Muusikalised võistlused lõbusale seltskonnale. Muusika- ja tantsuvõistlused ning mängud aastavahetuse peol

Naljakad, lõbusad võistlused võimaldavad teil aastavahetuse peol hästi puhata ja lõbutseda. Saatejuhtidele, kelle ülesandeks on meelelahutusliku osa korraldamine, pakume piduliku firmapeo stsenaariumi jaoks originaalset valikut mänge, võistlusi ja viktoriine!

Aastavahetuse edukamaks muutmiseks oleme koostanud teile valiku kõige huvitavamatest võistlustest ja lõbusatest.

Tabel

Alustuseks teeme ettepaneku lisada tööl toimuva uusaasta korporatiivpeo programmi lahedad võistlused laua taga.

Mida jõuluvana kingib?

Atribuudid: väikesed paberitükid, pastakad (või pliiatsid).

Enne piduliku laua taha istumist saavad külalised väikese paberi ja panevad kirja, millist kingitust nad endale uuel aastal sooviksid. See võib olla näiteks uus korter, auto, koer, reis, raha, armuke...

Lehed rullitakse kokku torusse ja pannakse ilusasse karpi, mütsi... Mingil hetkel õhtul palub peremees kõigil välja tõmmata suvaline paber ja uurida, mida head jõuluvana talle valmistanud on. järgmiseks aastaks. Kõigil on erinevad soovid, nii et see saab olema lõbus! Ja teie soov saab teoks, kui hoiate paberitüki järgmise puhkuseni ja räägite siis sellest, mis täitus.

Lehed võid niitidega nööri/õngenööri külge kinnitada ja siis nagu lapsepõlves, kinnisilmi ja kääridega, oma soov ära lõigata. Teiseks variandiks on seotide sidumine õhupallide külge ja jagamine kohalolijatele.

Ma tahan, ma tahan, ma tahan!... Branded tahan

Veel üks mäng soovidest. Aga seekord ilma atribuutideta.

Kutsutakse 5-7 vabatahtlikku. Nad nimetavad kordamööda oma järgmise aasta soovi. Peate rääkima kiiresti, ilma järjekorda hoidmata! Kui peatute kauem kui 5 sekundit, siis mängija eemaldatakse. Mängime kuni võiduni – viimase mängijani! (Võimalik väike auhind).

Tõstame klaasi! Uusaasta toostid

Kui külalistel keset pidusööki igav hakkab, kutsuge neid mitte ainult klaase täitma, vaid kutsuma toosti või õnnitlema kõiki kohalviibijaid.

Tingimusi on kaks – iga kõne peab olema ühe lause pikkune ja algama tähestiku tähtedega järjekorras!

Näiteks:

  • V – Olen täiesti kindel, et uus aasta tuleb parim!
  • B – ole terve ja õnnelik!
  • K – Üldiselt on mul hea meel teiega täna koos olla!
  • G – uhkus puhkeb selle laua taha kogunenuid nähes!

Kõige lõbusam on hetk, kui mängu tulevad tähed e, e, yu, y, s.

Mänguvalik: iga järgmine toost algab eelmise õnnitluse viimase tähega. Näiteks: "Mul on väga hea meel, kui toetate mind aplausiga! "Ja kõike head teile..." Asja keerulisemaks muutmiseks võite keelata toosti alustamise ees-, side- ja vahesõnadega.

"Ma laulan Frostist!" Koostage lugu

Õhtu jooksul peavad soovijad kirjutama ja seejärel publikule esitama ditty, mis sisaldab uue aasta sõnu või saatejuhi poolt ette seatud teemasid. See võib olla "Uus aasta, isa Frost, Snow Maiden".

Saate koostada ebamugavaid laule - viimane rida riimimata, kuid säilitades etteantud rütmi. Näide:

Tere, punane jõuluvana
sa tõid meile kingitusi!
Kõige tähtsam on kümme päeva
Lõõgastume lihtsalt.

Lumeuudised

Atribuudid: Kaardid sõna-nimisõnadega. Kaartidele on kirjutatud 5 täiesti mitteseotud nimisõna. Soovitav on sinna lisada vähemalt 1 talvine sõna.

Osaleja tõmbab välja kaardi, loeb etteantud sõnad ette ja 30 sekundi jooksul (kuigi kui peol viibijad on juba noh, väga väsinud, siis 1 minut on võimalik) tuleb ühest lausest välja uudislugu. Ja kõik kaardil olevad sõnad peaksid sinna mahtuma.

Nimisõnu saab muuta kõne muudeks osadeks (omadussõnad, tegusõnad, määrsõnad...) ja muuta, nagu soovite, ja uudised peavad kindlasti olema huvitavad ja naljakad.

Saate uudist alustada sõnadega "Sensatsioon!"

Näiteks:

  • 1 kaart – "tee, tool, katus, jalgratas, lumememm." Lause - "Väljaspool linna avastati maanteerattalt tohutu katkise katusega lumememm, millel oli istme asemel tool!"
  • Kaart 2 – "tara, heli, jäälaev, kauplus, jõulupuu." Lause - "Poe lähedale, aia alla, jättis keegi jõulukuuse kõlavate jäätükkidega."

Proovige seda: see on veelgi huvitavam, kui valmistate ette palju kaarte, kuhu kirjutatakse üks erinev sõna ja mängijad ise tõmbavad saadud 5 sõna välja.

Lõbus garanteeritud!

Mulle meeldib/ei meeldi mu naaber

Mäng ei vaja improviseeritud vahendeid! Aga nõuab meeskonnas piisavat emantsipatsiooni või pingevaba suhteid.

Saatejuht kutsub kõiki kohalviibijaid nimetama, milline kehaosa (võib olla riietus) neile vasakul istuja juures meeldib ja milline mitte. Näiteks: "Mu parempoolne naaber, mulle meeldib tema vasak kõrv ja mulle ei meeldi ta punnis tasku."

Pärast seda, kui kõik on nimetanud ja öeldu meelde jätnud, palub saatejuht suudelda (või silitada), mis neile meeldib, ja hammustada (või nutta), mis ei meeldi.

Kõik ei saa mängida, aga ringi kutsutakse vaid 6-8 julget.

Meie sõber on oranž!

Seda mängu saab kontoris uusaastapeol mängida ainult siis, kui kõik kolleegid tunnevad üksteist hästi. Või vähemalt on kõigil meeskonnas mõni sõber või tüdruksõber.

Saatejuht mõtleb laua taga viibinutest inimesele. Ja osalejad proovivad suunavate küsimuste abil ära arvata, kellega on tegu.

Aga küsimused pole lihtsad – need on assotsiatsioonid! Võidab see, kes esimesena ära arvab.

Küsimused on umbes sellised:

  • — Milline puu/köögivili see välja näeb? - Apelsini jaoks.
  • — Millise toiduga see on seotud? - Pirukatega.
  • - Millise loomaga? - Mutiga.
  • — Millise muusikaga? - Koorilauluga.
  • - Millise lillega?
  • - Mis taimega?
  • - Autoga?
  • - Värv?
  • — Osa maailmast?

