вася? Сложи си шапката. Сега ще лекувате деца“.

По време на играта учителят трябва многократно да назовава своята игрова роля, свързвайки я с конкретни ролеви действия.

Наличието на роля в играта води до бързо нарастване на разнообразието от действия; Емоционалното съдържание на играта постепенно се обогатява: детето изпитва чувства, свързани с определена роля.

По форма първите ролеви игри най-често продължават да бъдат игри рамо до рамо: децата най-често извършват действия независимо един от друг.

В такава игра няма подготвителен период: момчетата започват играта сякаш на място. Най-често тласъкът за появата на игра се дава от играчка, която попада в полезрението на детето.

Обогатяването на ролевите действия в игрите на отделните деца постепенно води до появата на съвместна игра, обединяваща първо две или три, а след това и по-голям брой деца. Първоначално те са групирани въз основа на действието и неговата посока: шофьорът управлява колата, а пътникът се вози в нея; лекар лекува пациент, фризьор подстригва майка и т.н. Такива асоциации са все още много краткотрайни и бързо се разпадат. Сюжетът на детската игра е прост: в нея децата отразяват главно живота на своето семейство и детска градина.

Основните задачи на управлението на игрите на ученици от младши групи в детската градина са:

1. Развитие и обогатяване на игрови действия с играчки въз основа на обогатяване на индивидуални игрови действия.

2. Развитие и обогатяване на игровите сюжети.

3. Формиране на уменията на децата да играят един до друг, а след това заедно. С този въпрос се занимава Н. Я. Михайленко.

Една от основните техники за управление на игрите на децата е участието на учителя в техните игри. Играта заедно с учител насърчава по-голям фокус и смисленост в действията на децата.

Учителят може да участва в игрите, влизайки в една или друга роля: майка, лекар, учител, шофьор и др. Това дава възможност за обединяване на няколко деца, които да играят заедно. А ролята, която учителят поема, служи като пример за подражание. Ролевото участие на учителя в детските игри може да бъде насочено и към обогатяване на представите и игровите действия на отделните деца: учителят разговаря с децата, показва им действия с определени играчки.

Тъй като играта се обогатява с игрови действия и се появява сюжет, децата започват да използват думи, за да обозначат ролята си. Това трябва да бъде подпомогнато от въпроси на учителя, насочени към детето като герой. Всичко това допринася за развитието на ролева игра.

Н. Я. Михайленко смята, че развитието на сюжетна игра може да продължи по следната схема:

1. Учителят е играчка.

2. Възпитател (основна роля) - дете (1) (допълнителна роля).

3. Дете (1) - играчка.

4. Дете (1) (главна роля) - дете (2) (допълнителна роля).

Както показват изследванията, такова естествено развитие на играта не е характерно за. всички деца. Често остава на ниво предметни игри. В този случай е необходимо специално обучение на децата в игрови действия, елементи на игрово поведение и способност за изграждане на сюжет. Основният метод за решаване на тези проблеми е съвместната дейност на учителя с децата. Учителят използва в работата си предложението за готов сюжет с различна степен на сложност, показващ извадка от игрови действия и включвайки заместващи обекти в игрите заедно с играчките.

От време на време учителят трябва да организира забавни игри с всички деца, като организира ролева игра според собствените си планове (празнуване на рождения ден на куклата Маша, забавно пътуване из града и т.н.).

Играта "Детска градина"

Мишена.Запознаване на децата с работата на възрастните, работещи в детската градина. Развиване на способността за поемане на роля.

Игрови материали.Кукли, съдове за играчки, заместители.

Подготовка за играта.Обиколка на детската градина (групи, музикален кабинет, медицински кабинет, кухня). Екскурзия до мястото, където бавачката получава готови продукти за деца (по подгрупи). Систематични наблюдения върху работата на бавачка. Наблюдения върху работата на учител, медицинска сестра, музикален работник. Наблюдения върху игрите на по-големите деца. Разглеждане на картини „Детска градина“, „Детска ясла“ (серия „Нашата Таня“). Игра-дейност „Готвачът в детската градина приготвя обяд за децата“, „Празник в детската градина“. Разговор „Кой се грижи за нас в детската градина“. Четене на историята „Детската градина на Ясочкин“ от Н. Забила, „Играчки“ от А. Барто, „Първи ден в детската градина“ от Н. Кашнина. Моделиране на лакомства за кукли; изграждане на пясъчна кутия, веранда, колективна конструкция „Сайтът на нашата група“. Слушане на музикалното произведение „Детска градина” от А. Филипенко.

Игрови роли.Готвач, лекар, бавачка, учител, музикален работник.

Напредък на играта.Учителят може да започне играта с обиколка на детската градина. По време на екскурзията обръща внимание на децата, че в градината има много групи и много деца. Всички деца в градината живеят забавен и интересен живот, защото възрастните се грижат за тях: готвачът приготвя храна, музикалният работник води уроци по музика с тях, лекарят ваксинира децата, лекува ги, бавачката почиства груповата стая, обслужва храна, учителят работи с децата, играе с тях.

След екскурзията учителят пита децата какво са видели и кани всеки да се опита да бъде готвач, бавачка, учител или музикален работник.

Учителят може първо сам да демонстрира действия с предмети. Например, играейки ролята на готвач, учителят подготвя необходимите предмети за приготвяне на супа: тенджера, лъжица за разбъркване на супата, моркови, картофи и др. В този случай учителят използва заместители. След това кани едно от децата да сготви супа.

Така учителят може да разиграе няколко истории. Постепенно няколко сюжета се сливат в една интересна игра. Например две момичета играят с кукли, вдигат ги от леглото, обличат ги, говорят си, на разстояние от тях друго момиче организира детска трапезария, поставя три кукли на масата и поставя прибори за хранене пред тях . Учителят може да използва тази ситуация по следния начин: казва на двете момичета, че е време майките да ходят на работа, а децата да ходят на детска градина, където вече започва закуската. По този начин учителят насърчава естественото обединяване на две групи за игра в една. Играта вече продължава на по-високо ниво. Междувременно учителят вече може да „се обади на паркинга“ и да разбере защо кола все още не е изпратена до детската градина - детската градина се нуждае от храна и т.н.

Игра "Лакомство"

Мишена. Развиване на способността на децата да изпълняват игрови планове.

Игрови материали.Заместващи елементи, прибори за игра, кучета играчки, космати нашийници.

Подготовка за играта.Четене и обсъждане на историята на Н. Калинина „Помощници“.

Игрови роли.Готвач.

Напредък на играта.

1-ви вариант.Действията на учителя са насочени към децата.

Учителят пита децата: „Кой иска да играе с мен? Каня всички да играят: Саша, Павлик, Алена и Виталик. Ирочка иска ли да играе с нас? Сега ще ти опека кифлички. Ще изпека кифли и ще те нахраня. Виждате ли, имам много тесто в тигана. Показва голяма детска тава, пълна с части от строителен материал - жълти или червени полусфери). „Ще има много бухти, достатъчно за всички. Седни тук на килима, отпусни се и аз ще готвя. Учителят настанява децата така, че да виждат действията му. „Ще взема голям лист (капак на кутия от печатна настолна игра). Ще му сложа кифли. Валюша прави този кок (взема едно парче от кутията, прави кръгови движения, напомнящи търкаляне на топка, и го поставя върху „листа“). Ще разточа, разточвам тестото, кифличката е готова за Валюша. И ще направя този кок за Кирюша (като извиква имената на децата, учителят задържа вниманието им върху себе си). Това е всичко. Никого не съм забравил. Правих кифлички за всички. Сега можете да ги изпечете във фурната. Поставя „листа във фурната“ и веднага го изважда. „Всички кифли вече са изпечени“ (поставя листа на масата, подушва кифлите). „Ухаят толкова вкусно. Сега ще се преструвам, че опитвам един.“ Учителят показва как се прави това в играта, казва, че са вкусни и сладки. След това дава на всяко дете лакомство. Пита децата дали са харесали кифличките. Той се оплаква, че кифличките се оказали много големи и не можел да ги изяде наведнъж. След това учителят кани тези, които са яли достатъчно, да поставят останалите парчета върху лист, за да довършат яденето по-късно.

Тогава учителят казва: „А сега да играем на криеница. Ще бъдете хитри момчета. Ще се скриете, някои зад стол, други зад шкаф, а някои дори може да се скрият под масата. Ти се скрий, а аз ще те търся. Искаш ли да играем така? Сега аз ще закрия очите си с ръце и ще броя, а ти се скрий. Едно-две-три-четири-пет, отивам да погледна.

Учителят търси децата и се радва, когато някой се намери. Играта може да се повтори два или три пъти.

След това учителят кани децата да ядат отново кифли, иначе всички са играли достатъчно и вече искат да ядат отново. „Искате ли да хапнете малко хлебчета?“ - раздава кифлички на децата и казва: „Сега, когато свършите да ядете кифличките, ще ви дам да пиете малко мляко.“ Ако си ял достатъчно, остави останалото тук на чаршафа и ела при мен. Ще ти налея малко мляко." Учителят дава на всеки по чаша и налива въображаемо мляко. Можете да предложите на децата добавки - втора чаша мляко.

В заключение учителят превключва децата към самостоятелна игра: „Вие сте яли и пили, а сега отидете да играете с играчки.“

2-ри вариант. Игровите действия на децата са насочени към учителя.

