Valmis kaotused lõbusale seltskonnale. Mäng "loobub"




Forfeits on tuntud ja armastatud mäng mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele. Selle reeglid on nii lihtsad, et ka kõige nooremad uusaastapeol osalejad saavad ülesandeid välja mõelda ja mängu mängida. Forfeitide populaarsus seisneb selles, et see mäng sobib absoluutselt igale ühiskonnale. Olge kindel, et olenemata sellest, millises seltskonnas te viibite, olgu selleks sõbrad, kolleegid või sugulased, veedate aastavahetuse 2019 unustamatult.

Viide! Forfeite mängiti mitu sajandit tagasi. Mõnes riigis oli see mäng kõigi pühade keskseim sündmus. Saksa keelest tõlgitakse sõna "fanta" kui "tagatisraha".

Forfeite saate mängida erinevatel viisidel:
1.Saatejuhi abiga. Kõik mängus osalejad annavad juhi rolli täitma valitud inimesele kõik oma asjad, eelistatavalt väikese suurusega. Kõik esemed pannakse kotti või mütsi. Saatejuhi assistent tõmbab kordamööda mütsist esemeid välja ja saatejuht, ilma seda eset nägemata, mõtleb välja ülesande kaotuse omanikule. Kui eseme omanik on ülesande täitnud, tagastatakse tema ese talle.
2.Kaardite kasutamine. Saate mängida kaotajaid ilma juhita. Selleks kirjutavad kõik põneva saate liikmed paberilehtedele ülesandeid. Seejärel asetatakse lehed läbipaistmatusse kotti või kotti. Nad võtavad ükshaaval raha välja. See, kes lehe kotist välja võtab, on fantoom. Ülesanded peaksid olema mõõdukalt lihtsad ja ebatavalised, kiiresti täidetavad. Ärge pakkuge ülesandeid, mis on liiga intiimsed või ohtlikud.

Muideks! Kui fänn ülesandega hakkama ei saa, tuleks talle sel juhul ette näha trahv. Kumb otsustatakse ühiselt. Võite näiteks juua klaasi kanget jooki või maksta rahalise "trahvi" riigikassasse. Mängu lõpus läheb raha kõige loomingulisemale mängijale.

3. Loosimise teel. Kõigepealt mõtlevad kõik osalejad ühiselt välja ülesande ning selle täitja otsustatakse loosi teel. Partii võib olla põlev tikk, mida aetakse ringikujuliselt ümber. Kui see meetod on teie jaoks liiga ohtlik, võite kasutada lastelaulu.

  • Fanta lasterühmale
  • Fanta sõpradele
  • Fanta tänaval
  • Uusaasta kaotused naljaga
  • Fanta kolleegidele

Fanta lasterühmale


Saate muuta oma laste uusaasta puhkuse originaalseks ja meeldejäävaks mängu "forfeits" abil. Nagu te juba teate, on mängu ülesehitamiseks palju võimalusi, kuid lastele on parem valida kõige lihtsam - kus on täiskasvanud juht, kes tõmbab kaotusi ja määrab ülesandeid. Lapsed hindavad kõrgelt mängu, kus peate andma oma eseme saatejuhile ja ootama vaimustusega, millal isiklik ese mütsi seest välja ilmub. Lisaks muudab selle kaotuste versiooni lihtsamaks asjaolu, et pole vaja nõuda lastelt ülesannete väljamõtlemist ja nende paberilehtedele kirjutamist. Laste ülesanded ei ole alati teostatavad ja seetõttu on parem mitte riskida laste kujutlusvõimega.

Nõuanne! Lasterühma jaoks saab kasutada teist mänguviisi: ühte konteinerisse pannakse kaardid osalejate nimedega, teise aga ülesannetega. Esmalt määrab juht, kes ülesande täidab, ja seejärel tema jaoks ülesande.

