Как да правите игри на компютър. Създаване на компютърна игра със собствените си ръце. Какво е дизайнер и как да го изберем правилно

Как можете да правите пари в интернет без инвестиции, ако сте начинаещ? Всъщност един от най-добрите начини за печелене на пари е чрез партньорски програми на различни компании.

Този вид работа има много предимства:

  • Работете само когато ви е удобно, гъвкав график
  • Няма шеф, третират ви като равностоен партньор
  • Вашата печалба зависи само от вас
  • Не са необходими специални познания
  • Подходящ за всяка възраст

Като цяло има различни видове компании, от чиито партньорски програми можете да печелите пари: MLM компании, HYIP, букси, кранове и др. В тази статия ще се съсредоточа върху HYIP проекти с многостепенна структура. Често се наричат ​​социални MLM проекти.

Обикновено такива HYIP имат ниска доходност от 5-15% на месец, имат реални офиси и правдоподобна легенда. Струва ми се, че такива проекти са чудесни за привличане на реферали.

Вече писах за това как да се занимавам с реферално земеделие, но всички те не бяха насочени към начинаещи. Тук ще дам подробен план стъпка по стъпка как да печелите пари от рефералната програма, ако сте начинаещ и не знаете нищо за интернет.

Какви са характеристиките на привличането на реферали за начинаещи?

Аз съм привърженик на маркетинга чрез съдържание, но разбирам, че за начинаещи всичко е много трудно. Затова бих препоръчал на начинаещите да играят на най-простото и разбираемо чувство - желанието да правят пари.

Тоест вашите инструменти ще бъдат: екранни снимки и видеоклипове на плащания от проекта, мотивиращи цитати за финансова независимост, успешен начин на живот и др. Най-добрият начин да мотивирате партньора си е да давате пример.

Статия по темата:

Каква е технологията за привличане на реферали?

От една страна, всичко е просто: регистрирахте се в проекта и вашата лична партньорска връзка стана достъпна за вас, сега трябва да я разпространите в Интернет на възможно най-много места. От друга страна, тези различни места най-вероятно няма да бъдат много доволни от вашата връзка.

По-долу съм предоставил план стъпка по стъпка, с който всеки начинаещ може да привлече реферали към своя проект и да спечели първите си пари в Интернет. Горните методи са предимно безплатни.

Оценка на безплатни начини за привличане на реферали.

Веднага след като се регистрирате в проекта и получите партньорска връзка, можете да започнете работа.

По-долу ще опиша 9-те най-популярни и често използвани безплатни начина за популяризиране на вашата реферална връзка. 8 от тях ще бъдат предназначени да рекламират директни връзки към проекта без никаква подплата. Последният девети метод ще бъде по-труден.

Сравнение на начините за привличане на реферали.

За да не описвам всеки метод с общи фрази, а за да предоставя по-пълна информация, реших да оценя всеки от тях според 3 параметъра: ефективност, простота и безплатност.

  • Ефективност.

Тук реших да оценя резултата (преходи, регистрации, депозити), разделен на разходите за труд. Тоест, ако трябва да прекарате 5 работни часа, за да получите 10 регистрации с депозити, тогава резултатът ще бъде по-висок, отколкото ако са необходими 50 часа, за да получите същия резултат.

Оценката тук ще бъде много субективна поради факта, че ще оценя ефективността на този или онзи метод въз основа на собствения си опит. Тоест, може да се окаже, че не съм получил резултата с помощта на някакъв инструмент, защото не съм знаел всички тънкости на работата и така наречените трикове.

С други думи, мога да дам оценка 1 на даден метод въз основа на моя опит. В същото време напълно признавам, че има хора, които са намерили своите чипове и постигат отлични резултати, използвайки този метод.

  • Простота.

Тук ще оценя колко удобно и лесно ще бъде да работите с този или онзи инструмент за начинаещ, който практически не знае нищо в Интернет. И колко бързо можете да научите основите на работа с този инструмент.

Колкото по-висок е резултатът, толкова по-лесно е да работите с инструмента.

  • Безплатно.

Тук ще преценя дали е възможно да използвам този метод без да инвестирам пари. Тоест колко ефективна и пълноценна ще бъде безплатната работа с този инструмент.

Колкото по-висок е резултатът, толкова по-пълна и ефективна е безплатната работа.

Съкращаване на връзката.

Първото нещо, което бих ви посъветвал да направите, е да използвате услуга за съкращаване на връзки. Това ще реши 2 проблема:

  • Избягвайте блокирането на връзки.Често можете да видите, че сайтовете блокират някои връзки, например в социалната мрежа VK. По принцип това се случва, защото някой се оплаква от връзките. Но дори ако връзката е блокирана, съкратената връзка ще продължи да работи.
  • Вземете статистиката.Услугите за съкращаване на връзки предоставят статистика за кликванията за всяка връзка. Така, ако зададете съкратена връзка за всеки сайт или дори за всяка реклама, ще можете да проследите ефективността на всяка една от тях.

Най-популярните услуги за съкращаване на връзки:

Ако не искате да разбирате характеристиките на всяка услуга, препоръчвам да използвате goo.gl от Google.

Първи стъпки.

Така че, ако сте начинаещ, тогава имате 2 възможности:

  • Дайте директен линк за регистрация
  • Предоставете връзка към вашата страница или група в социална мрежа

Да започнем с първия вариант.

Това е най-простият и разбираем вариант - трябва да поставите връзка към уебсайта на проекта на възможно най-много сайтове. Но за да могат хората да го забележат и да последват по-склонно връзката, трябва да я оформите под формата на реклама.