Учителят предлага на децата: „Хайде да играем, момчета. Много искам да играя с Ромочка, с Виталик...” Броят на децата, участващи в играта, може да бъде произволен. Можете да играете с всички деца или само с тези, които се приближават до учителя. „Сякаш се прибрах от работа. Изморен. И главата ме боли. Дори не мога да си готвя храната. И наистина искам да ям. Кой, момчета, ще ми сготви нещо за ядене? Децата откликват на молбата на учителя. „Вижте колко продукти имам, цяла кутия. Какво ще ми сготвиш? Тук в кутията има зеле и моркови (показва зелена топка и червен конус). Можете да сготвите вкусна супа. Знам, че Маша може да готви супа. Машенка, можеш ли да ми направиш супа? Ето вашите зеленчуци: зеле и моркови. Ето една плоча (голям куб, обърната кутия). Сам ще намериш тенджерата, нали? Саша, можеш ли да ми сготвиш малко картофи? Кой друг ще ми сготви картофите? Колко горски плодове има?! Хубав компот ще стане! Кой ще ми свари компот?

След това учителят помага на всеки индивидуално да приготви „храна“ и показва на децата не повече от една или две игриви готварски дейности.

Тогава учителят продължава: „Който има готова храна, може да ме нахрани. Вече си измих ръцете и седнах на масата.” „Какво си приготвила за мен, Верочка? Супа? Вероятно много вкусно. Може ли да пробвам? Сипете ми една купа супа, моля. О, колко е вкусно. Супа с моркови и зеле. Консолидация! Все още искам да изям една купа супа. Мога? Благодаря ти, Верочка, много, много. Направихте много вкусна супа.” Няма значение, ако тази процедура се забави и останалите деца чакат своя ред, за да нахранят учителя. Наблюдавайки действията на учителя и действията на децата, игровата комуникация е много интересна за тях. Това несъмнено ще обогати техния опит.

След хранене учителят изказва благодарност на всички деца: „Какви страхотни хора - те ме нахраниха. Починах и хапнах. И главата спря да ме боли. Е, сега можете да се забавлявате. Искаш ли да танцуваме? (децата и учителят танцуват под музиката).

Учителят насърчава децата самостоятелно да приемат целта на играта: „О! Танцувах известно време и отново огладнях. Кой друг ще ме храни? С какво ще ме храниш, Саша? Процедурата по хранене и изразяване на благодарност се повтаря отново.

Тогава учителят завършва играта: „Вече съм толкова пълен, че не мога да изям цялата каша, която си сготвил, Альоша. Остана още половината тиган. Нахранете зайчето с каша. Той вече е дотичал при мен, за да разбере кой е сготвил качамак. Учителят може да покани децата да се занимават с друга дейност, да им даде например моливи и хартия и т.н.

3-ти вариант. Игралните действия на децата са насочени към играчките.

Учителят включва децата в играта: „Момчета, елате бързо всички. Вижте кой дотича при нас." Показва кучетата и предлага да ги опознае и погали. „Можете да ги чуете да хленчат. Да попитаме кучетата, може би искат да ядат? Оказва се, че наистина са гладни.

След това учителят "успокоява" кучетата. Казва им какви вкусни супи, каши и т.н. могат да сготвят нашите деца. „Не се притеснявайте, кученца. Виждате колко много деца имаме в нашата група и всички знаят как да готвят много добре. Някои могат да направят супа, други каша, някои могат да направят картофи и дори компот... и бъркани яйца. Не се притеснявай, сега ще те нахраним. Момчета, искате ли да сготвите храна за кучетата?“

След това учителят насърчава всяко дете да приеме целта на играта: „Това куче те избра, Кирюша. Какво ще й сготвиш? Ако детето не може да се справи с възложената му задача, учителят му предлага някои от собствените си възможности: „Предположих, че вашето куче най-много обича супа с кости.“ Кучето лае в съгласие.

Така, на свой ред, учителят дава на всяко дете куче и ги насърчава да приемат индивидуална цел за игра.

Когато всички кучета са намерили своите стопани, учителят кани децата да вземат необходимите „продукти“ от кутиите със заместващи предмети. Докато децата приготвят храна, учителят ги пита: „Как се държи кученцето? Той слуша ли те, Нина, не ти ли пречи да готвиш? Какво му готвите? Той обича кашата му да е сладка. Ще сложиш ли захар в кашата?“ „Шарик, радваш ли се, че Витя готви месо за теб? Седнете тук и не влизайте в тигана, иначе ще се изгорите - котлонът е горещ." „Знаеш ли, Витя, кучето ти е толкова чисто. Когато яде, тича да си измие лицето и лапите. Ще й помогнеш ли да се измие по-късно?

Завършвайки процедурата по хранене, учителят казва: „Момчета, чуйте какво искат да ви кажат кучетата. Те ви благодарят, че ги храните с вкусна храна. „Кучетата казват, че сега искат да спят, че обичат да спят на килими в тих ъгъл зад килера или под стол. Ето ти килимите." Децата слагат кучетата да спят.

След това учителят може да въведе децата в бележката за целта на играта - игра на цирк. Шепнешком вика децата при себе си и им казва да вървят бавно, иначе кучетата ще се събудят. Той съобщава, че „майката“ на кучетата е дотичала до групата. Тя иска да покаже на децата кучешки цирк. Той пита децата дали са виждали по телевизията представления на кучета в цирка. Тя разказва колко добре може да се представи „куче майката“. Учителят кани децата да седнат на килима и да гледат кучешки цирк. Учителят показва две или три игрови действия с цирково куче. Кучето може да прескача пръчка, да се катери на кула от блокове, да прави салта, да брои деца и т.н. Деца ръкопляскат на кучето, за да се превърне кучето в цирк, сложете му красива „пухкава“ яка.

След представлението „майката“ моли кучетата да събудят нейните кученца и да ги доведат. Учителят поставя кученцата в кутия. Отвежда я. Кучето се „сбогува“ с децата и си „тръгва“. Учителят я кани да посещава децата по-често.

Играта "Семейство"

Мишена.Насърчаване на децата да възпроизвеждат творчески семейния живот в игра.

Игрови материали.Кукли, мебели, съдове, вана, строителни материали; играчки за животни.

Подготовка за играта.Наблюдения върху работата на бавачка и учител в групи деца от втората година от живота; гледайки как майките се разхождат с децата си. Четене на художествена литература и разглеждане на илюстрации: Е. Благинина „Альонушка“, З. Александрова „Моята мечка“. Изграждане на мебели.

Игрови роли.Майка баща.

Напредък на играта.Играта започва с учителя, който довежда голяма красива кукла в групата. Обръщайки се към децата, той казва: „Деца, куклата се казва Оксана. Тя ще живее в нашата група. Нека заедно да й построим стая, където да спи и да играе." Децата, заедно с учителя, изграждат стая за куклата.

След това учителят им напомня как да играят с куклата: носят я на ръце, търкалят я в количка, в кола, хранят я, преобличат я. В същото време тя подчертава, че с куклата трябва да се работи внимателно, да се говори с нея нежно и да се грижи за нея, както правят истинските майки.

След това децата сами играят с куклата. Когато децата са играли достатъчно време сами, учителят организира съвместна игра. При организирането на играта той трябва да се съобразява с взаимоотношенията между момчета и момичета. И така, докато момичетата хранят куклите и мият чиниите, момчетата, заедно с учителя, правят кола от столове и канят момичетата да се повозят с куклите.

След това учителят може да доведе друга кукла - приятелката на Оксана, куклата Катя. Учителят запознава децата с новата кукла, казва как да играят с нея и къде ще живеят двете кукли.

Игрите с две кукли сами по себе си задължават няколко деца да работят заедно. По това време е необходима близостта на учителя, а често и включването му в играта. По-късно, когато децата вече са играли тази игра няколко пъти, учителят може само да им напомни за възможните роли, за да започне играта: „Деца, кой иска да бъде майката на Оксана? А майката на Катя? Кой иска да бъде учител? Всяко от децата започва да изпълнява своите задължения.

Игра "Кукли"

Мишена.Затвърдяване на знанията за различните видове съдове, развиване на умение за използване на съдовете по предназначение. Възпитаване на култура на поведение при хранене. Затвърдяване на знанията за имената на дрехите. Укрепване у децата на умението за правилно събличане и сгъване на дрехите в определена последователност.

Игрови материали.Кукли, съдове за играчки, снимки, изобразяващи елементи от картината „Игра с кукла“.

Подготовка за играта.Разглеждане на илюстрацията „Игра с кукла“.

Игрови роли.Мама, готвач, бавачка.

Напредък на играта.Подготовката за играта започва с разглеждане на картината „Игра с кукла“. Децата сядат на две или три маси, подредени в редица, с лице към учителя. Разглеждат картината, назовават какво виждат („Къпат кукла“, „Момичето се къпе“, „Измива сапуна от куклата“, „Момчето държи кърпа, за да изсуши куклата“).

След това учителят се обръща към децата: „Снимките пред вас (легнете с лицето надолу), обърнете ги. Вижте си снимките и ми кажете кой има вана и кой има сапун? кой има чорапогащник?...” Детето, което намери правилната картинка, я поставя до голямата картинка.

Така помогнахме на момичето с бялата престилка. Всичко е подготвено, за да откупим куклата.”

Учителят предлага на децата история по тази картина: „Децата решиха да купят куклата. Донесоха столче, поставиха върху него вана и наляха топла вода в банята. Наблизо, на червена пейка, поставиха зелена гъба и сапун. Отделете куклата. Дрехите й бяха спретнато подредени на голям стол, а малките й сини обувки бяха поставени под стола. „Сега, сега, имай още малко търпение“, убеждава куклата момичето с бялата престилка. - Ще измия сапуна от теб и след това ще те избърша. Виждате ли, Илюша стои наблизо и държи в ръцете си голяма бяла кърпа...”

Учителят може да използва различни варианти за игра с кукли.

1-ви вариант. Куклата Катя обядва.