Lastele mõeldud kaotusmängus on peamine ülesanne määrata osalejate vanusele sobivad ülesanded. See mäng ei ole mõeldud rasketeks tegevusteks. Kõik peaks toimuma kiiresti, et kõigil osalejatel oleks aega mängida ja kellelgi ei hakkaks igav.
Nimekiri naljakatest ülesannetest lärmakale lastefirmale:
1.Joonista ühest külalisest portree ilma käsi kasutamata (pliiatsit käes hoides).
2. Rääkige endast tagasihoidlikust küljest. Sel juhul peate peeglisse vaatama.
3. Kujutage looma naljakas olukorras. Näiteks siga küna lähedal või lehm jootmisaugu juures.
4. Kujutage hääli tekitavaid objekte (keev katel, auruveduri või laeva vile).
5. Näidake pantomiimi kasutades mõnda tuntud stseeni.
6.Joonista peegel: peate minuti jooksul korrama ühe mängus osaleja tegevust;
7.Kujutage kuut emotsiooni - hirm, rõõm, lein, ehmatus, üllatus, solvumine.
8. Kirjeldage iga meeskonnaliiget.




9. On naljakas "ennustada" inimesele, kelle valite ise.
10.Söö koogitükk ilma käsi kasutamata.
11. Lõhkuge õhupall tagumikuga.
12.Jääge minutiks tõsise näoilmega, kuni teised lapsed püüavad teid igal võimalikul viisil naerma ajada.
13.Laulge mõne kuulsa laulu salm, sõnade asemel ainult nurruge või ümisege.
14. Sööge sidrunit ja ärge võpatage.
15. Koguge kõik külalised kokku, istutage nad kujuteldavatesse vagunitesse ja transportige neid kogu korteris.
16. Täida naabri soov.
17. Leia teiste peol osalejate poolt ruumi peidetud ese.
18. Mängige jõuluvana rolli - täiskasvanud meesbassihäälega, võttes pulga, mis toimib kaaskonnana, õnnitlege lapsi uue aasta puhul.
19.Joonistage kinniseotud silmad pallide ja vanikutega uusaastapuu.
20. Aja oma sõbrad oma põhjuseta naeruga naerma.
21. Näidake oma kätega luuletust, mille loeb ette üks seltskonnaliikmetest.
22. Loetlege mõnda aega uusaastateemalisi muinasjutte, multikaid ja filme.
23.Näidake lumetüdrukut või lumememme, kes hakkas kevade saabudes sulama.
24.Valmista endale improviseeritud materjalidest uusaastakostüüm.
25.Laulge räpistiilis lugu “Metsas sündis jõulupuu”.
26. Mõelge oma sõpradele välja naljakaid hüüdnimesid ja kutsuge neid kogu mängu jooksul nii.
27.Öelge mängijate nimed tagurpidi.
28. Tehke kogu kokkutulnud seltskonnast naljakas foto.
29.Näita robotit.
30. Helistage hellitavate sõnadega sellistele muinasjututegelastele nagu Baba Yaga, Kikimora, Leshy, Vodyanoy, Koschey Surematu.

Naljakad kaotused purjus seltskonnale




Keset aastavahetust, kui müra ja naeru detsibellid jõuavad oma piirini, on aeg mängida mängu "kaotab". See kahjutu ja aeg-ajalt väga naljakas mäng aitab külalistel aastavahetuse saginast veidi pausi võtta ja südamest naerda rumalate ja naeruväärsete ning mõnikord ka labaste ülesannete üle, mida mängus osalejad usinalt täidavad.
Täiskasvanud sõpruskonna jaoks on kaartidega mängimine hea valik. Külalised kirjutavad eelnevalt paberitükkidele naljakad (ja mitte rasked) ülesanded, seejärel panevad kõik kaardid kotti. Saatejuht toob koti igale mänguliikmele kordamööda ja ta võtab vaatamata välja esimese ettetuleva paberitüki, määrates sellega endale ülesande.