Рекламата ще се състои от няколко елемента:

  • Заглавие.Тя трябва да привлича вниманието и да не е много дълга. Препоръчително е да не използвате името на проекта в заглавието. В някои случаи писането с главни букви и поставянето на емотикони е приемливо.
  • Текст на обявата.Това е продължение на заглавието. Тук също са разрешени главни букви и емотикони. В края на текста трябва да има призив за действие, например: „Следвайте връзките и започнете да печелите пари!“
  • Линк към самия проект.Препоръчително е да се съкрати.
  • Вашите контакти.Оставете своя Skype, Telegram или линк към страница в социалните мрежи, така че заинтересованите потребители да могат да се свържат с вас и да задават въпроси относно проекта.
  • Екран или видео на плащане.Вашата реклама трябва да предава съобщението: „Вижте, аз правя пари! И така, какво чакате?". И разбира се, подобно съобщение би било непълно без личен пример. Препоръчително е на екранната снимка или видеото да има голямо количество. Следователно, ако не сте допринесли за проекта или сте инвестирали малка сума, можете да направите екранна снимка или видеоклип на някой друг и да кажете, че вашият по-висш партньор го е изпратил.

Пример за най-проста реклама.

1. Букси.

Книгите са самите услуги, при които много новодошли се опитват да правят пари, като кликват и гледат реклами. Тоест потребителите гледат реклами и получават малка награда за това.

Задачите могат да бъдат различни: гледане на реклама, следване на връзка, четене на писмо, гледане на видео и др. Кутиите често се използват за увеличаване на гледанията на уебсайтове или видеоклипове. Но не забравяйте, че тези хора, които седят на буксите, са вашата целева аудитория.

Тоест изчислението е такова, че определен брой потребители, които видят вашата реклама, ще се заинтересуват, ще последват връзката ви и ще станат ваши реферали.

Много букси се попълват от ботове, така че препоръчвам да пускате реклами на всяка букса отделно, за да проследите не само броя кликвания върху връзката, но и броя на регистрациите и депозитите в проекта.

Тук можете да започнете компания, платена или безплатна. Първият вариант е ясен: депозирате пари, създавате реклами и стартирате импресии. Във втория случай първо трябва сами да разглеждате рекламите, за да спечелите пари за баланса си, от който вече можете да стартирате собствена рекламна кампания.

Рускоезични:

Англо говорящ:

Като цяло в интернет можете да намерите огромен брой различни букси. В идеалния случай трябва да тествате ефективността на всяка услуга и да запазите най-добрите, като изхвърлите тези, които са показали най-лоши резултати. Но практиката показва, че колкото по-популярна е кутията, толкова повече ботове има в нея.

Наблюдавам трафика на някои сайтове за препоръки, които използват отметки като основен източник на трафик. Те дават предпочитание на наскоро отворени услуги: намират нова услуга, тестват я, ако резултатът от теста е положителен, тогава инвестират голяма сума там и изтласкват трафика колкото е възможно повече и веднага щом ефективността падне, те преминават към друга букса.

Тоест мисля, че тактиката е ясна - търсете все още непопулярни букси.

Няма специални функции за съставяне на реклами. Тъй като едно кликване струва пари, потребителят ще кликне върху всяка реклама, независимо от качеството на заглавието и описанието. Най-важно тук е качеството на целевата страница, която той ще види. Следователно предимството е на проекти, които предоставят красиви и персонализирани страници за заснемане.

Работен план с букси:

Моите оценки:

  • Ефективност - 2.
  • Простота - 8.
  • Безплатно – 2.

2. Разширения на браузъра.

Друг начин за разпространение на вашия реферален линк е чрез специални разширения на браузъра. Тези разширения работят главно с браузърите Google Chrome и Opera.

Принципът на работа тук е много подобен на axleboxes - потребителите, които са инсталирали това разширение, получават рекламни банери и реклами директно в браузъра (тийзър реклама, изскачащи прозорци или банери). Те получават малка награда за гледане на тази реклама или щракване върху връзка.

В зависимост от вида на задачата (разглеждане на реклама или щракване върху връзка), трябва да използвате различни тактики за съставяне на реклами. Ако плащате, за да видите сайт, тогава качеството на рекламата няма голямо значение. Ако плащате само за гледане на реклами, тогава качеството на вашата реклама става най-важният параметър.

Ако изберете да плащате за гледане на реклами, ще получите по-точна статистика, тъй като само онези потребители, които се интересуват от вашата рекламна оферта, ще последват връзката ви.

Що се отнася до рекламата, тук всичко е стандартно: изкушаващо заглавие, описание на предимствата и ползите, удивителни знаци, призив за действие. Често в такива услуги можете да добавите снимка към рекламата. Препоръчително е да използвате ярки снимки, които привличат вниманието. Между другото, почти еротични изображения с красиви момичета работят добре.

За да получите най-добри резултати, трябва да тествате различни реклами. В личния си акаунт ще показвате всички статистики за вашите реклами (колко импресии и колко кликвания). Деактивирайте неефективните реклами и непрекъснато подобрявайте ефективните.

Ако говорим за задачи за разглеждане на сайтове, тогава всичко тук е същото като в кутиите за оси.

Примери:

Използвах подобни разширения и заключих, че ефективността им е приблизително същата като на букси.

План за работа с разширения:

Моите оценки:

  • Ефективност - 3.
  • Простота - 7.
  • Безплатно – 2.

3. Кранове.

Как работят крановете? На пръв поглед изглежда, че потребителят получава награда за просто решаване на captcha. Но си струва да се отбележи, че на страницата с captcha има много реклами. Това е смисълът на крана: човек отива до крана за награда, едновременно гледа реклами и евентуално кликва върху банери. Така наградата му се отплаща и дори носи печалба на собствениците на кранове.

Съответно можете да поставите вашите банери на страницата с captcha и да рекламирате връзката си сред потребителите на някои кранове.

Публиката тук е подобна на публиката на буксите и ефективността също е почти същата.

Някои кранове таксуват на преглед, други на клик, но при всички случаи качествените реклами ще повишат ефективността на вашата рекламна кампания.

Примери:

Работен план на крана:

Моите оценки:

  • Ефективност - 2.
  • Простота - 7.
  • Безплатно – 2.

Други задачи.

Както можете да видите, всички тези инструменти работят с приблизително една и съща аудитория. И докато кранове, букси и удължители са най-популярни тук, има широк набор от допълнителни инструменти, които могат да се използват.

Това е гледане на видеоклипове за пари, четене на писма, анкети и т.н. Сигурен съм, че ако ги използвате правилно, можете да получите по-добри резултати от класическите услуги. Дори само защото там конкуренцията между рекламодателите е по-ниска.