На масата има прибори за чай, хранене и кухня. Куклата Катя седи на масата. Учителят казва: „Деца, Катя трябва да получи обяд. Тук има различни ястия. Ще сложим на масата пред Катя само необходимото за обяд.” Децата се редуват да намират предметите, от които се нуждаят. Учителят пита какво е и защо. По желание на учителя децата намират всички предмети: чинии, вилица, лъжица, кутия за хляб, назовават ги правилно и ги подреждат красиво на масата, като не забравят да подредят покривката и да поставят салфетника. Пожелават на Катя приятен апетит и изчистват чиниите след вечеря.

2-ри вариант.Изберете ястия за куклите.

Учителят поставя три кукли на масата: готвач стои до печката, кукла бавачка в пеньоар приготвя ястия за вечеря, а кукла момиче седи на масата. Учителят разглежда куклите с децата, говори за това какво правят, от какви прибори се нуждаят. На масата до учителя има различни ястия. Когато показва предмет, учителят казва как се нарича. След това той пита децата за тази тема. За да поддържате интерес, можете да попитате така: „Този ​​съд вероятно ли не е необходим на никого?“ И готвачът, и бавачката имат нужда от черпак, чайник и лъжица.

След това учителят пита всяко от децата; кой би искал да бъде сега: готвач, бавачка или момиче, което отива на вечеря. Поканете децата да играят сами.

3-ти вариант."Куклата иска да спи."

Учителят носи куклата и казва, че куклата е много уморена и иска да спи, моли децата да й помогнат да се съблече.

Децата, едно по едно, по указание на учителя, свалят дрехите на куклата и внимателно ги сгъват, поставят ги на стола на куклата. И така, едно дете сваля престилката си, другото сваля роклята си и т.н. Учителят ръководи действията им, като им помага да сгънат правилно тази или онази част от тоалета на куклата, показвайки как да го направите правилно. Когато куклата се съблече напълно (остане само една риза), те й слагат чехли и я водят до леглото. След като постави куклата в леглото, учителят я обръща настрани, поставя ръце под бузите й, внимателно я покрива, нежно я гали по главата и казва: „Спи!“ След като показа на децата, че куклата е заспала, учителят ги моли да мълчат и, като сложи пръст на устните си, на пръсти, напуска груповата стая с децата, където куклата спи.

4-ти вариант.Куклите се събудиха.

На леглата спят 2 кукли - голяма и малка. На рафтовете на гардероба има дрехи. Децата седят на столове в полукръг. Възпитател: „Деца, вижте кой спи в това креватче. Познахте ли я? Да, това е „кукла Катя“. Кой спи на този? Това е кукла Таня." Учителят се обръща към една кукла: „Катя, будна ли си вече? ще станеш ли Момчета, тя иска да стане, но първо трябва да облечем Катя?“ „Виждате ли дрехите? на роклята ако е малка да я сложим до креватчето на Таня веднага ли да обличаме роклята или първо да обличаме бельо за куклите и др. ” Децата се редуват да обличат дрехите на куклата Катя, след което да обличат Таня.

В края на тази игра куклата, облечена с помощта на децата, поздравява всяко от децата, благодари на всяко от тях за помощта, нежно гали главата, танцува весело за децата, които пляскат с ръце и след това благодарят куклата за танци.

Когато тази игра се играе впоследствие, учителят насърчава децата да играят самостоятелно.

Учителят трябва да се отнася към куклите като към живи същества. Така че, ако кукла бъде изпусната, учителят я съжалява, успокоява я, за да не плаче, моли децата да галят, успокояват и съжаляват за куклата.

По време на разходката учителят следи куклата да не е студена, да не замръзне: внимателно оправя шапката или шала й и внимателно проверява дали има ветрец под одеялото, с което е увита куклата. По време на хранене внимавайте да не я изгорите: тя охлажда храната.

Учителят включва куклите в живота на децата, правейки ги участници в живота на децата. И така, куклата, седнала на стол, наблюдава как децата учат или ядат, хвали кой яде бързо и внимателно, кой е внимателен в клас. Сутрин куклата поздравява децата и гледа как децата се обличат и мият, а вечерта, преди децата да бъдат отведени, куклата се съблича и слага в леглото, сбогуват се с нея, изключват светлините и на пръсти далеч.

Играта "Шофьори"

Мишена.Запознаване на децата с професията шофьор. Учете децата да установяват взаимоотношения в играта.

Игрови материали.Различни автомобили, строителни материали, волани, светофари, шапка на контролер.

Подготовка за играта.Наблюдения на автомобили по улицата, целеви разходки до паркинг, бензиностанция, гараж. Разглеждане на картината „Автобус“. Разучаване на стихотворението „Камион” от А. Барто. Игра-дейност „Шофьорите тръгват на полет“. Наблюдение на игрите на по-големите деца и съвместна игра с тях. Разучаване на играта на открито „Врабчета и кола“. Четене и разглеждане на илюстрации: „Нашата улица“, разглеждане на снимки от поредицата „Малки шофьори“. Изграждане на гараж от строителни материали.

Игрови роли.Шофьор, механик, бензинджия.

Напредък на играта.Учителят може да започне играта, като върви по улицата и наблюдава коли. По време на наблюденията учителят насочва вниманието на децата към разнообразието от автомобили, към това, което превозват колите.

След разходка, в разговор с децата, учителят им задава следните въпроси: „Какви коли видяхте на улицата? Какво превозваха колите? Как се казва човекът, който кара колата? Кой регулира движението по улиците? Как пресичат улицата пешеходците?

След това учителят кани децата да играят шофьор, влизайки в ролята на контролер. Децата рисуват път с кръстовища и пътно платно на земята. Момчетата - „шофьори“ „карат по тротоара“, като се придържат към дясната страна на улицата. Момичета - "майки" с колички вървят по тротоара. Пресичането на пътя е разрешено само на кръстовища и само когато светофарът свети зелено.

В последващата работа учителят запознава децата с факта, че автомобилите се зареждат с бензин. По-нататъшното изясняване и систематизиране на знанията позволява на децата да идентифицират три или четири роли в игрите с автомобили: шофьор, механик, служител на бензиностанция.

По време на следващата игра учителят може да покани децата да слушат историята на куклата шофьор: „В паркинга (гаража) работят много шофьори. Всички са приятелски настроени помежду си. Те имат едно много добро правило - никога не оставяйте приятел в беда, помагайте на всички и във всичко: познати или непознати на всеки шофьор. Например, шофьор шофира и вижда кола, стояща на пътя отпред. Той със сигурност ще спре и ще попита какво се е случило и със сигурност ще помогне: ще излее малко бензин от колата си, ще помогне за смяна на гума или просто ще ви качи на ремарке и ще ви отведе до гаража. Ето как нашите шофьори живеят заедно.

След това учителят кани децата сами да играят играта „Сякаш шофьорите тръгват за полет“.

Следващият път можете да започнете играта, като прочетете историята „Как машината търкаля животните“.

„На пътя стои кола. Син е, купето е жълто, джантите са червени. Красива кола! Видяха я горските животни, спряха и се огледаха. О, да, кола! Хубава кола!

Любопитната катерица се приближи. Погледнах в тялото. Няма никой! Катерицата скочи отзад и колата потегли: напред-назад, напред-назад.

Една кола се приближи до зайчето и избръмча: бип-бип-бип!

Едно зайче скочи в колата. И отново колата кара: напред-назад, напред-назад.

Една кола се приближи до мечето и избръмча: бип-бип-бип!

Малката мечка се качи отзад. Колата кара: напред-назад, напред-назад. Катеричката, зайчето и мечката са щастливи!

Един таралеж се качи отзад. Колата кара: напред-назад, напред-назад. Ура!

Децата са се возили и са уморени.

Първа от колата изскочи катеричката, последвана от... - зайчето. Тогава...? - излезе малко мече. А таралежът - той не знае как да скача - просто не може да слезе. Разстроих се! Малкото мече, какво умно момиче, се върна и протегна лапа към таралежа. Възпитаните хора и животните винаги си помагат.

Щом таралежът излезе от колата, той потегли. „Сбогом, синя кола! Благодаря ти!" - извикаха след нея животните.”

След като прочете историята, учителят може да покани децата сами да карат играчките в коли.

Играта "Пътуване"

Мишена.

Игрови материали.Строителни материали, кукли, играчки за животни, заместители.

Подготовка за играта.Наблюдение на транспорта по време на разходка, екскурзия до паркинга, до пристанището, до летището, до гарата. Четене на стихове и приказки за транспорта. Изработка на автомобил, самолет, параход, влак, лодка, автобус и др. от строителни материали.

Игрови роли.Шофьор, шофьор, пътник.

Напредък на играта.Учителят може да използва различни варианти на игра в зависимост от това към какво са насочени игровите действия.

1-ви вариант.Игровите действия на учителя са насочени към децата.

Учителят започва играта: „Сега ще построя нещо много интересно. Кой иска да ми помогне? Моля, носете големи кубове (модули). Това са големите кръгове. Браво, благодаря! Сега, моля, донесете ми много столове, те също ще са ми полезни. Изглежда, че всичко е готово, можем да започнем да строим. Знаеш ли какво искам да построя за теб? Кола. Толкова голям... С колела, с тяло. Ще построя кола и ще возя моите момчета. Искаш ли да те повозя с колата?“ Учителят прави кола и коментира действията си. „Първо ще построя щанд (взима столове). Кабината е готова. Сега ще направя волана. Аз ще управлявам. Колата ще отиде, ще вземе Саша, Марина, Вадик... Воланът също е готов. Аз ще направя тялото. Тук ще сложа столовете, за да могат децата да седят удобно, а тялото ще направя голямо, за да могат всички да се поберат. Остава само да закрепите колелата. Всичко. Колата е готова. Хайде, мили мои, влизайте в колата, да тръгваме. Това е мястото за Катя. А това е за Петя... Всички ли са седнали удобно? Мога ли да запаля колата? Чик-чик, двигателят запали. Знаеш ли къде ще те заведа сега? До магазина за играчки. Бип! Отивам. Шшшшшш! Спри се. Пристигнахме в магазина. Сега ще отворя вратата. Излез. Ето един магазин (учителят посочва шкаф с играчки, които предварително са подредени и облечени по необичаен начин: някой има вързана панделка, някой има яка, нова пола и т.н.). Много от тях в магазина за играчки. Харесват ли ви? Да купим играчки. Ще купя зайче за Ванюша. А на теб, Оленка, каква играчка да купя? Е, изглежда всички са си купили играчки. Купих ли ти хубави играчки? Всички ли го харесват? Тогава се качвай в колата, да се върнем при групата. Бип! Отивам...".