Muideks! Saate seda mängu mängida paarides. Kõik külalised jagunevad paaridesse ja täidavad ühiselt ülesandeid, mille määrab kas võõrustaja või loosi teel. Paaridele mõeldud ülesanded võivad olla keerulisemad, kuid mitte mingil juhul ohtlikud, kompromiteerivad ega aeganõudvad.

Täiskasvanute rühma naljakate ülesannete loend:
1. Kui mängija on mees, võta kastrul ja lusikad, lähene üksikule tüdrukule, trummelda ja tunnista talle tavalise häälega kaastunnet.
2.Tüüta kõiki külalisi lollide vestlustega, teeseldes, et oled tüütu kärbes. See võib tekitada ebameeldivat suminat. Üks külalistest võib sulle laksu anda.
3. Muinasjutu moodsaks väljamõtlemiseks võite lasta peategelased sõpradeks laua taha koguneda.
4.Kasutades oma käsi ja näoilmeid, näidake ühele külalisele.
5. Näidake seitsme erineva looma poose, kes sel hetkel midagi teevad. Näiteks liblikas lendab, röövik roomab, lehm joob vett, koer närib konti.
6. Tehke käigu üleminekuga forfeit. Kui selline tagatis langeb juhile, võib ta selle anda igale osalejale.
7.Hääle ja kehahoiaku abil näidata loomade paaritumismänge (urisemine, turja närimine, ahvide, jaanalindude elevus jne).
8. Riietu naiseks, kui mees mängib (ja vastupidi) ja võrguta vastassoost külaline.
9. Riietu isa Frostiks või Snow Maideniks ja õnnitle oma toakaaslasi.
10. Tee uusaasta röstsai ja joo amps.




11.Joonista kuju, riietades end varikatusse (võid kasutada lina). Tehke iga mänguliikmega foto, muutes samal ajal oma poosi.
12. Jooge oma naabriga Brudershaftis jooki ja suudlege lõpus. Külalised suudlevad soost sõltumata.
13.Pange põskedele pähkleid või komme ja samal ajal hääldage mõned keeleväänajad, mis külalistele meelde jäävad.
14. Kujutage, kuidas kana muneb.
15. Valige osaleja ja tehke talle uusaasta meik.
Erootiliste varjunditega lahedad kaotused:
1.Masseerige parempoolse naabri tagumikku.
2.Kui paari teeb: hoidke õuna nende kõhu vahel ja rullige see ilma käsi kasutamata suu juurde ja sööge.
3.Joonista poos ülevalt. Sel juhul valitakse isik partneriks loosi teel.
4. Rääkige oma viiest kõige pöörasemast soovist.
5. Ülesande täitjast saab viieks minutiks oma partneri ori (sel juhul ei tohiks “peremees” tulla välja alandavate või raskesti täidetavate soovidega).
6. Rääkige kõigile mängu liikmetele, millist rollimängu te mängiksite.
7. Täida iga mängija soove.
8. Lõhkeke ilma käsi kasutamata õhupall, mis on lauanaabri süles.
9. Kujutage, kuidas kukk kana eest hoolitseb.
10. Vasta ausalt, millise variandi valid: kas kõva BDSM või seks avalikus kohas.
11. Mängige tõde või valet: vastake ausalt mängus osalejate küsimustele. Kui te ei soovi vastata, peate täitma lolli ülesande.
12. Masseeri vasakpoolset naabrit kehaosale, millele ta osutab.
13. Riietuge arstiks ja ravige patsienti erootiliste tegevustega.
14. Võtke tualett-tarbed ära.
15. Häälda orgasmi.