Резултати от предишните методи:

Виждал съм няколко успешни доставчици на реферали, които привличат публика само по тези начини, но въпреки това кутиите, крановете, разширенията и други задачи далеч не са най-добрите начини за привличане на реферали.

Въпреки че аудиторията е подобна на HYIP публиката - те се интересуват от печелене на пари в Интернет, има и разлики. Първо, тези потребители търсят доход без инвестиции, и второ, те имат много малки суми.

Следователно такава реклама е изключително ефективна, ако рекламирате други кранове, букси и др. и по-малко ефективен срещу реклама. Тук можете да привлечете реферали с малки депозити от 10-20 долара. Нещата могат да вървят по-добре, ако рекламирате проект, който предлага някакъв вид безплатен бонус за регистрация.

Тъй като е малко вероятно да получите големи депозити от букове, има възможност да не възстановите разходите за реклама. Опитните референти също разбират това, така че най-често не рекламират директна връзка към проекта, а използват нагревателни подложки, които интересуват посетителите. Можете да прочетете за това в другите ми статии.

4. Реклама на табла за обяви и рекламни чатове и групи в социалните мрежи.

Често виждам как начинаещите се съветват да използват 2 инструмента за разпространение на своите връзки: табла за съобщения и рекламни чатове и групи. Тези методи са много сходни.

В интернет има табла за съобщения - това са сайтове, където всеки потребител може да създаде безплатна реклама и да публикува връзка. Често няма модериране или е много лоялен и пропуска всяко съобщение.

Групите и рекламните чатове работят почти по същия начин. Има групи и чатове, създадени специално, за да могат да се публикуват реклами там безплатно.

Ако изучавате популярни ресурси, ще видите, че там се появяват нови реклами на всеки 10-60 секунди. Трябва да разберете, че при такава конкуренция трябва да вземете както количество, така и качество.

Що се отнася до качеството, вече писах по-горе за правилния дизайн на рекламата. Трябва да използвате всички налични инструменти: снимки, видеоклипове, емотикони, думи: „безплатно“, „бонуси“ и т.н. Важно е да направите всичко възможно, за да привлечете вниманието на потребителите и да ги мотивирате да кликнат върху вашата връзка.

Примери за реклами, които хората използват за привличане на реферали в тези групи:


Що се отнася до количеството, всичко е просто: трябва да поставите максимален брой реклами на максимален брой сайтове. С други думи, за да успеете, трябва да отделите много време за публикуване на рекламите си.

Примери за групи:

Резултати за този инструмент:

Очевидно аудиторията на тези сайтове са реферали точно като вас. Не мога да си представя, че някой доброволно би посетил такъв сайт, за да чете спам. Възможно ли е да намерите вашите реферали там - да, лесно ли е - не.

Най-добрият вариант тук е да влезете с интересна реклама, непознат проект и да изберете сайтове, които не са много спам. Този метод е подходящ преди всичко за тези, които имат много свободно време и практически нямат умения за работа с компютър и интернет.

Моите оценки:

  • Ефективност - 1.
  • Простота - 9.
  • Безплатно – 10.

Ако имате поне минимални умения или искате да ги придобиете, тогава можете да използвате времето си по-ефективно. Прочетете за това по-долу.

5. Форуми.

Защо хората изобщо пишат във форуми? 90% от съобщенията са написани само за да поставите рекламния си линк най-отдолу. Често добре популяризираните потребители на форума, които нямат какво да рекламират, дори продават място за подпис на рекламодатели срещу пари.

Колкото повече съобщения напишете, колкото по-популярни теми изберете, толкова повече читатели ще видят връзката ви. Съответно, колкото повече гледания, толкова повече реализации и регистрации.

Всичко, което трябва да направите, е да общувате във форумите, като предварително сте поставили партньорски връзки в подписа си: задавайте въпроси, изразявайте собственото си мнение, спорете с други участници. Колкото по-експертни са вашите публикации и колкото по-популярен е вашият профил, толкова по-достоверни ще бъдат вашите връзки и проекти.

Не забравяйте, че флудът и директната реклама във вашите публикации не са добре дошли във форумите.

Примери за форуми:

Моите оценки:

  • Ефективност - 7.
  • Простота - 5.
  • Безплатно – 9.

6. Коментари в блогове.

Приблизително същият принцип важи и за коментирането в блогове. Факт е, че в повечето сайтове, когато коментирате, можете да вмъкнете връзка, което прави вашето влизане кликано.

Можете да поставите вашата партньорска връзка там, но този подход не е много ефективен. Първо, много модератори няма да пропуснат препоръчани връзки, и второ, като щракнат върху вашето име за вход, читателите ще очакват да видят вашия профил, а не инвестиционен проект.

Ето защо, когато коментирате блогове, препоръчвам да поставите връзка, ако не към вашия уебсайт, то поне към вашата страница в социална мрежа. Разбира се, страницата трябва да бъде проектирана в стил, който да стопли посетителите и да ги мотивира да се регистрират в проекта. Но можете да прочетете за това по-долу.

Моите оценки:

  • Ефективност - 3.
  • Простота - 5.
  • Безплатно – 10.

7. Чатове и групи затворени проекти.

Има още един ефективен начин за привличане на реферали, който рядко се използва. Това е публикуване на връзки в чатове и групи проекти, които току-що са били публикувани.

Веднага щом плащанията спрат, модерирането в чатовете спира. В същото време инвеститорите продължават да са там, следейки всички съобщения, за да разберат текущата ситуация. И тези инвеститори са вашата гореща целева аудитория.

Такива чатове могат да се използват по различни начини, но най-лесният начин е да публикувате реклама с вашата реферална връзка. Рекламите трябва да са малко нестандартни и оптимизирани за целевата аудитория.

Можете да напишете, че също сте загубили пари тук, но е добре, че сте инвестирали и в друг проект и да предоставите връзки към него. Можете да кажете, че веднага стана ясно, че този администратор е измамник и да предоставите връзка към проект, където администраторът е много опитен и винаги печели пари.