Yin-yang koonused

Atribuudid: 2 koonust - üks valgeks värvitud, teine ​​mustaks. Kui sul pole millegagi värvida, võid need mähkida soovitud värvi värviliste villaste niididega.

Lõbu käik: külaliste hulgast valitakse peremees, kelle käes on need kaks käbi. Need on signaalid tema vastustest, sest tal ei ole lubatud üldse rääkida. Ta mõtleb ühe sõna ja teised püüavad suunavate küsimuste abil ära arvata, mis tal mõttes on.

Kogu saladus on selles, et ta suudab vaid vaikselt näidata: JAH – see on valge tükk, EI – must. Kui ei seda ega teist, saab ta mõlemad korraga tõsta.

Võidab see, kes esimesena õigesti ära arvab.

Männikäbide asemel võite võtta mitmevärvilised jõulukuulid. Kuid klaasidega peate olema ettevaatlik, eriti kui saatejuht on juba paar klaasi šampanjat joonud.

Ühendused paberil. Katkised telefoniühendused

Mängijate atribuudid: paber ja pastakas.

Esimene inimene kirjutab oma paberilehele mis tahes nimisõna ja räägib selle vaikselt naabrile kõrva. Ta mõtleb selle sõna kohta välja oma assotsiatsiooni, kirjutab selle üles ja sosistab järgmisele inimesele.

Nii kanduvadki ahelat mööda assotsiatsioonid edasi... Viimane räägib talle antud sõna kõva häälega välja. Seda võrreldakse algallikaga ja on lõbus teada saada, millises assotsiatsiooniahela lülis ebaõnnestumine toimus: igaüks loeb ette oma nimisõnad.

naljakas naaber

Mängida saab suvaline arv külalisi.

Seisame ringis ja juht alustab: ta teeb naabriga toimingu, mis ajab teda naerma. Ta võib teda kõrvast võtta, õlgadele patsutada, ninale koputada, käsivarrega nipsutada, põlve puudutada... See on kõik, ringis seisjad peavad sama liigutust kordama oma naabri/naabriga.

See, kes naerab, elimineeritakse.

Siis teeb juht järgmise liigutuse, kõik kordavad. Kui keegi ei naernud, uus liikumine. Ja nii kuni viimase “Nesmeyana”.

Uusaasta riimimasin

Juht loeb ette vähetuntud uusaasta/talve neljakesi. Aga ta ütleb ainult esimesed 2 rida valjusti.

Ülejäänud on oodatud osalema parima riimimehe konkursil.

Külalised mõtle välja ja riimi kaks viimast rida. Seejärel valitakse välja kõige naljakam ja originaalsem luuletaja ning seejärel loetakse algne luuletus üldise naeru ja rõõmu saatel ette.

Joonistusvõistlus “Näen, näen aastavahetust!”

Soovijatele kingitakse A-4 lehed vabakujulisi jooni ja viltpliiatseid. Kõigil on sama pilt (koopiamasin võib teid aidata).

Ülesanne on koostada uusaastateemaline pilt.

Muidugi teavad kõik, kes meeskonnast on maalikunstiga kõige paremini kursis. Nii et ta hindab tulemusi. Kes on huvitavam, on võitja! Võitjaid võib olla palju – see on puhkus!

Liigutatav

Krapsakas muhk

Atribuudid: männi- või kuusekäbid.

Mängu käik: külalised võivad istuda laua taga või seista ringis (kui nad on selleks ajaks liiga kaua istunud). Ülesanne on männikäbi üksteisele edasi anda. Tingimuseks on see, et saate seda edastada ainult kahe peopesa tagaküljel hoides. Proovige, see on üsna raske... Aga samas ka lõbus!

Võite jagada ka võrdseteks meeskondadeks ja võidab see, kes oma koonuse kiiremini üle annab.

Minu Frost on kõige ilusam!

Teil on vaja mitmesuguseid esemeid, näiteks: vanikud, naljakad mütsid, sallid, helmed, paelad. sokid, labakindad, naiste kotid... Kaks-kolm daami, kes tahavad mõneks minutiks Lumetüdrukute rollis olla, valivad igaüks endale mehe, kes teeb temast Isa Frost.

Eelnevalt lauale pandud esemetest loovad Snow Maidens oma kangelasest rõõmsa pildi. Põhimõtteliselt võib siinkohal lõpetada kõige edukama ja naljakama mudeli valimisega...

Lumetüdruk saab endale võtta lumehelbeid, mis aitavad jõuluvana “disainil” ja reklaamil.

Lumerad

See on väga edukas mäng paaride määramiseks järgmisteks uusaastavõistlusteks.

Atribuudid: värvilised paelad talvistes toonides (sinine, helesinine, hõbedane...). Pikkus 4-5 meetrit. Paelad on vaja eelnevalt pooleks lõigata ja kokku õmmelda, segades pooled kokku.

Kutsutakse 3-4 paari mängijaid. Saatejuht hoiab käes korvi/karpi, mille küljes lebavad mitmevärvilised paelad, mille otsad ripuvad alla.

Saatejuht: “Uusaastapäeval olid rajad lume all... Tuisk ajas jõuluvana majas teed segi. Peame need lahti harutama! Paarikaupa haarake igaüks endale meelepärasest lindi otsast ja tõmmake rada enda poole. Paar, kes tõmbab oma lindi enne teisi, saab auhinna!

Mängijad valivad paari ja lindi värvi, eeldades, et sama värvi otstes on üks lint. Lõbus on aga see, et paelu õmmeldakse erineval moel ja tekivad täiesti ootamatud paarid.

Õnnelikud inimesed treenivad

Ümartantsu armastavad kõik: nii väikesed kui suured (ja need, kellel on piinlik seda tunnistada)!

Andke oma külalistele ümmargune tantsurong. On selge, et peol puhkajatel võib olla raske end aktiivsel võistlusel osalema motiveerida, nii et mõtle neile välja midagi kaubamärgiga loosungid.

— Nüüd on need, kes on rongi külge kiindunud
a) soovib endale suurt rikkust,
b) tahab olla armastatud,
c) kes tahab palju tervist,
d) kes unistab merereisist jne.

Peremees ajab rongiga saali ringi, see täitub ja täitub külalistega. Ja kui on selge, et kedagi teist laudade tagant välja tirida ei saa, korraldatakse julge muusika saatel (peremees saab neid näidata) trennitantsud.

Uusaasta fikseeritud tagatisraha

Atribuudid: kommipaberi raha.

Valitakse kaks paari, mõlemas on mees ja naine. Meestel on soovitav riietuda ligikaudu ühtemoodi (kui ühel on jope, siis peaks ka teine ​​jope kandma).

— Kallid naised, aastavahetus läheneb ja teil peab olema aega pangas tähtajalise sissemakse tegemiseks. Siin on teile natuke raha (igale naisele antakse pakk kommipabereid). Need on esialgsed maksed. Paned need panka superfikseeritud hoiusele. Teie mehed on teie pangad. Ainult üks tingimus - iga “arve” on eraldi lahtris! Taskud, varrukad, kraed, reväärid ja muud eraldatud kohad võivad muutuda rakkudeks. Kaastööd saab teha muusika mängimise ajal. Pidage lihtsalt meeles, kuhu oma raha panite. Alustame!