Fanta sõpradele




Kui uusaastaõhtul on kogunenud seltskond lähedasi sõpru (tavaliselt perekond), välistab kaotamise mäng erootilise komponendi, et mitte segada osalejaid ebaselgete ülesannete täitmisel. Sagedamini on sõbralikus seltskonnas ülesanded lihtsad, ilma intiimse või negatiivse varjundita.
Sõprade kaotamise nimekiri:
1.Mees peaks silitama oma kõhtu, kujutades ette, et seal on laps. Samal ajal rääkige lapsega ja oodake peatset sünnitust.
2. Aja vasakpoolne mängija grimassidega naerma.
3. Joonistage hullumeelne gopher.
4.Vali kolm tüdrukut ja tantsi temaga “Cancan”.
5. Pidage minuti pärast meeles 10 filmi uuest aastast.
6.Söö koos partneriga vorsti ilma käteta.
7.Joonista vuntsid ja kõnni niimoodi terve ülejäänud õhtu.
8. Kummardus kolme mängija ees, kes kasutavad erinevaid poose.
9. Valmistage mängijatele maitsvaid kokteile ja pange nad jooma.
10.Joo klaas ilma käsi kasutamata.




11. Teeskle, et oled kerjus. Kõndige väljasirutatud käega, kuni kogute 100 rubla.
12.Tuvasta puudutusega 10 erinevat kotti peidetud eset.
13.Laulge populaarset laulu teises keeles.
14. Kujutage žeste kasutades mis tahes elukutset. Ülejäänud peavad arvama.
15. Arvake ära külaliste küsitud üksus juhtküsimuste abil.
16. Rääkige üks minut pingviinide elust.
17.Joonistage oma naise (abikaasa) portree ilma lõuendit vaatamata.
18. Helistage võõrale numbrile ja soovige head uut aastat.
19. Kiida end nii, nagu prooviksid olla oma naine (abikaasa).
20. Vastake mängijate küsimustele kolm minutit, kuid te ei saa vastata selgete sõnadega "jah" või "ei".
21. Rääkige oma elulugu viie lausega.
22.Alkoholi sisaldava joogi tassimine alustassilt nagu kassipoeg.
23.Laulge laste uusaastalaulu, jättes sõnadesse ainult täishäälikud.
24. Selgitage kohalolijatele, kuidas mune praadida. Seda tuleb teha ilma sõnade abita.
25. Tee kaukaasia röstsai.
26. Tee nüüd seda, mida oled ammu tahtnud.
27. Rääkige oma peamisest puudusest ja öelge, kuidas te sellega võitlete.
28. Nimetage teatud arv uusaasta sõnu, mis algavad tähega C.
29. Aevastage, kuni üks külalistest ütleb: "Olge terve."
30. Näidake mis tahes nippi (näiteks kuidas te ilma käteta klaasi viina jood).

Fanta tänaval




Mäng liigub teisele tasemele, kui selle osalejateks saavad täiesti võõrad inimesed. Samal ajal on fantomeerid kõik need uusaasta tähistamise osalejad. Ja juhuslikud möödujad on tavaliselt tegevuse "objektiks". Lihtsate naljadega kahjutud soovid sobivad tänaval kaotamiseks.

Tähtis! Enne kui otsustate sooritada võõra inimese tegusid, veenduge, et ta poleks teie lollusi vastu.

Võimalike ülesannete loend:
1. Anna kolmele juhuslikule möödujale keeruline mõistatus.
2. Õnnitle kõiki möödujaid uue aasta puhul.
3.Korraldage võõraste ringtants linnaväljakul kuuse ümber.
4.Joo koos möödujatega klaas šampanjat.
5.Seisa jõulukuuse alla ja õnnitle valjuhäälselt kõiki platsil viibijaid presidendipäraselt.
6. Teeskle, et oled ennustaja. Kutsuge kõiki möödujaid oma varandusest rääkima.
7.Jagage võõrastele säraküünlaid. Samal ajal suudle neid põsele.
8. Tutvu 10 erinevast soost möödujaga.
9. Teeskle, et oled siga (2019. aasta sümbol), tee ringi ümber jõulukuuse ja rööki valjult.
10.Kohtuge kommiga kõiki lapsi, keda kohtate.
11.Saage komplimente 10 vastassoost möödujalt.
12. Riietu jõuluvana ja võta kotist välja erinevaid jama, kinkides (tikud, tualettpaber, kommid) möödujatele.