Не е нужно да се страхувате от умереността, да спорите с участниците в чата и да давате аргументи в полза на вашия проект. Разбира се, ще срещнете негативизъм, но също така ще получите нови регистрации за вашия проект.

Проследете максималния брой проекти, които са представени на пазара. При първите съобщения за проблеми с плащанията отидете на уебсайта, потърсете групи и чатове за този проект и започнете да работите с целевата аудитория там.

Това трябва да стане бързо, защото в рамките на един ден активността на този сайт ще падне почти до нула. Колкото по-бързо реагирате, толкова по-добре.

Моите оценки:

  • Ефективност - 4.
  • Простота - 9.
  • Безплатно – 10.

8. Специални социални мрежи.

Kaleostra се реализира като повечето популярни социални мрежи - тук можете да добавяте снимки, приятели, да общувате с други потребители и т.н. Потребителите в по-голямата си част са водачи за препоръки точно като вас.

Предлагат се няколко работни опции. Първият е ротациите. Механизмът тук е прост – вие правите някакво целево действие, а в замяна други участници извършват целевото действие вместо вас. Например, разгледали сте 20 сайта и в замяна 20 души ще разгледат вашия сайт.

Как можете да се възползвате от ротациите?

Налична е ротация въз основа на репостове във VK. Тоест потребителите ще публикуват отново вашата публикация. Не мисля, че това е ефективна стратегия за популяризиране на публикации, защото тези потребители ще правят десетки повторни публикации на ден и стената им ще бъде пълна с всякакви реклами, сред които вашата публикация ще се изгуби.

Освен това такива хора нямат публика, защото никой не иска да вижда в новините си куп репости на различни публикации, повечето от които приличат повече на спам.

  • Комуникация.

Въз основа на ротациите можем да заключим, че те са подходящи само за добавяне на приятели или абонати в социалните мрежи. Такива допълнения имат очевидно предимство - тези хора нямат нищо против да общуват. Следователно, ако след добавянето започнете да общувате с всички, можете да получите добри резултати.

И сега стигаме до следващия начин за работа с Kaleostra – комуникацията. Тук можете да пишете неограничен брой съобщения на потребителите и да ги добавяте като приятели. Ето защо ЛС тук винаги е пълен със спам. Но все още има място за лично общуване.

Когато общувате в Kaleostra, можете да зададете „минимални“ и „максимални“ цели.

  • Цел минимум— научете се да общувате (за начинаещи).

Ако искате да започнете да каните партньори, използвайки традиционните социални мрежи, тогава ви препоръчвам първо да практикувате Kaleostra. Тук никой няма да може да блокира вашата страница и можете да започнете неограничен брой разговори.

Има още един плюс за начинаещи - в тази социална мрежа ще срещнете много опитни „мрежови хора“, от които има какво да научат. Вижте как други хора ще установят контакт с вас и ще представят своите проекти, сигурен съм, че ще можете да вземете някои от техните техники във вашия арсенал.

Но не изпращайте спам и незабавно пуснете връзка в първото съобщение. Поздравете, представете се, попитайте партньора си за неговите проекти и едва тогава продължете с презентацията.

  • Цел максимум- намиране на партньори.

След като натрупате опит и се научите да общувате с други потребители, все повече ще намирате реферали за вашите проекти. Може би вие самите ще се интересувате от предложения от други потребители.

Обобщавайки, можем да кажем, че мрежата Kaleostra е интересна преди всичко със своята жива комуникация. Това е основното му предимство. Останалите инструменти са или неуникални, или неефективни.

Моите оценки:

  • Ефективност - 6.
  • Простота - 4.
  • Безплатно – 5.

9. Социални мрежи.

Социалните мрежи са един от най-ефективните инструменти за привличане на реферали. Има голям брой различни начини за работа в социалните мрежи, но аз ще ви разкажа за метод, който е подходящ за начинаещи. В този раздел ще говоря за VKontakte, но същите техники могат да се използват във Facebook или Odnoklassniki.

Създаване на страница.

Тактиката е да популяризирате една страница. Тоест, не трябва да използвате спам и други методи, за които можете да получите бан. Трябва да се отнасяте към страницата като към актив, който с нарастването на популярността му ще носи все повече и повече печалба.

Вече писах за основните правила за дизайн на страници в предишните си статии. За да не се повтарям, просто ще ви дамтакава статия.

Най-често една страница е пригодена за един или два проекта. След измамата той или замръзва, или продължава да работи с нов проект. Вторият метод е по-ефективен, защото не е необходимо да започвате от нулата всеки път, по-добре е да продължите да работите със съществуваща аудитория, въпреки че някои от абонатите ще бъдат отрицателни.

Моля, обърнете внимание, че успешният реферален лидер се нарича лидер. Това не е случайно, защото лидерът води хората. Инвеститорите не се интересуват толкова от тънкостите на легендата, инвестиционните планове, красивия дизайн и т.н., те следват лидера, на когото вярват. И вие трябва да станете този лидер.

Както казах, трябва да изградите доверие. Доверието се повишава от вашите снимки, видеоклипове, записани от вас, вашите плащания и депозити. Второ, трябва да се покажете като експерт, като минимум трябва да проучите подробно проекта, който се популяризира, за да можете да отговорите на въпроси от потенциални инвеститори.

Трето е вашият личен пример. Ако покажете на хората как инвестирате и печелите пари, те просто ще повтарят след вас. Ако работите в тези три области, тогава много посетители на вашата страница ще ви видят като лидер и ще ви последват.

Що се отнася до дизайна на страницата, можете да се придържате към общи стандарти или да се опитате да проявите креативност, за да се откроите сред другите ръководства за препоръки. Независимо от вашия подход към регистрацията, трябва да обърнете внимание на един важен елемент - потвърждение за голямо плащане от проекта.

Вашата страница, наред с други неща, трябва да съдържа видео на голямо плащане от проекта. По-добре е да поставите такова видео на най-видимото място - прикрепете го към самия връх на стената си. Препоръчително е да актуализирате този видеоклип възможно най-често.

Ако все още не сте изтеглили големи суми от проекта, тогава такова видео може да бъде взето назаем от други доставчици на препоръки. Можете да вземете всеки видеоклип с голяма печалба и да кажете, че това е плащане от вашия upliner (спонсор) или че това е плащане от ваш реферал.