По пътя учителят спира, купува „бутилка“ лимонада в магазина, лекува децата и предлага да направят чаша от юмрук. Показва как можете да пиете от такава чаша. „Кой има еднакви чаши? Заместител. Ще ти сипя лимонада. Кой друг иска лимонада? (На тези, които отказват да пият от чаша, се дава чаша играчка.) Всички ли са пили? Сега нека почерпим играчките с лимонада. Всеки, който е пил, може да влезе в колата. Всички ли са седнали? Звуков сигнал. Отивам. Шшшшшш. Пристигнахме като група. Можеш да играеш. Покажете на играчките си къде могат да спят, да сготвят вечеря и аз ще поправя колата. Ако искате отново да карате кола, елате да ме видите. Ще те заведа някъде другаде.

Ако след предложението на учителя децата имат желание да се качат отново в колата, играта продължава.

По време на последващата игра учителят открива заедно с децата къде другаде могат да заведат децата и защо. Оказва се, че децата могат да бъдат водени: на море или река, в гората да плуват, да играят във водата, да се разходят по мост; до зоологическата градина, запознайте се с риби, китове, потърсете нещо интересно; в гората, за да берете гъби, плодове, цветя, да се срещнете с малките животни, да ги нахраните, да посетите таралежа, да видите как живеят малките животни, да построите къщи за тях, да им сготвите храна, да ги нахраните, да се разхождате с тях; в цирка, за да научи животните на различни циркови трикове: прескачане на пръчка, над яма, от куб на куб, катерене през обръч, ходене по дъска, пеене, хленчене, лай, обличане на животни, представление; до магазина за закупуване на нови играчки; да посетите различни горски животни, кукли, леля Гала (помощник на учителя) и др. Учителят може също да разбере с децата какъв вид транспорт могат да използват: със самолет, с лодка, с влак, с лодка, с влак, с кола, автобус, такси.

2-ри вариант.Игровите действия са насочени към учителя.

Учителят включва децата в играта. „Имам волани (показва различни предмети, които могат да заменят волани). Който иска да кара кола, да вземе волани.” „Ето ти волана, Вадик. Къде ще отидеш? какво ще ми донесеш Катюша, къде отиваш? И до магазина? Глоба. Какво ще ми купите в магазина? Бонбони? А. Вадик вече отиде за бонбони. Можеш ли да ми донесеш нещо друго? Хляб? Браво, нали. Иначе нямаме хляб за обяд. Ако учителят види, че детето изпитва затруднения при избора на цел, трябва да му предложите своя собствена: „Саша, моля, донеси ми няколко тухли. Ще построя кучешка колиба за моето куче. Тя няма къде да живее. Виждате ли, тя седи там в ъгъла и скърби.

След това учителят показва на децата как да направят кола от столче за хранене.

Когато децата носят храна, неща и т.н. на учителя, той трябва да благодари на децата за доставката.

„А сега нека всички да отидем в цирка с коли и да видим как се представя мечката.“ Учителят показва на децата представление на плюшено мече. След това децата се „връщат“ в групата с коли.

3-ти вариант.Игралните действия на децата са насочени към играчките.

Учителят включва децата в играта и им поставя игрова цел: „Сега ще построя куклен театър. Имам нужда от помощници. Кой ще ми носи играчки? След това учителят насърчава самостоятелно търсене на заместващ обект и начини за реализиране на целта на играта. „Намерете си кола и ми донесете играчки. Ще ви кажа какви играчки ми трябват за кукления театър. Вовочка, моля те, донеси ми зайче. А ти, Лариса, - куклата Даша. И Виталик ще донесе детска маса..." Учителят назовава играчките, строителните материали и т.н., които ще са необходими за изграждането на театъра. Показва място, където можете да поставите играчки. Децата носят играчки, а учителят поставя сцена за куклен театър. Когато показва на децата куклен театър, учителят се опитва да използва всичко, което децата са донесли в представлението и при подреждането на сцената.

Учителят може да покани децата да доведат своите приятели на представлението: кукли, мечки и др.

След представлението децата носят всичко обратно на мястото. Учителят определено им благодари за помощта. Предлага да играе с приятели, които са поканили на представлението. Напомня ни, че техните гости също обичат да се возят в коли.

След това децата преминават към самостоятелна игра.

4-та версия на играта.Тази опция може да се използва за въвеждане на ред при децата.

Учителят кани децата на вълнуващо пътуване с влак. Нарежда 3-4 столчета един след друг и предлага да заемат места във влака. Децата вземат допълнителни столове, прикрепят ги към вече монтираните и вече дългият влак е готов за пътуване. По това време учителят вдига различни играчки от пода и казва: „Мече, защо си тъжен? Искате ли да се повозим с влак? А ти си зайче, матрьошка и кукла Даша. Децата са готови да помогнат на своите малки приятели играчки. Те бързо ги разглобяват и внимателно ги поставят в скута си. „Момчета“, продължава учителят, „ще видим много интересни и забавни неща по пътя. Погледнете внимателно дали ще се вижда ясно от вашите малки приятели: катеричката, зайчето, Маша. Попитай ги. Ако не виждат нищо, накарайте ги да седнат по-удобно. Е, сега да тръгваме!“

По време на „пътеката“ учителят описва на децата 2-3 въображаеми картини извън прозореца: „Вижте, вижте! Има две козлета, които се бият, блъскат глави. Или може би си играят. Забавно е. И сега пресичаме реката, карайки по дълъг мост. И една лодка се носи по реката. Ще видиш? И сега навлязохме в гъста гора. какво виждаш тук И виждам катерица. Тя скача по клоните, иска да настигне нашия влак. Но къде трябва да отиде? Вървим бързо. Сбогом, катерица. (Децата и учителят махат на въображаемия герой.) Е, сега се прибираме у дома. пристигнахме Учителят кани децата да излязат от ремаркетата. „Ето ни у дома. Но какво е това? - възкликва учителят. - Деца, докато вие и аз пътувахме, някой посети нашата група, разпръсна всичко, разпръсна го. Каква бъркотия! Кой би могъл да бъде? Не знаеш?". Децата се оглеждат. „Познах кой е“, продължава учителят. - Това са хитри палавници. Ако се появят някъде, това е просто катастрофа. Няма да има живот от тях. Всичко винаги ще лежи наоколо, ще се изгуби, ще се изцапа. С тях е невъзможно да се живее! Трябва бързо да се отървем от тях! Съгласен ли си с мен? Какво да правим с тях тогава, не знаете? Децата дават съвети. Учителят ги изслушва внимателно и изведнъж възкликва радостно: „Помня! Когато бях малка, баба ми ми разказваше за хитрите палавници и как да се отърва от тях. Игривите момичета не обичат реда и чистотата. И ако бързо върнете всичко на мястото му, те моментално ще изчезнат. Да прогоним ли палавниците? Със сигурност. И така, да започваме!

Децата се разпръсват из груповата стая и започват да почистват бъркотията. Учителят им помага. Той може да поддържа интереса и темпото на почистване с помощта на:

Рими („Прибираме играчките, прогонваме палавниците, палавниците никога няма да се върнат тук” и др.);

Призиви към децата („По-внимателно гледайте за следи от палави момичета. Където има безпорядък, значи там са се заселили палави момичета.“ „Струва ми се, че едно от палавите момичета се крие сред книгите, всички са разпръснати, ” и т.н.);

Насърчения („О, да, Миша! О, да, браво! Той поставя кубчетата в този ред. Сега съм сигурен, че нито един игрив човек няма да си покаже носа тук.“ „Таня, какво умно момиче си Никога не бих се досетил за кукленска визия. А имаше чинии, лъжици и дори рокля за кукли?“

След като почистят играчките, учителят и децата оглеждат групата си със задоволство. Учителят обобщава свършената работа: „Сега е съвсем различен въпрос! Ако не беше ти, никога нямаше да се отървем от хитрите палавници. И сега съм сигурен, че няма да им позволите да дойдат при нас. Прав съм?".

Игра с влак

Мишена.Обучение на децата да изпълняват планове за игра.

Игрови материали.Строителен материал, играчка влак, снимка на влак, волан, куфари, чанти, кукли, играчки за животни, кукли за гнездо, заместители.

Подготовка за играта.Разглеждане на транспортното пристанище на разходка, екскурзия до гарата. Четене на стихове и приказки за влака. Изработка на влак от строителни материали. Изработка на билети и пари съвместно с учителя. Моделиране на храна, която момчетата вземат със себе си на път.

Игрови роли.Шофьор, пътници.

Напредък на играта.Учителят започва подготовката за играта, като показва на децата истински влак.

Следващият етап от подготовката за играта е да играете с децата с влакче играчка. Учителят, заедно с децата, трябва да изгради релси (да ги постави от строителен материал), мост, платформа. На платформата за влака ще чакат матрьошки, които след това ще се повозят с него или до дачата и т.н. В резултат на играта с играчката децата трябва да разберат какво и как могат да изобразят с нея, научете се да играете с него.