13. Korraldada jõulukuuse ümber massiline flash mob, kuhu on kaasatud möödujad ja lapsed.
14. Ehita lumememm 3 minutiga.
15. Sõitke sõpradega mäest alla nagu rongiga.
16. Karjuge tervele tänavale: “Inimesed, lõpetage joomine! Uus aasta on juba saabunud!”
17.Jookse alasti tänavale ja küsi möödujalt soola.
18. Kujutage purjus jõuluvana. Õhkkonna loomiseks võite ninale panna huulepulga.
19. Minge kõigi naabrite juurde sissepääsu juures ja õnnitlege neid uue aasta puhul.
20. Teeskle, et oled dirigent. Tundes kätega vehkides sõpradest ja juhuslikest möödujatest koosneva loo “Metsas sündis jõulupuu” esitajaid juhatades.
21. Korraldage massiline lumesõda.
22.Võtke 10 vastassoost inimese telefoninumbrid.
23. Intervjueerige möödujaid, esitades küsimusi nende unistuste ja tuleviku kohta.
24. Peatage auto ja õnnitlege juhti puhkuse puhul.
25.Tee liblikas lumme.
26. Viska esimesele kohtutud inimesele kaela ja öelge siis, nagu poleks midagi juhtunud: "Oh, ma tegin vea."
27. Laulge täiel rinnal uusaastalaulu. Võib-olla mõne võõra aktsendiga.
28.Teeskle, et oled spekulant. Vargsi pakkuma midagi osta, samal ajal midagi jope alla peites. Ärge unustage möödujale tunnistada, et tegite temaga nalja.
29. Teeskle välismaalast ja pöördu möödujate poole, küsides teed saatkonda.
30.Kui mees kummitab, siis peaks ta kallistama võimalikult palju tüdrukuid korraga. Kui olete tüdruk, peate mehi kallistama. Selle ülesande täitmisel peate olema nutikas.

Uusaasta kaotused naljaga




See on valik ülesandeid erinevas vanuses rühmale, mida on lihtne täita ja mis samal ajal "ei kuku näkku". Lihtsad, lapselikult naiivsed ja naljakad kaotused lõbustavad kõiki külalisi mitte ainult uusaastal, vaid ka mis tahes muul pühal.
Ülesanded uueks aastaks kaotamiseks:
1. Esitage kuulus luuletus, nagu oleksite räppar.
2.Laulge uusaastalaulu, nagu oleksite väga purjus.
3. Näidake pantomiimi kasutades ilutulestikku või säraküünlaid.
4.Kasutage majoneesi või ketšupit, et joonistada portree laua taga istuvast inimesest.
5.Tehke grupipilt, pannes poseerivad inimesed naljakatesse poosidesse.
6. Las kõik tüdrukud lauas värvivad oma nägu guaššvärviga.
7. Jooge alkohoolset kokteili, mille külalised teile “kogusid”.
8. Ennustage iga mänguliikme tulevikku.
9. Näidake žestidega, mida te oma töökohal teete.
10. Seotud silmad tuvastage oma naine (abikaasa). Saate selle keerulisemaks muuta: arvake iga inimene ära.
11. Naljakas on kõiki külalisi iseloomustada ainult positiivsete omadustega.
12.Tantsi striptiisi, eemaldades samal ajal kolm riideeset.
13. Arvestage uue aastani jäänud aega. Soovitav on aeg teada anda iga 10 minuti järel.