Ülesandeks antakse 1-2 minutit.

- Tähelepanu! Vahekontroll: kellel õnnestus teha täisinvesteering (kätte ei jäänud ainsatki kommipaberit), saab lisapunkti. Kogu raha on äris!

- Ja nüüd, kallid hoiustajad, peate kiiresti sularaha välja võtma – me ju teame, et see oli ülikiire sissemakse. Igaüks teist filmib kinniseotud silmadega, kuid mäletate alati, mida ja kuhu panite. Muusika! Alustame!

Trikk seisneb selles, et mehed vahetatakse ja naised, kinniseotud silmadega, otsivad kellegi teise partnerit, ilma et nad seda teaksid. Kõigil on lõbus!

Me oleme näitlejad, ükskõik mida!

Osaleda soovijatele jagatakse kaardid ülesannetega. Keegi neist ei tea ette, millega nad silmitsi seisma peavad.

Saatejuht teatab, et osalejad peavad seda tegema jalutama kõigi ees, kujutades kaartidele kirjutatut. Siin on näidisloend:

  • köielkõndija üle kuristiku,
  • part õues,
  • seisma jäänud rattaga teismeline,
  • häbelik tüdruk,
  • häbelik jaapanlanna kimonos vihma käes,
  • laps hakkab kõndima,
  • haigur rabas,
  • Joseph Kobzon etendusel
  • politseinik turul,
  • jänes mööda teed,
  • modell catwalk'il,
  • araabia šeik,
  • kass katusel jne.

Ülesandeid saab täiendada ja laiendada igasuguste ideedega.

Naljakas nali “Karu koopas või aeglase mõistusega pealtvaatajad”

Tähelepanu: mängitud ainult üks kord!

Saatejuht kutsub kellegi, kes soovib pantomiimi esitada, viib ta eraldi ruumi ja annab talle "salajase" ülesande - kujutada ilma sõnadeta karu (jänes või känguru).

Samal ajal peab saatejuhi assistent teistega läbirääkimisi, et MITTE mõista tema kehaliigutusi.

Vabatahtlik naaseb ja hakkab valitud looma liigutuste ja žestidega näitama. Külalised teevad näo, et nad ei saa aru, ja helistavad millelegi muule kui sellele, keda neile näidatakse.

- Kas ta kahlab ringi? Jah, see on kallak (lonkas rebane, väsinud metssiga)!
- Lakub käppa? Tõenäoliselt peseb kass ennast.
Jne.

Juhtub, et portreteerija on külaliste mõistmatusest üllatunud ja hakkab vihastama: “Kas sa oled nii loll? See on nii lihtne! Ja kui ta näitab põrgulikku kannatlikkust, näitab seda ikka ja jälle – tal on raudsed närvid! See aga lõbustab ka peole kogunenud töötajaid. Viivitada pole vaja. Kui mängijal hakkab kujutlusvõime ja kannatlikkus otsa saama, võite õige looma ära arvata.

3. Muusikavõistlused

Kas kujutate ette uut aastat ilma muusika, laulude ja tantsudeta? See on õige, ei! Täiendavaks meelelahutuseks ja lõbutsemiseks on uusaasta firmapeoks välja mõeldud palju muusikavõistlusmänge.

Stseen “Klipilaul”

See on uusaasta ettevõtteõhtu kõige loomingulisem muusikaline lõbu.

Valmistage ette muusikaline saate: laulud Isa Frostist, jõulupuust, Snow Maidenist... ja lihtsad atribuudid, mis aitavad mängijatel riietuda (helmed, mütsid, viltsaapad, sallid...)

Ülesandeks on teha korporatiivvideo laulule “The Little Christmas Tree Is Cold in Winter”. Vajame operaatorit, kes filmiks kaamerasse videoklipi.

Osalejad hakkavad laulude saatel kujutama kõiki toiminguid, millest lauldakse: "väike hall jänku hüppas jõulupuu all" - kangelane hüppab, "nad riputasid helmed" - meeskond riputab helmed külge improviseeritud elav "jõulupuu".

Võite jaguneda kaheks meeskonnaks (töötajad ja naistöötajad) ja igaüks filmib oma video. Tulemusi on soovitav kuvada suurel ekraanil ja võrrelda. Võitjaid autasustatakse kaubamärgiga meenete või aplausiga.

Konkurss "Lazy Dancing"

Mängijad istuvad ringis toolidel ja hakkavad tantsima rõõmsa uusaastamuusika ja laulu saatel. Aga need on kummalised tantsud – keegi ei tõuse oma kohalt!

Juhi käsul tantsivad nad erinevate kehaosadega:

  • Kõigepealt tantsime küünarnukkidega!
  • Siis õlad
  • jalad,
  • sõrmed,
  • huuled,
  • silmad jne.

Ülejäänud valivad kõige lahedama tantsu.

Tagurpidi laul

See on koomiline mäng, mida saate puhkuse ajal igal ajal mängida. Saatejuht loeb ette ridu uusaasta/talvelaulust, kuid sõnadega vastupidi. Igaühe ülesanne on see, kes on kiirem arvake ära originaal ja laulge seda. Õigesti arvajale antakse kiip (kommipaber, komm, käbi...), et hiljem oleks lihtsam kogu võistluse võitjat kokku lugeda.

Jooned võivad välja näha umbes sellised:

— Kask suri stepis ära. - Mets tõstis jõulupuu.
- Vana kuu on aeglane, kaua ei juhtu midagi. - Uus aasta tormab meie poole, kõik juhtub varsti.
— Valge, valge aur tõusis maapinnale. — Juhtmetel lebas sini-sinine härmatis.
- Üks hall eesel, üks hall eesel. - Kolm valget hobust, kolm valget hobust.
— Vapper valge hunt istus baobabipuul. - Arghall jänku hüppas kuuse all.
- Ole vait, jõuluvana, kuhu sa lähed? - Räägi mulle, Snow Maiden, kus sa oled olnud?
- Lugege mulle raamatut umbes 1 tund. - Ma laulan teile laulu umbes viis minutit.
— Tohutu palmipuu on suvel palav. – Väikesel jõulupuul on talvel külm.
— Raskused eemaldati ja ketist lahkuti. - Nad riputasid helmed ja hakkasid ringis tantsima.
"Ma jooksin sinu eest ära, Snow Maiden, ja pühkisin ära paar armsat naeratust." - Ma jooksin sulle järgi, jõuluvana. Valasin palju kibedaid pisaraid.
- Oh, see on kuum, see on kuum, soojendage teid! Soojendage teid ja teie kaamelit. - Oh, pakane-külm, ära külmuta mind! Ära külmuta mind, mu hobune.
- Sinu halvim saavutus olen mina. - Minu parim kingitus oled sina.

Lauluvõistlus “Jõuluvana muusikaline müts”

Atribuudid: pane mütsi sisse sõnad uusaastalauludest.