Тоест, препоръчвам да публикувате на стената вашите дори малки плащания и плащания от вашите реферали (ако имате принос и реферали), а на най-видимото място на страницата си поставете видео с голямо плащане, което ще изпратите като плащане от вашия спонсор. И ще актуализирате това видео всеки път, когато донорът пусне нов видеоклип с плащане.

Можете също така да публикувате публикация, в която се говори за ваша (или на вашия партньор) скъпа покупка, пътуване или просто ви показва много пари.

Закачената публикация трябва да се състои от видео или снимка, емотикони, ярко заглавие, тест и призив за действие.

Готин пост, който мотивира да инвестирате.

Промоция на страница.

Сега, когато страницата е готова, трябва да започнете да привличате вашата аудитория. Първото нещо, с което препоръчвам да започнете, е добавянето на приятели.

  • Добавяне на приятели.

Първо, трябва да разберете, че 1000 фалшиви приятели ботове и 1000 приятели партньори на живо не са едно и също нещо. Затова е по-добре веднага да решите защо имате нужда от приятели.

Първият случай е, когато току-що сте създали страницата си и нямате нито един приятел. Повечето партньори и посетители просто няма да ви вземат на сериозно, ако имате например 5 приятели. Така че първо трябва да вземете няколкостотин приятели.

Не препоръчвам да използвате услуги за измама. Най-лесният начин според мен са групите, в които се публикуват реклами за добавяне на приятели. Вече писах подробно за тези групи в.

Трябва да разберете, че повечето от тези, които добавяте, са обикновени ученици. Не мисля, че си струва да се опитвате да им продадете нещо или да ги поканите в проекти. Нуждаете се само от тях, за да направите страницата да изглежда повече или по-малко прилично.

След като страницата ви е завършена и имате 200-300 приятели, можете да преминете към привличане на вашата целева аудитория.

  • Услуги за привличане на приятели.

Трябва да имате предвид, че тези услуги се използват главно от ръководства за препоръки като вас. Тоест, те искат да ви въвлекат в техните проекти, а вие искате да ги включите във вашите. Който от вас е по-убедителен ще получи активен реферал.

За успешна транзакция ще трябва да опознаете партньора си, да обмислите предложението му, да направите насрещна оферта и може би да станете приятели с него. Такива хора са добро предимство. Дори и да не се присъедини към текущия ви проект сега, ще имате възможност да го поканите в нови проекти във вашата структура в бъдеще.

Затова не просто добавяйте потенциални партньори като приятели, но ги опознайте, общувайте и бъдете приятели с тях. След това това приятелство може да бъде монетизирано.

Всички услуги за препоръка на приятели работят приблизително по един и същи начин: вие каните определен брой хора и в замяна други хора ви канят. Като се свържете с платен акаунт, можете да увеличите броя на входящите приложения.

С какви услуги можете да работите:

По принцип се нуждаете само от една услуга за всяка социална мрежа, тъй като броят на заявките за приятелство е ограничен. Можете да изберете друга услуга, но имайте предвид, че за да избегнете блокирането на вашия акаунт в социалните медии, връзките към акаунти в избраната услуга не трябва да могат да кликват.

Тоест, за да отидете на страницата на човека, когото искате да добавите като приятел, трябва да копирате връзката и да я поставите в браузъра, а не просто да кликнете върху нея. По този начин социалните мрежи няма да могат да проследят откъде идвате и няма да имат причина да ви блокират.

Планирайте привличането на реферали по този начин:

  • Регистрирайте се в една от услугите.
  • Изпращаме необходимия брой заявки и потвърждаваме входящите заявки.
  • След потвърждаване на заявлението, ние пишем на всички нови приятели. Ние не предлагаме нищо и не предоставяме никакви връзки. Питаме: „С какъв бизнес се занимавате?“, „Как сте?“, „Всичко наред ли е?“ - тоест правим познанство.
  • Едва след това ненатрапчиво започваме презентацията. Можете да предоставите директна връзка към проекта или към уебинара. Можете също така да поканите новия си приятел да ви се обади по телефона или Skype.
  • Ще ви напомним след няколко дни. Питаме как харесва проекта и какво е намислил. Работим с възражения.
  • Ако получим отказ, не продължаваме да натискаме проблема. Поддържаме приятелски отношения с потенциален партньор: харесваме, коментираме снимки и понякога питаме за успехи. След известно време той може да бъде поканен отново или да му бъде представен нов проект.

  • Студени съобщения.

Този метод е по-рисков. Под риск имам предвид вероятността вашият акаунт да бъде блокиран. Ето защо, за да приложите тази стратегия, бих препоръчал да не използвате главната страница.

Тоест можете да създадете втора страница и да я проектирате приблизително по същия начин като основната. За студени съобщения използвайте допълнителна страница и прехвърлете всички заинтересовани потенциални партньори на главната страница (можете също да ги прехвърлите в Skype, Telegram, Viber и други месинджъри и социални мрежи, ако те са вашият основен инструмент).

Тук всичко е просто, намирате целеви хора в социалните мрежи и ги добавяте като приятели или веднага пишете студено съобщение. Отново, за да не провокирате оплаквания или да настройвате потенциални партньори срещу вас, не е необходимо да предлагате нищо в първото съобщение.

Можете да започнете диалога си по следния начин: „Здравей. Намерих те в групата „Успешни MLM предприемачи“. Може ли да ти задам въпрос?". След това попитайте дали иска да подобри финансовото си състояние или вече се занимава с някакъв бизнес?

По-нататъшният ви диалог ще зависи от това към коя аудитория принадлежи вашият събеседник. Тоест там, където го намерихте.

Първи вариант- това е студена публика. Можете да пишете на тези, които са членове на групи от млади майки, групи за бизнес, групи, посветени на правенето на пари в Интернет и т.н. Тоест, тези хора са поне малко вашата целева аудитория и ще бъде по-лесно да работите с тях, отколкото с тези, които са членове на неутрални групи, например футбол, мемета, новини и т.н.