След това учителят запознава децата с изображението на влак в картина или пощенска картичка. Необходимо е внимателно да разгледате картината с децата, да я сравните с играчката и да привлечете вниманието на децата към най-важното в тази картина.

И накрая, последният етап от тази подготовка е обучението на децата на играта „влак“ на открито. В този случай трябва да се използва картина, която трябва да бъде свързана с формирането на деца, изобразяващи влак, така че децата да разберат, че всеки от тях представлява вагон, стоящ отпред - парен локомотив. Докато се движи, влакът трябва да бръмчи, да върти колелата, след това да ускори, след това да забави и т.н. И едва след като тази активна игра бъде усвоена от децата, можете да започнете да ги учите на сюжетна игра по тази тема.

Учителят трябва да подготви волан за водача, да постави столове един след друг. Обяснявайки на децата какво е това. има влак, трябва да настаните децата на техните седалки, да им дадете кукли, мечета, куфари, чанти, да подадете волана на водача, след като покажете на всички деца как да карат влака. След това учителят се сбогува с децата, те от своя страна махат с ръце и влакът потегля.

Бъдещото управление на тази игра трябва да е насочено към усложняването й. След екскурзията до гарата играта трябва да се промени: тя отразява новите впечатления и знания, придобити от децата по време на екскурзията. И така, пътниците вече ще трябва да купуват билети, ще имат цел за пътуването (отиват или до дачата, или, обратно, от дачата до града), което определя техните действия (в зависимост от целта на пътуване, те или берат гъби и горски плодове в гората, берат цветя, или правят слънчеви бани и плуват в реката, или отиват на работа и т.н.). Така в играта се появяват роли: касиерът продава билети, контрольорът ги проверява, кондукторът настанява пътниците на местата им и следи за реда във вагона, служителят на гарата изпраща влака, помощник-машинистът смазва влака и следи за неговата изправност. и т.н. Можете също така да включите децата в изработката на игрови атрибути: правене на билети, пари, правене на храна, която те вземат със себе си на път и т.н.

Учителят не трябва да обединява повече от три деца, за да играят заедно. Но ако голям брой деца имат желание да играят заедно, ако играта се обогатява от това, това не може да се предотврати. На първо място, учителят трябва да помогне на децата да се споразумеят и да действат заедно.

игра "На лекар"

Мишена. Запознайте децата с дейностите на лекаря, консолидирайте имената на медицинските инструменти. Обучение на децата да изпълняват планове за игра.

Игрови материали.Снимки, илюстрации, картини, кукли, играчки за животни, строителни материали, лекарски халат и шапка, медицински инструменти (комплект).

Подготовка за играта.Разходки до поликлиниката, до спешното отделение, екскурзия до аптеката, до медицинския кабинет на детската градина. Игрови дейности „Куклата се разболя“, „Възстановяването на куклата и среща с деца“, „Горска болница“. Разказ на учител как си играят на „доктор“ в друга детска градина. Четене на откъс от произведенията на В. Маяковски „Кой да бъда?“, К. Чуковски „Айболит“, Й. Райнис „Куклата се разболя“ (книга „На брега на морето“). Гледане на анимационния филм "Айболит". Разглеждане на албум, направен от деца заедно с учителя по темата „Играем на „доктор“. Моделиране не на тема „Лакомства за болна кукла“, проектиране на легло за кукла.

Игрови роли.Доктор, медицинска сестра, мама, татко.

Напредък на играта.Учителят може да започне да играе „доктор“ с активна игра. На сутринта учителят насочва вниманието на децата към факта, че куклата не става дълго време и децата предполагат, че тя очевидно е „болна“. Обадете се на лекар или медицинска сестра в детската градина. Той преглежда „болната“ и поставя диагноза: „Куклата има настинка, трябва да бъде приета в болница“. По време на прегледа лекарят коментира действията си: „Първо, нека измерим температурата, моля, дайте ми термометър. Температура 38 градуса. Да, Светлана е болна. Трябва да погледнем гърлото. Гърлото е червено. Разбира се, че е настинала." Лекарят, след като е написал заключението си, моли учителя да заведе куклата в „болницата“ (медицински кабинет).

Няколко дни по-късно учителката съобщава на децата, че Светлана вече се възстановява и утре ще бъде изписана. Можете да поканите децата да подготвят всичко необходимо за среща със Светлана. Децата оправят чисто легло, приготвят нощница и поставят чаша за вода на нощното шкафче близо до леглото. И така Светлана е „изписана“ от „болницата“, медицинската сестра идва при децата още няколко пъти, показва как да се грижи за реконвалесцента: не й позволявайте да пие студена вода и да ходи боса, да се облича внимателно и топло за разходки.

По време на последващата игра учителят пита децата кой иска да влезе в ролята на лекар или медицинска сестра. Учителят облича бяла роба и шапка на желаното дете и предлага да лекува болното мече. Учителят трябва да позволи на децата да проявяват инициатива и креативност в играта, така че учителят оказва помощ на детето само ако има затруднения.

Освен това, когато играе тази игра, учителят може да покани по-големи деца да посетят децата. Ден преди това учителят трябва да обясни на по-големите деца целта на тяхното идване: да развият ролеви игри, в този случай играта на „лекар“. Съвместните игри между по-малки и по-големи деца могат да бъдат по-спонтанни от игрите с учител. В общуването между по-малки и по-големи деца на първо място е игровата задача, която лесно и естествено се възприема от децата на четвъртата година от живота като своя.

Ето например каква игра могат да получат играчите.

Две деца играят: малко дете (3 години), дете в предучилищна възраст (6 години).

Дете в предучилищна възраст: Да играем на „доктор“. Дете: Хайде.

Дете в предучилищна възраст: Аз съм лекар. (Облича халат, шапка, взема фонендоскоп, спринцовка, шпатула, хартия, молив, сяда на масата. Прави всичко спокойно и сериозно).

Дете в предучилищна възраст: Вземете куклата и елате с нея на рецепцията. Дете и неговият „син“ идват на лекар. казва здравей.

Дете в предучилищна възраст: Моля, седнете. Какво му е на сина ти? Какво ти се е случило?

Дете: Кашля... Боли го гърлото. „Лекарят“ преглежда куклата, изслушва я и бие инжекция (със спринцовка без игла). В същото време той казва, че този път е всичко. След това изписва рецепта и я дава на „татко“ с думите: „Три пъти на ден ще даваш по една чаена лъжичка. Довиждане.

Дете: Довиждане.

След като играта приключи, по-голямото дете насърчава бебето да се опита да бъде лекар. Първо, детето в предучилищна възраст, посочвайки медицинските инструменти, взема всеки един от тях и пита бебето какво е и за какво е, след което детето в предучилищна възраст взема зайчето и докато играта напредва, когато бебето има затруднения, децата могат да сменят ролите за известно време.

Следващия път учителят може да предложи на децата драматизация на историята „Животните са болни“. Учителят превързва предварително лапите, шията, главата, опашката и т.н. на играчките. Той облича бяла роба и бяла шапка и обявява, че ще лекува болни животни. Провежда диалог с играчката:

Добър ден, тигърче. Какво стана?

Пъхнах лапата си във вратата и вратата притисна лапата ми. Лапата много боли. ох Помощ, спасяване!

аз ще помогна Имам прекрасен мехлем.

Учителят смазва лапата, като същевременно показва и обяснява на децата как най-добре да го направят. Слага тигърчето на постелката да си почине.

Скоро сред болните ще бъдат не само играчки, но и деца. Трябва да ги лекуваме и ние! След това учителят кани едно от децата да играе ролята на лекар.

Играейки с животински играчки, децата могат да развият сюжетите на „Горска болница“, „Айболит“ и др.

Играта "Строители"

Мишена.Запознаване на децата с работата на строителите. Обучение на децата да установяват взаимоотношения в играта.

Игрови материали.Строителни материали, коли, кукли, играчки за животни.

Подготовка за играта.Екскурзия до строителната площадка, среща и разговор със строителите, наблюдение на работата на строителите. Наблюдения на игрите на децата в подготвителната група. Игра-дейност „Кукли имат парти за новодомци“ (конструкция на мебели). Разглеждане на картини „Изграждане на къща“, „Деца, играещи с кубчета“. Четене на стихотворението „Дърводелецът“ от книгата на Е. Тихеева „Игри и дейности на малки деца“. Четене на работата на С. Баруздин „Кой построи тази къща“. Разглеждане на снимки от поредицата „Малки строители”. Изграждане на гараж, къща, пътека. Рисуване на тема „Ограда“, „Къща“.

Игрови роли.Шофьор, строител, нов жител.

Напредък на играта.Можете да започнете играта, като се срещнете със строителите. Те ще говорят за работата си, за значението на работата им за обществото: строителите строят нови къщи, строят театри, училища, магазини, детски градини, за да има къде да учат деца и възрастни, да купуват храна и т.н.

След това учителят може да проведе екскурзия до строителната площадка, като предварително я е организирал. По време на екскурзията учителят насочва вниманието на децата към това как се изгражда къща: от тухли, панели, блокове; за това как работи булдозер, багер, кран; колко добре всички работници работят заедно. Също така на строителна площадка децата могат да наблюдават работата на шофьори, зидари, мазачи, водопроводчици и др.

В група, за да се изяснят знанията за строителите, учителят може да организира разглеждане на албуми и снимки. графики, илюстрации от списания на тема строителство.

След това учителят може да покани децата да разгледат картината „Деца, играещи с блокчета“.

Учителят предлага на децата картина и им казва какво е изобразено на нея. Обяснява: „Момичето направи голяма красива порта.“ Той пита дали децата харесват тези порти и пояснява какви са те: „Портите са жълти и червени отгоре.“

Децата гледат червената кула, която е построена от момче, момче с раирана риза, което докарва блокове на камион.