Mängijad annavad selle muusika saatel ringis edasi. Kui muusika peatub, võtab sel hetkel mütsi saanud inimene välja kaardi, millel on sõna ja peab meeles pidama/laulma laulupala, kus see ilmub.

Mängida saab meeskondades. Seejärel antakse müts edasi iga meeskonna esindajalt. Saate piirata ülesande täitmiseks kuluvat aega ja premeerida meeskonda iga arvamise eest.

Kui te pole kindel, et teie külalised on nii kiire mõtlemisega, kirjutage mitte ainult üks sõna, vaid lühike fraas. Siis on laulu kergem meeles pidada!

Tants küünlavalgel

Dünaamiline, kuid samas väga rahulik ja õrn tantsuvõistlus.

Mängige aeglast muusikat ja julgustage paare säraküünlaid süütama ja tantsima. Paar, kelle tuli põleb kauem, võidab ja saab auhinna.

Kui soovid oma tantsule vürtsi lisada, vali tango!

Vana laul uuel moel

Printige kuulsate (isegi mitte uusaasta) laulude sõnad ja valmistage ette sõnadeta muusikaline saate (karaokemuusika).

See võib olla Karabas Barabas, lumetüdruk, kuri politseinik, lahke Baba Yaga ja isegi teie ülemus.

Vaikselt valjult

Valitakse tuntud laul, mida kõik külalised kooris laulma hakkavad.

Käskluse "Vaikne!" laulavad endale laulu. Käskluse "Valju!" jälle valjusti.

Ja kuna igaüks laulis omas tempos, algab vali koor erinevate sõnadega. Ja seda korratakse mitu korda, lõbustades kõiki.

4. Meeskond

Uue aasta korporatiivpeo meeskonnamängud tugevdavad taas meeskonnavaimu ja solidaarsust, toimides plaanivälise meeskonna loomisena.

Võistlus - teatejooks "Jõuluvana vildisaapad"

Omadused: 2 paari eriti suuri viltsaapaid (või üks).

Seda mängu mängitakse võistkondades puu ümber või toolide ümber.

Mängijad panevad juhi märguande või muusika saatel jalga suured viltsaapad ja kihutavad ümber puu (toolid). Kui teil on selliseid talvejalatseid vaid üks paar, siis laske võistkondadel kella vastu võistelda.

Viltsaabastega saab välja mõelda ka palju erinevaid teatevõistlusi: jaguneda võistkondadeks ja joosta, andes neid meeskonnana üksteisele edasi; kandke väljasirutatud kätega, et mitte maha kukkuda; pane viltsaapad jalga ja jookse tagurpidi (suurtega on seda raske teha) jne. Kujutage ette!

Ärge visake tükki maha

Atribuudid: kortsutatud paberist lumepallid; suured lusikad (võimalik ka puidust).

Teatevõistluse käik: koguneb kaks võrdse arvu võistkonda. Juhi käsul (või muusikahelina) peavad esimesed osalejad kiiresti mööda tuba ringi jooksma edasi-tagasi, kandes lusikas klompi ja püüdes seda mitte maha kukkuda. Ära vali liiga pikki marsruute – tee lihtsalt ring ümber puu.

Raskus seisneb selles, et paber on kerge ja kipub kogu aeg põrandale maha kukkuma.

Nad mängivad kuni viimase inimeseni, kes meeskonnas jookseb. Võidab see, kes on esimene!

Büroo soovib teile head uut aastat

Atribuudid: 2-3 lehte whatmani paberit (olenevalt sellest, kui palju meeskondi mängib), ajalehed, ajakirjad, liim ja käärid.

10-15 minuti jooksul peavad meeskonnad pakutavast paberist välja lõikama sõnad, kleepima need paberile ja koostama kohalolijatele originaalse uusaastatervituse.

See peaks olema väike naljakas tekst. Plakatit saate täiendada soovitatud ajakirjade pildilõikudega.

Kõige loomingulisem õnnitlus võidab.

Helmed jõulupuu jaoks

Pakkuge meeskondadele suures koguses kirjaklambreid (soovitav on valida mitmevärvilised plastikust). Ülesanne: ettenähtud aja jooksul (5 minutit, mitte rohkem) pannakse meeldiva muusika saatel kokku pikad ketid.

Kellel on vastastest pikemad helmed, see meeskond võidab.

Koguge meeskond või "sõbralik mosaiik"

Võistlus nõuab vähest ettevalmistust. Peate meeskonnad pildistama, foto printerile printima ja väikesteks tükkideks lõikama. Võistkondade ülesanne on minimaalse ajaga kokku panna foto oma meeskonnast.

Võidavad need, kes täidavad oma mõistatuse kiiremini.

Eelistatavalt et fotod oleksid suured.

Lumememm pöördub...

Kaks meeskonda. Igas on 4 osalejat ja 8 palli (võimalik on sinine ja valge). Igale neist on kirjutatud suured tähed S_N_E_G_O_V_I_K. Lumememm “sulab” ja muutub... teisteks sõnadeks.

Juht küsib lihtsaid mõistatusi ja mängijad ehitavad äraarvatud sõnu tähtedega pallidest.

  • Kasvab näol. - Nina.
  • Töölt keelatud. - Unista.
  • Sellest valmistatakse küünlaid. - Vaha.
  • Talveks ette valmistatud. - Hein.
  • Apelsinit eelistatakse mandariinile. - Mahl.
  • Hommikul on raske üles tõusta. - Silmalaugud.
  • Kus kontoriromantika juhtus? - Film.
  • Lumenaise kolleeg. - Lumememm.

Kiireimad mängijad saavad punkte ja need, kellel on kõige rohkem punkte, võidavad.

5. Boonus – võistlused ainult naiskonnale!

Need mängud sobivad uue aasta korporatiivpeoks arstidele, õpetajatele või lasteaeda.

Köis julgetele

See võistlus on mõeldud ainult täiskasvanutele. Külalised jagunevad kahte võrdsesse meeskonda.

Juhi märguandel ja elava muusika saatel võtavad mängijad riided seljast, et kududa neist pikk-väga pikk nöör.

Kui kõlab “Stopp!”, hakkavad silmanähtavalt lahti riietatud osalejad oma riidekettide pikkust mõõtma.

Pikim võidab!

Paneme end aastavahetuseks riidesse! või "Tume riietus"

Kaks osalejat seisavad oma rinna/kasti/korvi lähedal, mis sisaldavad erinevaid riideesemeid. Esmalt seotakse neil silmad kinni ja seejärel peavad nad võimalikult kiiresti kõik rinnalt selga panema.

Hinnatakse kiirust ja täpsust. Kuigi kõigil on lõbusam, sest mängijate vahel lähevad asjad segamini.

Tagurpidi lumekuninganna

Inventar: jääkuubikud sügavkülmast.

Lumekuninganna kroonile valitakse mitu pretendenti. Nad võtavad üles jääkuubiku ja peavad selle käsu peale võimalikult kiiresti sulatama, muutes selle veeks.

Võite anda ühe korraga või mitu jääkuubikut, pannes need kaussidesse.

Võidab see, kes ülesande esimesena sooritab. Talle omistatakse "Kuumima lumekuninganna" tiitel.