14. Suudle vastasmängijat, kus iganes soovid.
15. Pista pea aknast välja ja hüüa valjult: "Seal on, Türgi!"
16. Tunnista oma armastust endale võimalikult veenvalt, samal ajal tõsise näoga peeglisse vaadates.
17. Mängi ettekandja rolli: viska rätik üle käe, seisa sobivas asendis ning paku kõigile kohvi ja teed. Valmistage jooke kõigile, kes nõustuvad.
18. Esitage 10 minutit, et olete psühhiaatriakliiniku patsient: vaadake pidevalt ringi ja korrake konspiratiivselt sosinal: "Vait, vait, muidu ärkab arst üles ja meid ootab põrgu."
19.Joonista mesilane, kes kogub lilledelt nektarit.
20.Kujutage õpilast viimasel päeval enne seanssi.
21. Tehke kõhutantsu, kandes vastavat atribuutikat.
22. Kujutage ühte mängijatest, samal ajal kui teised peavad ära arvama, kellest nad räägivad.
23. Öelge kõigile, et te ei kanna aluspesu. Selgitage oma tegevust tõsise ja rahuliku pilguga.
24.Tantsige aeglast tantsu parempoolse naabriga, samal ajal kui vasakpoolne naaber valib muusika.
25. Näidake oma lapsepõlveunistust žestide abil. Igaüks peab arvama.
26. Sööda lusikaga kolme meest, rääkides nendega nagu väikeste lastega.
27. Vii läbi erootilise banaanisöömise meistriklass.
28. Kujutage kapriisset last, kellele nad mänguasja ei ostnud. Võid nutta, olla hüsteeriline, rammida jalgu ja käsi.
29. Kirjuta igale külalisele trahv, mõtle samal ajal välja karistus ja riietu nagu politseinik.
30. Tee parempoolsele naabrile ettepanek. Ainult fraasi "abiellu minuga" asemel peate küsima jalgu, neere, tükki maksa.

Märge! Tee boonus: las kõik kohalviibijad kiidavad fantomeerivat inimest või nimetavad tema parimaid omadusi.

Fanta kolleegidele




Uue aasta 2019 korporatiivpeoks sobivad naljaga taganemised. Tõsi, need naljad peaksid olema oma olemuselt neutraalsed ega tohi mõjutada töötajate au. Tavaliselt töötab firmaüritustel palgatud esineja. Ta kogub külalistelt väikesed esemed, mis on tagatisraha, ja alustab mängu.

Fakt! See mäng sobib ideaalselt võõraste inimeste rühmale. On märgatud, et see vabastab osalejad ning muudab nad lähedasemaks ja sõbralikumaks.

Naljakad kaotused ettevõtte pidusöögi jaoks:
1. Oled mandariinisõltlane. Tunnista, kuidas tagasitõmbumine käib ja kuidas sa selle probleemiga toime tuled.
2.Kallista kõiki kohalviibijaid.
3. Kujutage ette, et olete võlur. On vaja täita ühe külalise soov.
4.Pane mängijad grimasse kasutades naerma.
5.Söö laual korraga kahte kokkusobimatut toitu.
6.Öelge uusaasta toost Venemaa presidendi stiilis. Jooge koos kõigiga aastavahetuseks jook.
7. Osalejad nimetavad kordamööda sõnu, mis neile pähe tulevad. Ülesandeks on iga sõna jaoks välja mõelda riim.
8. Laulge Verka Serduchka laulu. Sel juhul peate riietuma sobivalt.
9.Joonista mängijast portree paremale, hoides pliiatsit hammaste vahel.
10.Soovige, et igal mängijal täituksid uuel aastal nende soovid.
11.Puutage suudlusi kõigile külalistele erineval viisil.
12. Viige läbi sokkide pesemise meistriklass. Samal ajal on vaja selgitada kogu keerulise ülesande tehnoloogiat.
13. Mõtle välja lühike uusaastalugu, kus kõik sõnad algavad P-tähega.
14. Rääkige kõigile oma valimiskampaaniast. Ärge unustage, et kandideerite oikumeenilise duuma saadiku kohale.
15. Ennustage parempoolse naabri pea.
16.Räägi nalja.
17. Kuni järgmise käiguni plaksutage käsi, tappes nähtamatud sääski.
18. Veena kõiki kohalviibijaid järgmistel presidendivalimistel sinu poolt hääletama.
19.Istuge minut vihasena. Samal ajal peaksid teised mängijad sind naerma ajama. Kui annad alla, võta kaotus.
20. Öelge 20 minuti jooksul juhuslikult mis tahes rumalat fraasi. Näiteks: "Ma olen rääkiv lind. Mind eristab oma intelligentsus ja intelligentsus. ”