Накрая децата слушат следната история.

„Хубаво е да се играе с блокове. интересно! Едно момче с черни панталони построи висока кула. Кулата стана красива! Дъното е жълто, горната е остра, червена. Момичето му помага. Тя направи портата. Момчето с раираната риза е шофьорът. Звуков сигнал! - дава знак на децата. — Донесох ти още кубчета.

След като приключи историята, учителят кани децата да се приближат до картината. Повтаря описанието си още веднъж, като приветства опитите на децата да довършат думите.

След това учителят кани децата да разпределят ролите и да играят играта „Конструкция“. Ако на децата им е трудно, той пита: „Кой иска да бъде строител и да построи къща за куклата на Таня? И кой иска да бъде шофьор, за да донесе необходимите материали за построяване на къща? и т.н.". След това учителят дава възможност на децата да играят самостоятелно.

По време на последващата игра учителят може да покани децата да играят играта „Танино домакинско парти“, където децата сами трябва да измислят и избират роли за себе си.

Играта "Лисица"

Мишена.

Игрови материали.Заместители, играчки, кифли.

Подготовка за играта.Запознаване с отличителните черти на лисицата по картинки, илюстрации, четене на стихове и приказки за лисица.

Игрови роли.Лисица, лисичета.

Напредък на играта.Учителят се обръща към децата: „Хайде да играем. Аз ще бъда Лиза. Имам заострени уши (показва). Виждате какво. Виждате ли голямата пухкава опашка? (показва въображаема опашка с движение на ръката си). Красива ли е опашката ми? След това лисицата разказва накратко къде живее, какво яде и какво обича да прави (играе с лисичета, лови мишки и т.н.).

След като очерта външния вид на лисицата, нейните навици и разположение, учителят преминава към най-важния момент - насърчаване на децата да приемат образа на лисичетата. Ето как изглежда: „Скучно ми е сам. Нямам деца - малки лисици с пухкави опашки. Те пораснаха, станаха големи и избягаха в гората. Ако имах малки лисичета, щях да ги почерпя с моя хляб и да им дам опаковки от бонбони. Виждате колко от тях имам. Кой иска да бъде моята малка лисица? Някой искаше да бъде лисица - добре! Е, тези, които не са искали да играят, в никакъв случай не трябва да бъдат насилвани. Оставете тези деца да си правят каквото си искат. Учителят продължава да играе с желаещите.

„Малки лисичета, покажете ми ушите си. Имате ли конски опашки? (въображаем)." Може би някое от децата ще прикрепи въже за скачане на гърба. Други също може да искат да си направят конски опашки. Не бързайте да им помагате. Нека се опитат да се справят сами. Такава независимост ще бъде само от полза. Най-важното вече се случи – детето влезе в характера. Той стана „различен“ във въображението си.

След това учителят трябва да похвали децата, да почерпи малките лисичета с Лисичи хляб (за начало можете да ги почерпите с истинска кифла), а по-късно да използва заместващ предмет, като отчупи въображаеми парчета и каже: „Дадох го на това малко лисица, и я дадох на този, и не забравих тази малка лисица. Малки лисичета, вижте тази малка лисица. Наистина ли е червен? Почерпи си, Рижик, с малко хляб. Сега, малки лисичета, отворете джобовете си и затворете очи. Ще сложа там нещо в тайна за теб” (слага опаковки от бонбони в джобовете).

Тогава учителят може да разшири играта в различни посоки (всичко ще зависи от неговата креативност), но само при условие, че децата искат това, че все още имат интерес към играта. Можете да отидете в гората, да потърсите обща дупка, където лисичетата ще се скрият от дъжда, и да съхранявате запасите си. На сайта можете да събирате клонки и листа, за да направите топла дупка, гъби, горски плодове (заместващи елементи: камъчета, цветя от детелина и др.).

Учителят може например да завърши игра на лисици по следния начин, обръщайки се към децата: „Малки лисичета, вашата майка, лисицата, дойде от пазара и ви донесе играчки (кукли, коли, различни мозайки и всякакви други предмети, които са интересни за вас). детето: пластмасови бутилки с винтови капачки, химикалки, големи болтове за момчета, кутии за парфюми за момичета и др.). Бягайте при мен, ще раздам ​​подаръци. Е, дадох го на всички. Всеки може да се заеме. Тогава ще отидем на разходка."

Играта "Мечета"

Мишена. Развиване у децата на способността да влизат в ролята на животно.

Игрови материали.Сладкиши, плодове, сладкиши.

Подготовка за играта.Запознаване с отличителните белези на мечка по картинки и илюстрации. Четене на стихове и приказки за мечката.

Игрови роли.Мечета.

Напредък на играта.Предлагайки на децата играчки, бонбони, плодове, пайове и т.н., учителят казва: „Вижте, момчета, какъв голям вкусен пай изпече мечката и изпрати на нашата група. Тя помисли, че в групата ни има малки сладколюбци, които обичат вкусни пайове, и реши да ги почерпи. Кое е нашето малко мече? За кого мечето опече сладка баница? Мече ли си, Саша? Къде са ти лапите, малко мече? Имаш ли козина, малко мече? Колко малки имаме в нашата група. Хубави малки! Време е да им дадем пая!

След това учителката кани малките да застанат около голяма маса (направена от бутнати маси) и да гледат как тя тържествено разрязва пая на равни части, така че всеки да получи равен дял. По този начин може да се сервира обикновена следобедна закуска. Докато раздава баницата, учителят казва: „Това малко мече има парче от баницата и това. Мечия пай деля поравно с всички малки. Всички ли малки имаха ли достатъчно пай? Яжте със здраве!“

Игра "Котка"

Мишена.Развиване у децата на способността да влизат в ролята на животно.

Игрови материали.Заместители, играчки.

Подготовка за играта.Запознаване с отличителните белези на котката по картинки, илюстрации, четене на стихове и приказки за котки и котенца.

Игрови роли.Котка, котенца.

Напредък на играта.Учителят може да започне играта, като прочете разказа на В. Гербова „За момичето Катя и малкото коте“.

„Катя излезе да се разходи. Тя се качи до пясъчника и започна да прави козунаци. Изпекох много козунаци. Изморен. Реших да си почина и седнах на една пейка. Изведнъж чува: мяу-у-у. Котето мяука: толкова тънко, жално. „Целувка-целувка-извика Катя. И малка черна пухкава топка изпълзя изпод пейката. Катя взе котето на ръце и то започна да мърка: мърка-мърка, мърка-мърка. Пееше, пееше и заспа. А Катя седи тихо, не иска да събуди котето.

Търся те, търся те! - каза бабата, приближавайки се до Катя. -Защо мълчиш?

Цц-цц-цц - Катя сложи пръст на устните си и посочи спящото коте.

Тогава Катя и баба й обиколиха всички съседи, за да разберат дали някой не е загубил малко черно коте, което можеше да мърка силно. Но котето се оказа равенство. И баба позволи на Катя да го прибере.”

След това учителят може да говори с децата за котенцата.

След това кани децата да играят. „Ще бъда котка. Имам пухкава козина и меки лапи (показва). Имам дълга опашка и малки уши (показва въображаема опашка и след това уши). Обичам да хапвам мляко и сметана. Обичам да ловя мишки. Повече от всичко друго обичам да играя с топчета конец или топка. Топката се търкулна под стола и аз я извадих с лапа. И още нещо... Обичам да си играя с майсторката Петя. Той бяга от мен с листче на връв, а аз го хващам. Хващам листчето, а Петя ме потупва по гърба и ме вика умна. Обичам да ме галят и мъркам:мър-мър. Да, това е проблемът. Майсторът ми Петя отиде при баба си. Сега ми липсваш. Нямам с кого да играя. И аз нямам котенца. Ако имаше котенца, щях да си играя с тях. Катерехме се по стълби, тичахме след топки и мяукахме до насита. Мяу-мяу, искам да имам котенца. Кой иска да бъде моите котенца?

Когато децата влизат в образа на котенца, учителят казва: „Котенца, покажете си ушите. Имате ли конски опашки? (въображаемо) Какво обичаш да ядеш? Как обичате да играете? как мяукаш

След това учителят трябва да похвали децата. Почерпете котенцата с мляко, като използвате въображаеми чаши (длани заедно), като кажете: „Налях го за това коте и го налях за това, и не забравих това коте.“ Котенца, вижте това коте. Наистина ли е червен? Помогни си, Рижик, с малко мляко.

Тогава учителят може да разшири играта в различни посоки (всичко ще зависи от неговата креативност), но само при условие, че децата искат това, че все още имат интерес към играта. Можете да излезете навън, да играете „с опашката си“, „мяу“, кой е по-силен и т.н.

Можете да завършите играта така. Учителят казва, че майката на котката е била в магазин за играчки и ви е донесла подаръци. „Бягай при мен, ще раздам ​​подаръци. Е, дадох го на всички. Всеки може да се заеме. Тогава ще отидем на разходка."


Игрите винаги са били и винаги ще бъдат и те не се променят фундаментално - променят се само играчките.

Ролята на играта в живота на всяко дете е огромна. Игрите винаги са били и винаги ще бъдат и те не се променят фундаментално - променят се само играчките.

Ако смятате, че игрите са просто забавление и безсмислено забавление, това изобщо не е вярно.

В процеса на всяка, дори най-простата игра, детето се научава да анализира и отразява; развива неговото въображение, внимание, памет и също така получава много ползи за неговото развитие.

Има три основни вида игрови дейности:

  • индивидуално-предметен (за най-малките, от 0 до 2 години);
  • обектно-подражателен (появява се през втората година);
  • сюжетно-ролева игра.

Това е последният тип игри, за които ще говорим днес.