Kas Tuhkatriinu läheb uusaastaballile?

Kahe osaleja ette pannakse taldrikutele hunnikusse segatud oad, paprikad, kibuvitsad ja herned (võite kasutada mis tahes koostisosi). Terade arv on väike, et uluk liiga kauaks ei voolaks (saab enne puhkust katseliselt kontrollida).

Pärast seda, kui mängijatel on silmad kinni seotud, hakkavad nad puuvilju puudutades hunnikutesse sorteerima. Kes sellega esimesena hakkama saab, läheb ballile!

Kas otsite pidude jaoks tantsuvõistlusi?

Täna oleme teile ette valmistanud suure hulga mänge, mis teie külalistele meeldivad! Pidage meeles, või veel parem, kirjutage see üles!

Lõbus kast

Seda võistlust saab läbi viia lõbusa loteriina. Iga kohalviibiv külaline võtab endale numbri ja hoiab seda kuni konkursi alguse väljakuulutamiseni. Pärast seda antakse talle “tavalise” numbri järgi üks ese naljakast karbist. Näiteks külaline, kes joonistab nr 16, saab lastemütsi.

Konkursi tingimused on lihtsad - järgmise tantsulõigu ajal ära võta eset karbist välja, naudi ja kasuta seda tantsides. Usu mind, teete palju lõbusaid fotosid!

Lõbusa kasti asjade nimekiri: lipsud, vööd, naljakad prillid ja mütsid, vannimütsid, hommikumantlid, särgid, keebid, lokirullid, erinevad sarved (mida kasutatakse aastavahetuseks või müüakse tsirkuses) ja maskid.

Ideaalne peoks, kus kohalviibijaid saab jagada tüdrukute ja meeste meeskondadeks. Kui jõud on ebavõrdne, jagage külalised võrdselt. Esimest alustavad tüdrukud, nimetades esindaja, kes peab muusika saatel paar liigutust näitama (5-10 sekundit), seejärel helistab ta oma partnerile ja too peab kordama tema liigutust ja näitama enda oma. Omakorda kutsub kutt pärast sooloesinemist järgmise naiskonna esindaja duellile jne.

Üksteise järel näitavad kõik kohalviibijad oma tantsuoskusi.

Lõpus saate korraldada täieõigusliku tantsuosakonna.

MuusikaSestkonkurentsi: Gloria Estefan – Conga, Locksley – The Whip, Five – Everybody Get Up, Quest Pistols – Heat (DJ ED & DJ NICKY RICH RADIO MIX), Tacabro – Taca ta, Lady Gaga – maniküür.

Inimesed kohtuvad, inimesed eksivad...

Paar (tüdruk ja poiss) kutsutakse lavale ja alustavad võistlust esimese tantsuga. Pärast 30 sekundit kuni 1-minutilist tantsimist lähevad nad laiali ja valivad oma partneriks ükskõik millise kohalviibiva külalise. Nüüd tantsivad meil kaks paari. Peale muusika taas vaikimist läheb juba neli inimest välja “jahtima” :). Mõni minut hiljem tantsivad kõik külalised põrandal! Parim on luua segu aeglastest ja kiiretest kompositsioonidest.

Muusika konkursile: Lounge Cover – The Show Must Go On, Ani Lorak – Süüta südant, Lana Del Ray – noor ja ilus, Vera Brezhneva – Good Day, Ani Lorak – Kallista mind tihedamalt, Secret – Spotlight.

Tantsufestival

Valitakse kõik, kes soovivad paarivõistlusel osaleda. DJ sisaldab muusikalist segu erinevatest muusikažanritest – pop, jive, tango jne. Võistluse eesmärk on tantsida kõige sobivamalt mängitava muusika saatel.

Suurima efekti saavutamiseks võite valida žürii, kes valib asjatundlikult võitja!

Soovitav on valida kuni 30 sekundi pikkused väikesed muusikasketšid (koorid või iseloomulikud lõigud).

MuusikaSestkonkurentsi: The Platters – Sixteen Tons, Matia Bazar – Vacanze Romane, Bump & Stromae – Papaoutai (Samba), Vass – Rowdy Arabia (Victor Niglio Edit), Fergie – Väike pidu ei tapa kunagi kedagi, Sergei Prokofjev – Valss (filmist War and Peace) , Lisa Bassenge & The J - Chestra-Võib-olla, Võib-olla, Võib-olla, Carlos_Gardel - Tango_Por_Una_Cabeza.

Seksikas pudel

Kõik kohalviibijad jagunevad kahte võistkonda – tüdrukud ja poisid – ning seisavad üksteise vastas. Juht annab ühele tantsijale pudeli, mis tuleb jalge vahele panna ja tantsu ajal vastassoost inimesele edasi anda. Konkursi eesmärk on teha seda kõige värvikamalt ja erootilisemalt. Kõige ilusam paar saab lõpus auhinna :).

MuusikaSestkonkurentsi: THE HARDKISS — meik, Dr. John – Revolution, Elize – Hot Stuff (Donna Summeri kaas)

Üllatus

Meenutab Fun Boxi. Sellel võistlusel tantsivad aga kõik kohalviibijad ringis, andes kasti kordamööda üksteisele üle. Ühel hetkel läheb muusika summutama, see, kelle käes karp on, valib ühe asja ja paneb selle endale peale.

MuusikaSestkonkurentsi: Elize – Hot Stuff (Donna Summeri kate), Shaft – Mambo Italiano

Digitantsud

Külalised tantsivad tantsupõrandal "organiseeritud rahvahulga" koosseisus. Hetkel, kui muusika peatub, hüüab saatejuht välja suvalise numbri, näiteks “VIIS”. Kõik kohalviibijad peaksid jagunema väikestesse rühmadesse. Võistkonnata jäänud külaline langeb mängust välja.

Autasustatakse 2-3 viimast osalejat.

MuusikaSestkonkurentsi: Fall Out Boy – tants, tants, Ylvis – rebane, Bianca – öö langeb

Nagu krokodill Gena laulis nõukogude koomiksis: "Sünnipäevad tulevad kahjuks ainult kord aastas!", nii et see üritus on lihtsalt vajalik muuta lõbusaks ja säravaks.

Tordi ostmine ja külaliste kutsumine on vaid pool võitu. Vajalik on korraldada puhkus, mis jääb kõigile meelde. Õhkkond ei tohiks olla ainult pidulik, see päev peaks olema täis nalja ja rõõmu.

Sünnipäevapeol aitavad tuju tõsta nii sünnipäevalapsel kui ka tema külalistel sütitavad võistlused.

Lõbusad võistlused täiskasvanute rühmale

Võistlused pakuvad meelelahutust mitte ainult osalejatele, vaid ka vaatlejatele. Oluline on, et inimesed läheneksid ülesannetele huumoriga ja tunneksid end lõdvestunult. Saatejuht toob näite, kuidas käituda.
Positiivne suhtumine, naeratused, tantsimine ja huumor ning lõbusad võistlused on kõik, mida vajate unustamatuks sünnipäevaks täiskasvanutele: sõpradele, perele, lähedastele ja kolleegidele.