Схемата на работа тук е проста - просто се добавяте като приятел или пишете студено съобщение. В съобщението казвате, че сте намерили своя събеседник в такава и такава група и питате дали можете да му зададете въпрос. И тогава питате дали се интересува от печелене на пари в интернет, дали иска да подобри финансовото си състояние и т.н.

Тъй като публиката е студена, повечето от събеседниците ви ще ви откажат. Като се има предвид, че социалните мрежи налагат ограничения върху изходящите покани за приятелство и съобщения, ще ви трябват няколко страници, за да работите ефективно.

Втори вариант- това е топла публика. И все пак, ако решите да използвате студени съобщения, тогава е по-добре да работите с целевата аудитория, тоест с тези, които се занимават или се интересуват от MLM и HYIP.

За да търсите такива хора, можете да използвате групи за MLM, мрежов бизнес, инвестиране в HYIPs и за индивидуални проекти. Ако страницата показва, че дадено лице извършва инвестиционна или препоръчана дейност, тогава можете да действате по същия начин, както в случай на услуги за привличане на приятели. Тоест питате с какъв бизнес се занимава вашият събеседник и се опитвате да се сприятелите с него.

Ако на страницата му няма препоръчани връзки, плащания и т.н., действайте по същия начин, както в случай на студена аудитория, тоест попитайте дали иска да подобри финансовото си състояние и да представи проекта.

План за привличане на реферали със студени съобщения:

  • Създаваме няколко страници.
  • Отиваме в групата, която ни интересува, въвеждаме филтър по възраст (над 18, 20, 25, зависи с каква възрастова група искате да работите), може и по пол.
  • Напишете първото съобщение до всички участници, които сте избрали. Не налагаме много, за да не получим рекламация.
  • По-добре е да прехвърлите заинтересованите потребители към главната страница или месинджър.

Много от моите приятели, които обичат да играят онлайн игри и са се научили да програмират добре, често се замислят дали да започнат да създават компютърни игри? Казват, че мнозина, които вече са усвоили компютърните технологии, един ден решават да се научат да правят оригинални игри. Между другото, това желание изобщо не е толкова нереалистично, колкото може да изглежда. И много мои приятели се опитаха да направят тази или онази игра.

Защо хората правят игри

Преди време се смяташе, че създаването на игри не е много уважавана дейност, а програмирането на банкови системи и сложни математически изчисления е много по-престижно. Да мислиш така обаче е голяма грешка. Точно както децата овладяват света чрез игра, най-готините програмисти започват професионалната си кариера с разработка на игри. А някои останаха в тази индустрия и, струва ми се, изобщо не съжаляват. Не трябва да приемате, че създаването на прости флаш игри за деца не е дейност за възрастни програмисти. И въпреки че, разбира се, програмирането за транснационални проекти изисква напълно различни умения от създаването на цветна игра за обличане, създаването на игри също е важна и необходима работа. И добър специалист в областта на игрите ще може да спечели пари за къща на брега на морето.

Искате ли да създадете игра? Възможни опции

В тази статия искам да разкажа на всички за опциите, които опитах за създаване на собствени програми за игри, прочетете как се опитах да създам своя собствена игра на компютър. Възможно е много да са се променили през последните няколко години, но самият подход е останал същият. Имате две възможности - използвайте готови модули, специално предназначени за създаване на игри, или сами напишете целия код, който се нарича „до точка и запетая“. Колкото и да искате да направите всичко сами, бих препоръчал първо да използвате „конструктора“. Спомнете си как като дете сте правили къщи от кубчета, така че играйте отново с кубчета, само че вече с кубчета, направени от битове и байтове.

Какви програми има за създаване на игри?

Пазарът на софтуер винаги ви предлага набор от готови модули за решаване на определени проблеми. Компютърните игри също не са освободени от това. Не бягайте от тази възможност! Такива дизайнерски програми ще позволят на всеки, който дори малко владее клавиатурата, лесно да създава малки игри. И за това дори не е нужно да се задълбочавате в езиците за програмиране! Аз лично започнах с програмата Game maker. Не помня откъде го взех и дори сега може би са измислени други програми - много по-добри. И на първия ми дизайнер на игри явно липсваше функционалност и удобство за потребителя. НО съм му благодарна. Това се превърна в начин за мен да тествам желанието си да правя игри.

Вторият ми опит беше на съвсем друга програма. Това беше Macromedia Flash пакет, който не е новост в наши дни и е включен в стандартния пакет на Adobe Photoshop. За мен тази програма беше истинска находка. С негова помощ човек може да се научи да създава не само компютърни игри, но и висококачествени видеоклипове, забавни и ярки карикатури, анимирани рекламни банери и т.н. Все още съжалявам, че тогава се научих да рисувам правилно. Притежаването на електронна писалка и възможностите на тази програма ви позволяват да правите чудеса.

Просто вижте играта Mirchar! Какво би било без прекрасна графика!

Игри за момчета

В Mirechar момчетата могат да си вземат домашен любимец онлайн, да го обличат в стилни дрехи, да го учат на магия, да го обучават в бойно училище и да участват в битки. Освен това играта има флаш игри за момчета, възможности за търговия и колекциониране и други вълнуващи функции. Освен това:

Игри за момичета

Мирчар съчетава различни игри за момичетав един магически виртуален свят. Любимите игри за момичета се допълват взаимно в Mirecar: възможности игри за обличане онлайн, грижи за животни, момичешки флаш игри - всичко това прави Mirchar идеална игра за момичета и момичета! Освен това:

Днес разработването на виртуални игри се превърна не само във вълнуващо хоби, но и във високоплатена работа. Разберете какво трябва да притежава една добра игра и открийте интересния свят на развлекателната индустрия.