Определение за ролева игра

Ролевите игри са тези игри, в които децата „изпробват“ различни роли, предавайки техните характеристики, герои, действайки според даден сюжет или го измисляйки в движение.

Това е вид театрална постановка, в която децата свикват с определени роли и се държат като даден герой в съответствие със собственото си, детско виждане за всяка роля.

Кога децата започват да се преструват?

Ролевите игри се появяват в живота на детето само когато то вече може да използва предмети не само по предназначение, но и според сюжета на играта.

Обикновено до 2-годишна възраст децата могат да играят само ролеви игри с възрастни. Следователно родителите са тези, които трябва да играят първата ролева игра с детето.

В този процес децата развиват желание да повтарят вашите действия, да се държат по същия начин като вас и по-късно този опит ще бъде прехвърлен към взаимодействие с деца или други възрастни.

Как изглежда ролевата игра за деца на възраст от една до две години?

От самото начало играта се случва точно така: вие показвате, бебето копира. Запознайте го с различни предмети и му покажете какво да прави с тях.

Ето една кукла(първият елемент от играта), можете да я приспите (действие в играта), да я сложите в леглото (появява се друг обект в играта и следващото действие), да я покриете с одеяло (нов предмет и действие), да я нахраните (много нови обекти).

Ето я колата, можете да го яздите на въже, да поставите мечка там и да изсипете строителни материали (това са части от строителен комплект), след това да ги занесете до предназначението им и да ги разтоварите и да построите къща (нови обекти и действия).

Много скоро децата правят всичко, което правите и вие: готвят, прахосмукат, перат, гладят, ремонтират. Малко по-късно те умело ще изиграят познати ситуации: „пазаруване“, „посещение на лекар“ и т.н., проектирайки живота на възрастните върху себе си чрез играта.

Въпреки че това не е пълноценна игра - в нея няма диалог, това е само началото на игровата дейност на вашето бебе.

Ролеви игри след 2 години

Диалогът между двама или повече героя ще бъде добавен към играта по-късно, от около 2-2,5 години. Ако до този момент сте отделили достатъчно време и усилия, за да научите детето си да играе приказни игри с играчките си, тогава детето ще може да прекара часове насаме със своите „съкровища“ (между другото, това могат да бъдат не само играчки, но също и битови предмети), общувайки с тях и измисляйки различни истории.

Откъде идват историите? От живота, разбира се! Постепенно сюжетните линии стават по-сложни, съчетавайки няколко ситуации.

Например, избрахте пикник за тема. Нека детето първо събере всичко необходимо в чанта: въдици, провизии, да събере всички зайчета и слончета, които покани със себе си, да се качи в личния си транспорт и при пристигането на мястото да разопакова багажа, да остави приятелите си и отидете на риболов, играйте на топка или нещо друго.

Игрите стават все по-трудни

Когато децата вече играят заедно, те започват всяка нова игра с устни договорки за нейните правила - така придобиват първите умения за бизнес общуване.

И до 4-годишна възраст децата възпроизвеждат не само обикновени ситуации, но и добавят към игрите сюжети и герои от приказки, филми и анимационни филми. И дори през този период детските забавления не трябва да се оставят на произвола.

Трябва да дадете на бебето нови идеи за игри, в противен случай то може да спре да проявява независимост и да спре да се развива.

След като наблюдавате отстрани ролевите игри на няколко деца, можете да получите общо впечатление за нивото им на развитие и колко въображение и творческо мислене са развити във всяко от тях.

Предлагайте на децата интересни истории

  1. Запознаване с куклите.Всички кукли са седнали на дивана. Мама идва с нова кукла и се обръща към седящите на дивана, събуждайки любопитството на дъщеря си: „Здравейте, кукли. Как си? Доведох ти нов приятел, куклата Маша. Нека я опознаем." Следва въведение в пиенето на чай. Куклите се настаняват и се лекуват. В същото време можете да проведете разговор от името на куклите, да помолите детето да извърши различни действия: преместете куклата Вера на друго място, почерпете куклата Лена, задайте въпроси: „Кой пие чай?“, „Кой има жълта чаша?" Докато играе, момичето си спомня имената на своите кукли (и понякога ги измисля сама). Между другото, за момчетата също ще бъде полезно да играят такава игра (ако нямате достатъчно кукли, използвайте меки играчки).
  2. Игри с коли.Можете да кажете на дете, което си играе с кола: „Виж колко е прашно!“ Мисля, че е време да го измия. Колата също обича да е чиста и подредена.“ След това дайте на бебето си влажна кърпа. Нека да избърше стъклата, вратите, джантите, за да блести колата. Ето как във вашия дом ще израсне един бъдещ грижовен шофьор. Като цяло основното превозно средство, което трябва да бъде в автопарка на детето, е голям самосвал. С него можете да измислите огромен брой сюжетни игри. Първо, той е незаменим както у дома, така и в пясъчника и на плажа. Можете да настаните пътници в него, да товарите и разтоварвате всякакъв товар, да го транспортирате по различни маршрути - като цяло, изключително необходимо нещо в малко домакинство.
  3. Пътувания до магазина.Ситуация: куклата няма обувки. Мама: „Кукло Катя, защо краката ти са боси? Ще настинеш! Къде е мама, защо не те гледа? Аня, това дъщеря ти да не тича без обувки? Да отидем да й вземем нещо от магазина.

След това не забравяйте да благодарите за покупката и да се сбогувате с продавача. Тоест в процеса на само една игра детето научава:

  • правила за добри нрави;
  • грижа за близките;
  • запомня цветове и други понятия.

Ролевите игри са важни за развитието на децата

Те възпитават творчески и комуникативни умения, дават възможност да се пробват в различни роли и помагат на децата ви да израснат като независими личности, готови да преодолеят всякакви житейски ситуации.

като

Фигуративен (сюжет)можете да посочите всекииграчка, отразяващи образа на животно, одушевено същество. Това са всякакви мечета, зайчета и котки, това са, разбира се, кукли, кукли и така нататък. Играта с фигуративни играчки включва контакт на детето с тях – като с живи герои. Важен аспект на такива игри е настройката на определен сюжет (приказка, житейска ситуация) - затова се наричат ​​сюжетни игри.


Какво помага да се развие сюжетната игра с играчки с въображение при дете от първата година от живота?

Учените са доказали, че играта с въображаеми играчки ефективно развиват личната сфера на детето, засягащи го пряко социално-емоционални позиции. Изберете за вашето дете весела кукла, която се представя за дете на неговата възраст. Тогава бебето ще започне да се сравнява с нея, и ще съживи идеята за собствената му човечност и личност...

в последствие кукла и сюжетна игра ще помогнат на бебето да се присъедини към света на хората. Това ще се случи, защото в сюжетна игра той ще може да отразява своя опит и да изразява чувства, да възпроизвежда това, което го тревожи, възпроизвеждайки действията на хора или приказни герои. Освен това такива играчки ще ви помогнат да кажете на бебето си чрез игра - как да се справяте със страховете си, как да бъдете състрадателни, как да се отнасяте към животните и други подобни.Една сюжетна игра ще помогне на бебето не само да изрази себе си (своя опит, своите знания и чувства), но и да овладее света на човешките взаимоотношения и идеи, който се отваря пред него.

Трябва ли да казвам, че такива игрите развиват креативността на детето- колко въображение ще му трябва - за да си изгради собствени сюжети! Играе важна роля сюжетна игра и за развитие на речта на децата.

Какви сюжетни играчки са подходящи за дете от първата година от живота?

Играчки, които възпроизвеждат истинско усмихнато човешко лице, предизвикват интерес и удоволствие у бебето от втория месец от живота. И за цялата първа година от живота на бебето са подходящи следните видове фигуративни играчки:

Колобок

Това е голяма топка с весело лице. Нека бъде първата фигуративна играчка за вашето бебе. Може да се окачи над креватчето, показвайки на бебето как се люлее кифличката. За да развиете зрителната активност на детето, можете да покажете колобок на пръчка, като го движите в различни посоки, приближавате и отдалечавате от очите на бебето, насърчавайки го да следва движенията.

Голяма чаша

Не го пренебрегвайте - това е много важна играчка за бебето. В класическата форма - тя има весели, изразителни очи и приятна усмивка, която вашето бебе ще обича да гледа. Поставете го в креватчето, близо до бебето и произволните му движения ще го задвижат и ще предизвикат приятен звън.
Тази наистина универсална играчка е подходяща не само за сюжетни игри - тя принадлежи и към играчките с изненада - динамична и звукова.

Бебешка кукла, парцалени кукли

Пластмасовото малко дете е не само фигуративно изображение на бебе, но и визуално помагало за изучаване на части от тялото. Куклата може да бъде поставена по-близо или по-далеч от очите на бебето и да бъде „принудена“ да танцува, да се търкаля или да скача. Разпознавайки себе си в такава кукла, бебето ще се радва на всяка среща.

Порцеланова кукла в дрехи

Всички бебета обичат да гледат красиви неща, било то рисувана ваза или порцеланова кукла. Тази кукла е много красива, понякога напомняща истинско произведение на изкуството - нейното лице, фигура и дрехи точно олицетворяват истински красив малък мъж. Такива кукли не стават скучни за бебето - той може щастливо да се срещне с позната кукла в продължение на 2-3 месеца. Но, разбира се, такава кукла може да бъде показана само от вашите ръце или като доведете дете до нея.

Играчки, изобразяващи животни или птици

Това е плюшено мече, меко куче и гумено пищяло - петел. Такива играчки ще ви дадат възможност да играете със същия „Теремок“, да „построите“ ферма с бебето си и да „посетите“ зоопарка. Запознайте детето си с животинския свят, кажете ни как животните могат да „говорят“. По-късно ще видите как едни от първите думи на вашето любимо дете ще бъдат гласовете на животните - те са му интересни и са лесни за произнасяне.