"Kingitused külalistele"

Pole saladus, et sünnipäevalapsele tehakse palju kingitusi. Miks mitte hoolitseda külaliste eest? Konkurss “Kingitused külalistele” on päris lõbus ja huvitav. Peaasi, et ta jätab igale osalejale selle päeva mälestuseks kingituse.

Niitidele seotakse erinevaid kingitusi. Seotud silmadega külaliste ülesanne on lõng läbi lõigata ja kingitus vastu võtta.

Nõutavad atribuudid: väikesed kingitused, niidid, käärid, silmaklapid.

Iga külaline saab osalemise ajal auhindu, kui ta pingutab.

"Hobused"

Võistlusel peavad osalema mitmed paarid, kes võitlevad üksteise vastu. Võistlejad peavad tõusma neljakäpukil vastamisi. Osalejad peavad oma seljale kinnitama sõnade lehed. Vastase ülesanne on lugeda kellegi teise pealdisi ja kaitsta enda oma teiste pilkude eest.

Võidab see, kes täidab ülesande kiiremini. Peopesade ja põlvede tõstmine põrandast on rangelt keelatud. Konkursi läbiviija peab tagama reeglite järgimise ja selgitama välja võitjad.

Nõutavad atribuudid: paberileht ja markerid, millega saab sõna kirjutada.

Auhindadeks saab teha temaatilisi kingitusi - kellukese, hobuseraua või midagi sellist.

"Taluhullus"

Võistlus on mõeldud suure osalejate arvuga meeskondadele. Minimaalne võistkondade arv on kaks. Igas meeskonnas peab olema vähemalt neli mängijat.

Iga meeskond saab endale nime – tavaliselt talus elava looma nime. Need võivad olla sead, hobused, lehmad, lambad, kitsed, kanad või lemmikloomad – kassid, koerad. Meeskonnaliikmed peavad meeles pidama oma nime ja häält, mida need loomad teevad.

Saatejuht peab osalejatel silmad kinni siduma ja neid omavahel segama. Iga meeskonna ülesanne on teistest kiiremini kokku saada. Nad saavad seda teha ainult kõrva järgi. Igaüks peaks haukuma või mjäma. Olenevalt teie kuuluvusest konkreetse meeskonnaga, teha endast teada ja leida ülejäänud osalejad. Võidab meeskond, kelle mängijad saavad kiiremini kokku ja võtavad üksteise käest kinni.

Nõutavad atribuudid: Tihedad silmsidemed, eelistatavalt mustad.

Auhindadeks on parem valida loomakujukesed või väikesed pehmed mänguasjad. Välja võib anda ka loomakujulisi komme või küpsiseid. Madala eelarvega variant on võitjatele mõeldud “Korovka” kommid.

"Saapatants"

Lõbus sünnipäevavõistlus “Saapatants” ei rõõmusta mitte ainult osalejaid, vaid ka publikut. Rõõmsameelne muusika lülitatakse sisse ja osalejatele antakse numbrilehed. Maksimaalne mängijate arv on kümme.

Muusika saatel peavad osalejad viienda punktiga joonistama numbri, mille nad tabasid, seda pidevalt korrates. Võidab osaleja, kelle “tants” publikut kõige rohkem lõbustab.

Nõutavad atribuudid: paberilehed, millele on kirjutatud numbrid, muusika, mis tuleb sisse lülitada.

Auhinnaks sobib kõik. Tantsupepu saab esitada tunnistuse ise.

"Ahnus"

Konkurss “Glutton” ei ole väikese eelarvega, kuid see on seda väärt. Peate ostma osalejate arvuga võrdsed kreemikoogid. Tordi põhja alla asetatakse võti või muu asi, mis tuleb üles otsida.

Mängijate käed on selja taha seotud. Nende ülesanne on kasutada oma suud, et koogi sisse peidetud asi kätte saada.

Nõutavad atribuudid: heledad koogid (koor või vahukoor), käte side.

Auhinnaks võid kinkida veel ühe koogi või saiakese.

"Võõrad mõtted"

Selle võistluse on omaks võtnud paljud pulmade ja firmaürituste korraldajad, kuna see läheb alati pauguga lahti ja tekitab positiivsete emotsioonide tormi.

Saatejuht peaks eelnevalt ette valmistama venekeelsete laulude katkendid. Need kajastavad osalejate mõtteid. Segaduste vältimiseks on parem mees- ja naisvokaali vaheldumisi teha.

Peremees hoiab peopesa ühe külalise pea kohal, muusika lülitub kohe sisse ja kõik kuulevad, “millest” osaleja mõtleb.

Nõutavad atribuudid: muusikalised lõiked sõnadega.

Veenduge, et laulu fragmendid on õigesti valitud.

Auhindu pole vaja, sest osalevad peaaegu kõik ja võitjat pole vaja välja selgitada.

“Koos täiendusega!”

Osalemiseks on vaja paare: mehi ja naisi. Selle võistluse eesmärk ei ole võitjate leidmine, vaid külaliste lõbustamine.

Mees ja naine leiavad end väidetavalt olukorrast, kus neist saavad vanemad. Uus issi tahab väga teada, kes talle sündis, ja küsida palju küsimusi. Minu naisega on võimalik suhelda ainult läbi paksu helikindla klaasi. Naise ülesanne on mehe küsimustele žestidega vastata.

Auhindu saab anda mitte võidu, vaid osalemise eest.

"Õhupallid"

Konkursil osalema tuleb kutsuda kaks tüdrukut. Eelnevalt ettevalmistatud ja juba täispuhutud õhupallid tuleks mööda saali laiali ajada. Parim on määrata igale tüdrukule mentor, kes jälgib tema õnnestumisi ja saavutusi.

Tüdrukute ülesandeks on muusika saatel lõhkeda võimalikult palju õhupalle, kätega tegemine on aga võistluse reeglite kohaselt keelatud. Võidab see, kes teatud aja jooksul lõhkeb kõige rohkem õhupalle.

Nõutavad atribuudid: peapaelad käte sidumiseks, õhupallid.

Võitja tüdruku auhinnaks võib olla ükskõik milline pisiasi: pulk, kamm, kruus või taldrik.

"Palju õnne sünnipäevalapsele"

Võistlus toimub kõigile laua taga istujatele. Kõik peaksid omakorda sünnipäevalapsele üht asja soovima. Sa ei saa ennast korrata.

Võidab osaleja, kes ütleb kõige rohkem õnnitlusi. Ülejäänud kõrvaldatakse ükshaaval, kui nad ei mäleta midagi uut ja originaalset.

"Kuni tikk põleb"

Tiku põlemise ajal peab osaleja võimalikult värvikalt jutustama oma sünnipäevalapsega kohtumise loo. Osalema on oodatud kõik külalised.

Tikud süttivad kordamööda: üks kustub, teine ​​süttib. Kui kõigil on kiire, muutub kokutamine ja kokutamine ülimalt lõbusaks. Või äkki keegi segab midagi ekstra? Huvitav kuulata ja lõbutseda.