21. Rääkige Drozdovi häälega pingviinide paaritumisajast.
22. Rääkige mõni uusaastateemaline luuletus keelekeeraja kujul.
23. Näidake fraaside „Ma keedan” poosi. Osalejad peavad ära arvama. Kui te ei saa, võtke raha eest.
24. Jäädvustage uusaastatervitused oma telefoni kaamerasse kui suveniiri kõigile mängijatele.
25. Kujutage end ette arstina. Kuulake kõigi mängus osalejate südamelööke, vajutades kõrva.
26.Mängige väikest loendusmängu endast vasakul oleva mängijaga. Võitja võib keelduda oma loovutamise sooritamisest ja käik läheb üle teisele mängijale.
27. Näidake, kuidas kalad üksteist uue aasta puhul õnnitlevad.

Naljakad, mitte labased ülesanded forfeitide eest mängimiseks. Leidke enda jaoks parimad ja ärge unustage neid järjehoidjatesse lisada. Forfeits on tuntud mäng, mis sobib suurde ja rõõmsameelsesse seltskonda. Selle juured ulatuvad sügavale ajalukku ja selle nimi on saksa keelest tõlgitud kui "pant".

Mängu põhiolemus on täita nn forfeitide ülesandeid. Kuid keegi osalejatest ei oska arvata, millise ülesande ta saab.

On ekslik arvata, et see on ainult lastele mõeldud mäng. Huvitav on mängida ka erinevas vanuses täiskasvanutele. Ja see on fakt, mida aeg on juba tõestanud.

3 tüüpi mänge Fanta jaoks

  • Juhi abiga. Mängijad kingivad saatejuhile kõik oma asjad, näiteks ehted, mobiiltelefoni, võtmed. Saatejuht paneb kõik spetsiaalsesse kotti, mida saab kasutada tavalise mütsina. Nüüd võtavad mängijad kordamööda sealt midagi välja ja küsivad: "Mida peaks Fanta tegema?" Saatejuht mõtleb igaühele välja ülesande raha eest. Pärast mängu lõpetamist ja kõigi ülesannete täitmist võib ese minna selle tegelikule omanikule.
  • Mängu teine ​​versioon on kaartide kasutamine. Kõik mängijad mõtlevad välja naljakaid ülesandeid ja kirjutavad need väikestele paberitükkidele. Seejärel kõik segatakse ja pannakse kotti. Nad käivad kordamööda ja teevad seda, mis on kirjutatud. Ülesannete väljamõtlemisel ära unusta, et saad ka oma kaardile. Seetõttu on parem kirjutada, mida saaksite ise teha. Kuid te ei pea välja mõtlema ka väga lihtsaid ja elementaarseid soove, näiteks hüpata ühel jalal kümme korda. See muudab mängu võimalikult ebahuvitavaks.
  • Loobub tikke kasutades. Seda tüüpi mäng ei ole ohutu, seega ei tohiks te seda lastega mängida. Aga ikkagi toimub. Mängijad süütavad tavalise tiku ja annavad selle üksteisele edasi. Isik, kes tiku välja paneb, peab ülesande täitma.

Nagu näete, saate seda mängu mängida erineval viisil. Hea peo põhitingimus on hea ja veidi lärmakas seltskond.

Aga kuidas mõelda välja ülesandeid forfeitidele, kui midagi pähe ei tule?

See artikkel tuleb teile appi. Oleme valinud ainult kõige huvitavamad ja naljakamad loobumisülesanded, mida teie ja teie lähedased saate hõlpsalt kasutada ja mitte häirida.