Защо правенето на игри е страхотно

  1. Свободата на действие.Представете си, че имате празен лист хартия пред вас и всичко, което нарисувате върху него, започва да оживява и да живее свой собствен живот. Вие контролирате всеки пиксел от виртуалния свят и можете да вдъхнете живот на абсолютно всякакви идеи. Истинска мечта за креативни хора с добро въображение!
  2. Саморазвитие.Разработката на игри е чудесна за развиване на интелигентност. Процесът на създаване има много разклонения и работейки сами, вие ще се опитате като дизайнер, звуков инженер, сценарист и програмист.
    За първата си игра не е нужно да изучавате всички специализации, достатъчно е да придобиете практически знания. На следните проекти можете да изберете любимото си занимание и да разпределите останалата част от работата.
  3. Добър доход.Индустрията на игрите вече е събрала 30% от населението на света под своето знаме. Приходите от продажби на игри през 2015 г. възлизат на 88,4 милиарда долара. Разбира се, лъвският пай от тези пари беше разпръснат между големите развойни компании, но отделни творци също обираха каймака. Вземете например пясъчника Minecraft, който донесе на своя създател повече от 100 милиона долара. А подобни джакпоти не са рядкост в игралната индустрия.

    Една добра идея, изпълнена добре, може да се превърне в богата златна мина.

Как да си направим интересна игра

Идея.Първата и най-важна стъпка към създаването на ваша собствена игра е формирането на идея. Тази стъпка включва определяне на жанра, механиката на играта и дизайна. Дайте на публиката си това, което иска.

След като идеята се формира в главата ви, тя трябва да бъде прехвърлена на хартия. Задайте си въпроси: „Какво трябва да се случи?“ и „Как да направя това?“. Запишете всички малки неща и предимства, които вашата игра ще има.
Благодарение на концепцията можете ясно да си представите бъдещата си игра и да си спестите много време.

Сценарий.Завладяващата история винаги ще налива масло в огъня на вълнението сред геймърите. Потребителят трябва да разбере за какво харчи времето си. Създавайки прост скрипт, ще предизвикате интерес у играча, а ако имате таланта на писател, дори ще съберете клуб от фенове. Основното нещо е да не разделяте косите, в противен случай мнозина просто няма да разберат плана ви.

Когато идеята, концепцията и сюжетът са готови, можете да започнете най-важното - създаването на играта.

Избор на програма за разработка на игри

Днес са създадени огромен брой двигатели за игри. Сред тях има както универсални, така и високоспециализирани инструменти, предназначени да работят с конкретна платформа или, например, само с двуизмерна графика. Лесно е да се объркате в такова разнообразие, но ние ще ви помогнем да направите своя избор.

За да спестим време на нашите гости, събрахме най-добрите двигатели за игри в един архив. Към всеки материал бяха добавени ясно описание, екранни снимки и видео уроци. Изберете идеалния инструмент въз основа на потребителски оценки и отзиви. Изтеглете програми за създаване на игри чрез торент или услуги за споделяне на файлове (Yandex.Disk и MEGA).

Започнете едно вълнуващо творческо пътешествие през магическия свят на игралната индустрия. Станете професионалист и създайте наистина готино виртуално забавление.

Всяка година се увеличава броят на хората, които играят компютърни или мобилни игри. Хората ги наричат ​​геймъри, които не могат да си представят живота си без играчки. Мнозина ги смятат за болни хора, които трябва да се лекуват. Но в същото време има хора, които са се научили да правят пари от геймърите, като създават нови игри. В този случай много геймъри мислят за създаването на игра сами.


Днес създаването на игри отнема по-малко време и усилия, отколкото преди 5-10 години. За целта са разработени различни програми за моделиране на триизмерна графика и двигатели за създаване на игри. Просто трябва да сте търпеливи.

Ако искате да създадете своя собствена игра, трябва да имате известен опит в игрите. Ако потребителят играе много рядко, ще бъде доста трудно да се направи висококачествен продукт. За да създадете правилната игра, трябва да следвате логиката на играта и да сте наясно с всички аспекти на света на играта.

За да направите достатъчно добра игра, трябва да си представите геймплея и да измислите нови идеи. Ако създадете уникална игра, ще бъде по-лесно да намерите играчи. Струва си да запомните, че за да създадете игра, трябва да имате определени познания в тази област. Трябва да научите езици за програмиране и да научите как да използвате триизмерни редактори. За да направите това, можете да намерите много различни статии и програми в интернет.

Създаване на игра

Първоначално трябва да изберете жанра, в който ще бъде създадена играта. Основната идея е важен компонент на всяка игра. Най-често срещаните игри са базирани на жанра шутър от първо лице. Състезанията също са много популярни. За да разберете популярността на определена игра, просто пребройте техния брой в определена категория.

Екшън игрите и игрите със стрелба са игри със стрелба, в които трябва да убиете всички врагове. Стратегическите и RTS игри също са особено популярни. Освен това все още има огромен брой жанрове, които също имат право на живот.

След като изберете жанр, трябва да започнете да създавате сценарий. Това е много важен компонент при създаването на игра. Сценарият трябва да има начало, главен герой, врагове или съперници и край. Също така си струва да работите върху интерфейса и графиката на играта.

Ако начинаещ започне да създава игра, това ще бъде доста труден процес за него, тъй като изисква двигател, който начинаещият потребител не може да направи. За да направите това, трябва да използвате специален дизайнер на игри. Можете да опитате да научите езици за програмиране и сами да напишете двигател или да използвате готов такъв.

На начинаещите се препоръчва използването на конструктори. Това е специална програма, която има структура на бъдеща игра. Трябва да поставите елементи и обекти и да активирате скриптове. Такива дизайнери непрекъснато разширяват броя на своите функции, докато цената на програмата се увеличава. Ако не искате да харчите пари за конструктор на игри, тогава можете да използвате безплатни помощни програми.

Ако използвате двигатели за игри, трябва да имате известни познания по програмиране. Тъй като двигателят е колекция от функции и обекти, разработчикът не трябва да създава никакви действия. Всичко, от което се нуждаете, вече е в двигателя. Ще трябва да използвате специални редактори, за да създавате графики и да ги свързвате със скриптове.

Създаването на ваша собствена игра е много сложен и продължителен процес. Не се препоръчва на начинаещ потребител да поеме това, но ако имате допълнителни пари, можете да поръчате играта от специализирани студия. В този случай програмистите ще вземат предвид всички желания.

Не е нужно да имате умения за програмиране, за да напишете първата си проста играчка само за 5 минути!