"Lendav kõnnak"

Sünnipäevalaps viiakse saali ühte otsa ja külalised lähevad teise. Igale külalisele mängitakse erinevat muusikat, mille saatel tuleb näidata oma kõnnakut.

Lendava kõnnakuga sünnipäevalapse poole suunduva külalise ülesandeks on sündmuse kangelast suudelda ja tagasi pöörduda. Võistlus eeldab maksimaalset tähelepanu sünnipäeva pidavale inimesele ning osalejate muusikaline kõnnak tõstab kõigi tuju.

"Defektsed õnnitlused"

Peate eelnevalt ette valmistama palju postkaarte, mis sisaldavad salmis õnnitlusi. Mida keerulisem on riim, seda parem.

Igale osalejale antakse kaks kommi, mis vastavalt võistluse reeglitele tuleb asetada mõlemale põsele. Osaleja ülesanne on lugeda õnnitlused koos väljendiga. Auhinna saab see, kes külalisi enim lõbustab.

Lollipop on osalemise eest suurepärane auhind.

"Mürgine hammustus"

Väidetavalt on kõik võistlusel osalejad jalast hammustanud mürkmadu. Kuna elu on täis nalja, ei tohiks nad meelt heita, vaid tantsida.

Tantsivad osalejad saavad kõigepealt teada, et nende jalad on tuimad. Te ei saa oma keha tuimestunud osi liigutada, kuid peate tantsimist jätkama. Ja nii varvastest peani. Võidab see, kelle tants oli kõige tulisem, hoolimata sellest.

Ergutusauhinnad ja võidu peaauhind tuleks muuta ebavõrdseks. Näiteks osalemiseks - kruusid ja võidu jaoks - pudel šampanjat.

"Uuri kõrva järgi"

On aeg panna sünnipäevalaps proovile, kui hästi ta oma külalisi tunneb. Sugulaste ja sõprade hääli võib ära tunda tuhandetelt. Kas proovime? Sünnipäevalaps on külaliste poole seljaga pööratud.

Iga külaline kutsub kordamööda päevakangelase nime. Peame välja selgitama, kelle hääl see on. Kuna osalejad muudavad oma häält, saab see olema väga lõbus.

Kas nüüd saate aru, milline meelelahutus muudab teie sünnipäeva unustamatuks?

Eelnevalt tuleb valida oma lemmikvõistlused. Valmistage ette kõik vajalikud atribuudid, samuti auhinnad.

Otsustage, kes võistlusi läbi viib. Kõige parem on valida kogu seltskonnast kõige naljakam inimene, kes suudab inimesi provotseerida ja avalikkuse tähelepanu köita. Sünnipäev saab olema tore, kui kõik mängudest ja võistlustest osa võtavad.

Ärge unustage tulla suurepärase tujuga, see mõjub kindlasti kõigile teie ümber. Naeratage inimestele ja võtke need vastu. Positiivse energia jagamine seab kõik õigele teele.

Järgige mõnda lihtsat, kuid kasulikku nõuannet:

  • Sõnastage selgelt tingimused, selgitage osalejatele ülesandeid, küsige uuesti, kas nad said teist aru.
  • Kirjutage kõik võistlused paberile. Nii ei lähe meelest nende järjestus, mis need on, millised kingitused neile on tehtud, samuti atribuudid. See pakub teile isiklikult mugavust.
  • Ärge sundige osalema inimesi, kes ei soovi osaleda. Igaühel võivad selleks olla oma põhjused, võib-olla on inimene häbelik või pole tema tuju veel nii kõrgele jõudnud, kui ta tahab ise rõõmustada ja seda rõõmu jagada, võita ja kõiges kaasa lüüa.
  • Otsustage eelnevalt auhindade ostmiseks kasutatav eelarve. Parem on osta neid rohkem kui vähem. Võimalust jätta keegi ilma hästi teenitud auhinnata ei tohiks lubada.
  • Iga võistluse vahel ärge unustage pöörata tähelepanu sünnipäevalapsele. Elavdage õhtut naljade, õnnitluste ja tantsuga.
  • Vahetage aktiivsed võistlused vaimsetega, andke osalejatele aega puhata. Esmalt saate korraldada tantsuvõistluse ja seejärel võistluse laua taga.
  • Tundke end seda tehes enesekindlalt. Kui saatejuhil on esinemishirm, siis mis siin osalejate kohta öelda.
  • Toetage osalejaid ja paluge vaatavatel külalistel sama teha. Kutsutute ühtsus on kasulik kõigile, eriti kui kõik ei tunne üksteist hästi.
  • Kui sul on selline võimalus, siis osale ka ise. Olete kõigile külalistele eeskujuks. Lõbutsege täiel rinnal.
  • Kiitke ja tänage neid osalemise eest.

Pole tähtis, kui vana te olete, teie sünnipäev jääb igas vanuses lemmikpühaks. Veetke see lõbusalt, sest just need eredad hetked muudavad meie elu lõbusaks ja ilusaks.

Visake ära sellised reeglid nagu "Peaasi pole võit, peamine on osalemine", minge lõpuni, võidage, saage auhindu. Need ei pruugi olla liiga väärtuslikud, kuid on väga meeldivad. Nii väikestest võitudest saavad alguse suured.

Ja lõpetuseks kutsume teid vaatama videost tõeliste meeste testi “Maa illuminaatoris” ja teisi lõbusaid sünnipäevavõistlusi täiskasvanutele:

Korporatiivüritustel toimuvad muusikavõistlused võimaldavad tuvastada nii tööjõu talente kui ka lihtsalt südamest lõbutseda. Sellised võistlused ei saa kedagi ükskõikseks jätta, sest... muusika puudutab alati inimhinge kõige õrnemaid keeli, soovite liikuda viisi rütmis, ümiseda oma lemmikmeloodiat.

Konkurss "Kaunitari süda"

Sellel võistlusel on oodatud osalema ainult mehed. Kõigepealt laulavad juht ja osalejad koos hertsogi aaria "Kaunitari süda" esimest rida. Seejärel peab iga osaleja laulma sama rida, kujutades üht sõna žestidega, ja ülejäänud sõnad lauldakse nende häälega. Järgmine osaleja näitab järgmist sõna ja ta peab laulma kõik ülejäänud sõnad jne.

Vihje sõnade kujutamiseks:

"süda" - asetage käsi rinnale,
"ilu" - joonistage oma kätega ideaalse figuuri kõverad,
"kalduv" - saate kummardada,
"reetmine" - näita sarvi,
"muuda" - tõstke käsi, nagu hoiaksite kellukest ja raputage seda,
"tuul" - ümiseda või puhuda nagu tuul,
"Mai" - kujutage mai meeleavaldusel osalejat, näiteks marssi.

Mängu lõbusamaks muutmiseks tuleks mängida kiiresti. Saab olla loominguline ja tingimusi veidi muuta. Näiteks näitavad mängus osalejad kordamööda ühte sõna kuulsast laulust ja publik peab ära arvama terve rea.