Как да изберем правилната сюжетна играчка?

С изключение основни изисквания при избора на играчки Когато избирате фигуративни играчки, трябва да имате предвид следното:

Достатъчно за бебета играчки с големи форми(поне 40-50 см), с ясно изразени черти на лицето. Важно е фигуративната играчка да има изразително, позитивно „лице“ с големи очи и усмивка. И е желателно чертите на лицето да не са ясно очертани, непълни - това ще стимулира въображението на бебето.

Играчка с внезапен звук(приятен и не много силен) ще привлече вниманието на бебето, ще го изненада и зарадва. Ще бъде добре, ако животните „говорят“ със собствените си гласове - кравата ще муче, котката ще мяука. Но не се увличайте по модерните интерактивни кукли и играчки.

Стремим естественост при избора на фигуративна играчка: нека конят да е сив или на петна, а не киселинно оранжев. Природата ни е дала много цветни цветя: ярък папагал, контрастно оцветена зебра - и никакво изкривяване на реалността около детето. Нека кучето каже „Уау! Уф!“, а не „Честит рожден ден!“ Кукла бебе може да бъде ярко облечена в дрехи за кукли, но не и мечка.

Как да играя?

От втория месец оформената играчка вече може да се показва на бебето, първо използвайте кок или чаша за тези цели - с големи и приятни черти на лицето. В бъдеще подобно гледане ще донесе на вашето дете очевидно удоволствие - то ще посрещне любимата си играчка с усмивка и анимация. Това ще му помогне добре социално-емоционално развитие.
Бебета до 6-7 месеца. не може да играе с преносна играчка в буквалния смисъл на думата, което детето може да направи в периода от третия месец до края на първите шест месеца от живота си, е да я вземе в ръце, за да я изследва. го, докосни го, вкуси го...

Втората половина на годината - формиране на сюжетна игра

Прости приказки за най-малките

След 6 месеца бебето ще следи вашите действия по време на сюжетната игра с удоволствие и интерес. Можете да играете пред детето си елементарни игрови сюжети от 1-2 действия th - зайчето е нахранено, кучето скача, куклата язди кон, петелът пее и т.н.
Разбира се, всяка фигуративна играчка има за цел да покаже действията на нелогично живо същество: ако е кукла, тогава тя отразява действията на човек, по-специално на дете; ако птица или пеперуда, тогава те летят, пърхат, кон галопира, цвили и т.н.

Например:

Игра на чаша:

Започнете да опознавате чашата, като я разгледате заедно. Покажете и след това поканете детето да намери очите, устата и носа си. Покажете на вашето бебе възможностите на играчката - като кукла, тя може да се люлее и да звъни. Дайте възможност на вашето бебе да играе само с него. След това можете да разиграете сюжета: например, тумблер може да танцува - да се върти на място, да се люлее от една страна на друга.

Игри на криеница

Скрийте любимата му играчка под пелена или одеяло пред бебето. В началото можете да оставите част от играчката да стърчи привлекателно, например опашка на куче. Не забравяйте да придружите всичките си действия с коментари: „Къде е кучето? Уф! Уф! Ако детето не може да „намери“ загубата, оставете кучето внезапно да изскочи - „Ето къде е кучето!“ Няколко повторения - и сега бебето уверено издърпва пелената от играчката или я изважда изпод одеялото. Винаги действайте според ситуацията, въз основа на поведението на бебето – вашата задача е да насърчавате неговата активност и инициативност, а не да играете вместо него.

Поезията в играта

Много е полезно за речта и емоционалното развитие на бебето да включите в играта някакъв фолклорен текст или оригинални детски стихотворения, или може би можете да композирате нещо сами?

Например, не е трудно да играете с това стихотворение на А. Барто:

„Обичам моя кон,
Ще среша козината й гладко,
Ще изгладя опашката с гребен,
И ще отида на кон да ви посетя!“

Докато четете тези лесни редове - просто срешете гривата, козината и опашката на играчката кон - в същото време ще имате възможност да запознаете детето с частите на тялото му.

Емоционален контекст в сюжетна игра

Когато бебето е на 10-11 месеца, усложнете сюжетната игра - можете да включите емоционален контекст в нея. Но такива сюжети трябва да останат прости, за да бъдат разбираеми за малкото. По време на такива игри, оставете детето си да открие целия вълнуващ и чувствен свят на емоции: сълзи, смях, радост, гняв, страх, забавление, тъга и др.

Игровите сцени, в зависимост от сюжета, отразяват емоционалния свят на човек. Детето започва да разбира причините за определени емоционални състояния на човек: например, кукла плака, защото падна; куклата се смее, защото обича да се вози на колата и т.н.

Пример за такъв сюжет: кукла язди кон и пада. Тогава тя се разплака, изправи се и се отърси. След това тя отново се качи на коня, яхна, изпя песен и т.н.

Можете също така да комбинирате тази емоционална игра с поезия:стихотворенията „Изпуснаха мечето на пода“ или „Господарката хвърли зайчето“ могат да събудят съпричастност и у най-малките. Не забравяйте да утешите „нещастните“ играчки в края на играта, да ги съжалявате заедно с бебето и след това да се възхищавате на танците им и да се наслаждавате на смеха им.

Първите дълги сюжетни игри и интелектуални задачи ще направят свободното време на вашето дете много интересно и жизнено и в същото време ще тренират различни полезни умения.

Вашето растящо дете вече е готово за по-сериозни игри от просто манипулиране на предмети или първи дизайн. Да, можете да го видите сами. Въпреки че за повечето деца от същия тип детски игри(търкаляне на кола, забиване на дървени гвоздеи, игра на топка) остават актуални и интересни, може да им се предложи нещо съвсем ново.

Днес ще разгледаме игри с множество опции и първата сюжетни игри. Такива дейности изискват специално внимание и постоянство от детето. Въпреки това, не се притеснявайте, ако детето ви бързо загуби интерес към новата игра. Това поведение не означава липса на интерес, а просто бебето овладява нова дейност постепенно и с удобно за него темпо.

Може би единственото правило за първото сюжетни игриможе да се счита липсата на срок. Тоест оставете бебето да си играе колкото си иска. Няма нужда да довеждате „случая“ до края и играта може да бъде завършена дори на етапа на подготовка на материала. И това също ще бъде полезен опит!

Да играем магазин

Всички деца обичат магазин за игри. Разбира се, тази игра е типична за по-възрастните, но сега можете да предложите на вашите малки това вълнуващо занимание. Освен това развива детето в много отношения. В тази игра се тренират внимание и памет, обективно и образно мислене, отлични комуникативни умения и много други по-малки, но не по-малко важни свойства.

Така че започнете с малко и постепенно разширявайте обхвата си. Правилата са прости. Вие сте доставчик, доставящ стоки. Подгответе карти с детето си предварително - ценови етикети (в рамките на 10). Продуктът може да бъде играчки, пластмасови изделия, чаши, имитиращи сладолед и др. Оставете детето да застане от едната страна на столчето и да подреди стоките, като под всеки продукт има етикет с цена. Трябва да преброите какво сте донесли и дали етикетите с цените са достатъчни.

Когато стоките са поставени, играта започва. Купувате продукт и плащате с хартиена монета с номинал, съответстващ на етикета с цената. Когато се правят покупки, е необходимо да се „преброят“ и да се преброят останалите стоки. Можете да промените ролите с малкото дете, можете да въведете нови правила, например, когато „доставчикът“ донесе по-малко стоки от обещаното (брой ценови етикети).

Можете да въведете калкулатор и дробни монети в игровата употреба. Основното е, че детето го харесва!

Събиране на букви в думи

Тази игра е криптирана във всички детски буквар. Практиката обаче показва, че децата нямат набор от думи, предлагани от печатното издание, а форматът на книгата не винаги е удобен за игра.

Картите са по-мобилно и леко нещо, което означава, че можете да комбинирате карти и да измисляте сами задачи почти безкрайно. Така че, направи го карти с букви.Нека за начало това са карти с гласни и най-често срещаните съгласни - A, M, P, O, S, N, Z. Необходими са големи карти 10x10 cm. След това подгответе изображения на предмети и животни за тези букви. Подходящи са изрезки от списания, картички и разпечатки от интернет. Основното нещо е обектът да бъде лесно разпознаваем и добре познат и често срещан от детето.

Играта е да рисуваш картичка с писмо(важно е да го прочетете не с буква, а със звук, тоест не „pe“, а „p“) и изберете изображения на предмети и животни, които започват с тази буква. Ако бебето внезапно извади предмет, чието име съдържа тази буква, но не е първото, похвалете бебето и кажете думата, като подчертаете желания звук. Този вид забавление перфектно консолидира владеенето на букви и звуци, развива логиката, абстрактните идеи, паметта и вниманието.

Да играем на пътуване

Целта на урока– развитие на понятия, пространствена ориентация, логика, памет, внимание.
Задачата е да поставите правилно картите на картата.

Материали: географска карта на света (най-малко формат А3) и карти, изобразяващи дървета и растения (бреза, палма, банан, бор, лотос и др.), животни (мечка, заек, катерица, камила, панда, птицечовка, змия, лъв , жираф, кит, акула и др.) и имената на континентите и океаните (изберете голям и удебелен шрифт).

Покани детска игра: „Хайде да отидем на екскурзия и да видим какво къде има.“

Покажете картата, обяснете какво е показано и започнете да показвате картите с имена.

Поставете ги в подходящата област на картата (птицечовка - Австралия, бреза - Европа) и изразете вашите действия. Нека бебето само да избере картата и да посочи къде трябва да бъде поставена.

Завършете играта, преди детето ви да загуби интерес.

Похвалете малкия. Приятно пътуване!

Може да се интересувате от статии