Нека не дърпаме котката за опашката, а да се заемем с работата създаване на ваша собствена нова текстова игра!

Коментар на разработчика.

Структурата на езика е много подобна на URQL, което означава, че за тези, които са запознати с "урока", ще бъде по-лесно за разбиране. Но синтаксисът на езика е проектиран по такъв начин, че всички символи на основните структури могат да бъдат въведени без промяна на клавиатурната подредба на руски език. Това е много удобно, когато, както се казва, е намерено вдъхновение и няма време да се препъвате в англоезични оператори.

Урок 1. Създайте онлайн текстова игра от нулата.

И така, от най-простото към най-простото.

Писането на игра Apero означава писане на „код“, който платформата Apero разбира.

Какъв е „кодът“ за Apero?

Не се страхувайте от думата код, тук няма да има "010010" от матрицата.

Apero кодът е обикновен текст, маркиран по специален начин.

По време на учебния процес веднага се опитайте да изпълните примерите, които ще анализираме.

За да направите това, създайте тестова онлайн игра за обучение, наречете я например „Обучение“ и дайте описание, например: „Това е моята игра, в нея ще се науча как да създавам свои собствени текстови игри онлайн на Apero платформа.” (Достъпно само за потребители)

Щракнете върху бутона „Създаване!“ и играта ще се появи в списъка ви за разработка. След това ще се появи блок за редактиране на изходния код, където ще въведете своя код. Вече има основен изходен код за примера, но той може да бъде премахнат.

След това можете да щракнете върху бутона „Изпробвайте играта!“ и ще се отвори страницата на вашата току-що създадена нова онлайн текстова игра, където можете да видите как ще изглежда играта за играча.

Ето как се създава текстова игра точно тук, на онлайн сайта. Сега се върнете към редактирането на код и изтрийте целия основен изходен код за примера, сега ще създадем онлайн текстова игра от нулата.

Текстов изход

Да напишем текста. Просто въведете всяка дума или изречение във формуляра, за да въведете изходния код. Можете да го направите в няколко реда (чрез enter). Например така:

Това е моята игра, в нея се уча да създавам собствени текстови игри на платформата Apero. Добър съм в това.

След това щракнете върху бутона „Тест стартирайте играта!“. и разберете какво ще види играчът, след като започне тази текстова игра.

Както можете да видите, точно същият текст се появява в десния блок.

Платформата работи по следния начин: Започвайки от първия ред, тя преминава през всичко на свой ред и ги показва на потребителя.

\СПРИ СЕ

Но ние не пишем книги, ние учим създаване на текстови игрии затова не искаме да показваме целия текст на плейъра наведнъж.

За да спрете платформата трябва да напишете следното:

\СПРИ СЕ

Обърнете внимание на първия знак в реда "\" - това е наклонена черта. Нарича се още "backslash".

Това е специален символ за платформата, за да разбере, че това е команда, а не обикновен текст. Ако думата „STOP“ беше написана в кода без обратна наклонена черта, тогава платформата просто щеше да я покаже на потребителя като обикновен текст.

За да разберете как работи командата за спиране, нека изпълним следния пример:

Този текст ще бъде показан на играча. \STOP Но текстът след командата за спиране не е такъв.

След това щракнете върху бутона „Тест стартирайте играта!“. и вижте резултата от изпълнението.

Платформата показва на играча първата линия, след което среща командата STOP и спира изпълнението. Просто е.

Самата дума "STOP" също няма да бъде видима за потребителя по време на играта; това е частна информация.

\Местоположения

Сега трябва да се научим как да преминаваме от изпълнение на една част от кода към друга. За да направите това, трябва да разделите кода на отделни секции или с други думи „локации“.

За да се разграничат локациите едно от друго, те трябва да имат собствени имена. Освен това те са уникални, тоест имената на локациите не трябва да се повтарят.

Ако искате да сте сигурни, че името на местоположението е посочено правилно, използвайте само малки букви на кирилица и латиница и знака "_" за разделяне на думите в името на променливата.

Имената на местоположенията няма да се виждат от потребителя по време на играта; това е частна информация за автора.

Не забравяйте да напишете ред с командата в края на всяко местоположение \СПРИ СЕ.

Нека напишем няколко местоположения:

\Първо място Този текст е от първото местоположение. \STOP \Второ място Този текст е от второ място. \СПРИ СЕ

В кода по-горе има две местоположения, наречени „Първо местоположение“ и „Второ местоположение“.

Първо кодът се изпълнява, като се започне от \Първо местоположениеи до отбора \СПРИ СЕ

След стартирането ще се уверим, че се изпълнява само кодът на първото местоположение. Как играчът може да стигне до второто място? За това има бутони.

\БУТОН

Бутонът е създаден по следния начин:

\BUTTON(Второ местоположение, Отидете на второ местоположение)

Какво се случва след стартирането? Бутон с текст " Отидете на второ място", който ще бъде видим за играча. И ако той щракне върху него, ще бъде отведен на място с името " Второ местоположение“, което трябва да бъде декларирано по-долу.

Добавете поне един бутон на всяко място. Моля, обърнете внимание, че ако местоположението с името, посочено в бутона, не е декларирано в изходния код, ще се появи грешка. Следователно за всеки бутон трябва да има място, до което този бутон води.

Сега нека си припомним какво научихме в този урок и да го консолидираме в следващия пример.

\Първо място Този текст е от първото местоположение. \BUTTON(Второ местоположение,Отидете на второ място) \STOP \Второ местоположение И това е текст от друго местоположение - „Второ местоположение“. \BUTTON(Първо местоположение, Връщане обратно към 1-во местоположение) \СТОП

Нека го стартираме и да видим какво ще се случи!

Бутоните работят, при натискане можем да се движим из локациите.

Дори това е достатъчно за създайте свои собствени прости онлайн текстови игри! Сега опитайте сами! Практикувайте, създайте няколко локации, създайте няколко бутона в тях, а не само един! Това приключва първия урок, благодаря ви! В следващия урок ще научим как да създаваме променливи и условия за разклонения! [Урок 2. Създаване на разклонения в текстови игри в процес на разработка]