Võistlus “Ma laulan kohe” või arvake ära laulu meloodia

Sellel võistlusel osaleb vähemalt kuus inimest. Tulevased muusikasõbrad peaksid jagunema kaheks meeskonnaks ja kuulama kordamööda täna 10-15 üsna tuntud või populaarset lugu. Lisaks ei mängita muusikat rohkem kui 15-20 sekundit. Kui üks võistkondadest jääb vastusega hiljaks, läheb äraarvamisõigus üle vastastele. Õige vastuse eest saab iga võistkond 1 punkti. Seega võidab pool, kellel on kõige rohkem punkte.

Edasijõudnumad laulusõbrad jagunevad ka paari võistkonda, neid ootab ees keerulisem ülesanne kui eelmises versioonis. Muidugi ei pea nad laulma, siin on kõik keerulisem. Ühe võistkonna liige peab urisema, vilistama või koputama laulu, mille nime saab teada võistluse võõrustajalt. Edasi läheb kõik kella järgi – vastamisega viivitanud meeskond annab hääleõiguse üle oma vastastele.

Võistlus "Sööta pall muusika saatel"

Seda mängu on hea tantsides mängida. Tantsijad annavad üksteisele palli või mõne muu ümmarguse eseme, näiteks õuna, meloni või mida iganes nad leiavad. Järsku lülitab saatejuht muusika välja ja see, kes objekti sel hetkel käes hoiab, peab mängust lahkuma. Võidab osaleja, kes suutis lõpuni tantsida.

Konkurss "Mäleta laulu"

Saatejuht kuulutab välja lauluvõistluse. Osalemiseks on vaja mitut võistkonda, igaühe mängijate arv määratakse külaliste koguarvu järgi – võistkonna saab jagada kolmeks või neljaks.

Järgmisena tehakse teatavaks teema, mis peab vastama lauludele, mida osalejad laulavad. Võidab meeskond, kes mäletab antud teemal kõige rohkem laule ja laulab neist väikese osa. Meeskond, kes ei mäletanud laulu, kaotas. Ülesande lihtsustamiseks saate valida mitte teema, vaid konkreetse sõna, mis peaks laulus olema.

Konkurss "Jätka laulu"

Osalejad jagunevad meeskondadeks. Saatejuht alustab laulu, seejärel peatab selle teatud hetkel; meeskonnad peavad laulu jätkama. Võidab meeskond, kes jätkab kõige rohkem laule kõige kiiremini ja õigesti. Sel viisil saate kuulata mitut laulu.

Konkurss "Laulge laulu"

Saatejuht lülitab sisse laulu, mille sõnu kõik teavad, osalejad hakkavad laulma, seejärel lülitab saatejuht heli välja ja osalejad jätkavad omaette laulmist, kui saatejuht heli uuesti sisse lülitab, peaksid kõik olema laulus samasse kohta ja jätkake selle ühiselt laulmist. Saatejuht katkestab laulu mitu korda. Osalejad ei tohi teha vigu. Võidavad need osalejad, kes kunagi ei eksi. Peate proovima kogu võistluse jooksul mitte naerda, vastasel juhul võite kiiresti endast välja minna ja mängust välja kukkuda.

Muusikaliste kübarate konkurss

Võistlusel osalejad seisavad ringis, mängib muusika ja osalejad hakkavad üksteisele mütsi edasi andma järgmiselt: üks osaleja võtab mütsi peast ja paneb naabrimehele pähe. Saatejuht võib igal hetkel muusika peatada ja siis lahkub mängust mängija, kellel polnud aega järgmisele mütsi edasi anda. Võitja, kes läbis kõik katsed ja jäi viimasena püsti, on võitja.

Ükski lastepuhkus ei ole täielik ilma igasuguste muusikavõistlusteta. Laulame ju kõikidel pidulikel üritustel väga rõõmsaid ja kaasahaaravaid laule. Laul on igal pidustusel kohustuslik number. Kuidas aga korraldada lastele muusikavõistlusi?

Lastele mõeldud muusikavõistluste parim stsenaarium: kuidas valida?

Saate korraldada mängu, mis sarnaneb tuntud muusikaliste telesaadetega: “Kaks tiibklaverit”, “Arva ära meloodia”, “Laulud tähtedega” ja palju muud. Muusikavõistluse stsenaarium võib olla täiesti erinev.

Muusikaline saade peab täpselt vastama pakutava meelelahutuse tempole, et ei jääks muljet, et muusikat mängitakse eraldi tükkidena.

Saate pakkuda lastele regulaarseid lõbusaid ülesandeid ja võistlusi, kus nad saavad näidata oma lauluteadmisi ning saada selle eest oma meeskonnale meeldejäävaid auhindu või punkte.

Siin on mõned näited lastele mõeldud muusikavõistlustest, mida saate oma peol kasutada.

"Muusikaline müts"

Kõik osalejad seisavad ringis ja hakkavad muusika saatel mütsi edasi andma, eemaldades selle peast ja pannes naabrile pähe. Kui muusika peatub, eemaldatakse mütsi kandev mängija. Võistlus kestab seni, kuni on jäänud üks võitja.

"Laula oma laulu"

Iga mängija laulab oma laulu, mille sõnu ta hästi teab. Juhi käsul laulavad kõik seda vaikselt omaette. Kui kõlab näiteks 2 plaksutamist, peab iga osaleja võimalikult valjult oma laulu laulma, ilma et teised segadusse läheksid või segaksid. Siis kordub kõik uuesti. Võidab see, kes ajab kõige vähem sassi ja suudab laulu lõpuni lõpetada.

"Sõna laulust"

Osaleb kaks võistkonda. Esimene hakkab oma laulu laulma. Juhi käsul peab teine ​​võistkond laulma laulu, kasutades ühte kõlavast kompositsioonist kuuldavat sõna. Mõnes mõttes meenutab see sõnamängu, aga siin tuleb laulda.

Sellised võistlused võivad lastes arendada rütmitunnet ja muusikalist maitset. Need on alati väga lõbusad ja põnevad mängud.

Lisaks saavad kutsutud piduliku sündmuse tüdinud külalised elevust tekitada. Muusikaline seltskond ei muutu takistuseks, vaid vastupidi, ainult kaunistab ja mitmekesistab teie õhtut elava muusikaga.

Lastele mõeldud muusikavõistlused muutuvad palju huvitavamaks ja põnevamaks, kui finaalis osalejale pakutakse võidu eest mõni sümboolne auhind.

Muusika võib luua hämmastava rütmitunde, mis ei lase konkurentidel väsida. Seetõttu on sellised võistlused pälvinud uskumatu populaarsuse.

Muusikalised võistlused võivad muuta iga puhkuse pidustuseks ja muretuks lõbutsemiseks, mida saab pidada isegi kodus. See on eriti lõbus, kui lapsi on palju.

Konkursi võitmine lapsele on eelkõige uhkus nii lapse kui ka tema vanemate jaoks.

Selliste mängude läbiviimine annab võimaluse mitmekesistada vaba aega ja rõõmustada iga külalist. Need meloodiavõistlused äratavad suuremat huvi igas vanuses laste seas. Lisaks saavad muusikaprogrammid arendada osalejate muusikakõrva ja tähelepanu.