Niisiis, sõbrad, siin on 50 parimat fantaasiaülesannet:

  1. Näidake mõnda tegevust ilma sõnadeta, näiteks mida teete koolis või tööl.
  2. Tehke kõigi mängijatega foto, kuid kohustuslik tingimus on seada kõik originaalsesse poosi.
  3. Toppige suu maisipopsi, popkorni või kommi täis. Ja siis ütle mõni naljakas lause. See on hea ülesanne kaotuste jaoks, kuid ole ettevaatlik!
  4. Lähenege igale inimesele ja soovige neile õnne, armastust ja tervist. Kuid peate seda tegema ainult oma kätega! Võite sõpradelt abi küsida.
  5. Teeskle, et oled väga purjus ja hakka kõiki kiusama ning kaota siis demonstratiivselt teadvuse.
  6. Pane rüü selga ja päikeseprillid selga ning mine poodi. Küsi müüjalt kärbsepiitsat ja näpuotsaga soola. See on üks parimaid Fanta ülesandeid suvel, eelistatavalt õhtul.

    Mäng kaotamiseks – leidke oma ülesanne

  7. Joonistage või liimige armsad vuntsid ja kõndige niimoodi kuni mängu lõpuni.
  8. Minge õue või rõdule ja hüüake: "Inimesed, ma jumaldan teid kõiki!"
  9. Näidake sportlast, looma, taime, stripparit, Harry Potterit, kuulsat poliitikut või lauljat jne.
  10. Anna oma kujutlusvõimele vabad käed ja valmista oma mängijatele maitsvaid kokteile.
  11. ühe tunni jooksul teavitage kõiki mängijaid iga viie minuti järel, et viis minutit on möödunud. Kui unustate kasvõi korra, alustage uuesti.
  12. Tehke igale mängijale ilus soeng või massaaž.
  13. Tee telefonis kellegiga nalja.
  14. Rääkige meile oma elu kõige naeruväärsemast juhtumist, mida teil on häbi.
  15. Talvehooajal tooge lumenaine tänavalt majja. Võimalik osade kaupa.
  16. Tehke igale mängijale spetsiaalne medal. Millest ja milleks täpselt – otsustate ise.
  17. Sööda mängijaid lusikaga.
  18. Teeskle 10 minutit välismaalast. Rääkige mis tahes keelt, isegi oma keelt.
  19. Rääkige 10 minuti jooksul mittenaljakaid nalju.
  20. Joo midagi augustatud kõrre abil. Kui te selle hästi läbi torkate, on seda väga raske teha.
  21. Tee endale särav õhtumeik. Jätkake nii kuni mängu lõpuni.
  22. Žongleeri munadega. Korista kindlasti enda järelt.
  23. Muutke 20 minutiks muinasjutuliseks või koomiksiks.
  24. Vahetage riideid ühe mängijaga.
  25. Joo midagi klaasist, kuid ainult ilma käteta. Hea Fanta ülesanne, eriti seltskonnas, kus juuakse alkohoolseid jooke.
  26. Kirjuta oma telefoninumber salvrätikule huulepulgaga ja viska see kellelegi, kui kõik on selle ülesande unustanud. Kui inimene märkab, on tal õigus salvrätik kellelegi teisele visata. See, kes sellega lõpetab, peab suudlema ükskõik millist mängijat.
  27. Mängige stseeni teiste mängijate abiga. Näiteks sellest, kuidas mu mees varakult tööreisilt naasis.
  28. Esitage etendus nimega "Blue Light". Määrake teistele mängijatele ise rollid.
  29. Suudle oma naabri põlve.
  30. Teeskle, et oled pärilik ennustaja ja ennusta iga mängija saatust.
  31. Mõelge parimale viisile vanglast põgenemiseks. Ära ole triviaalne.
  32. Tunnistage ja kahetsege kõikidele mängijatele oma kolme viimase paari aasta halvimat pattu.
  33. Ütle mulle 10 korda, kui suurepärane sa oled erinevate häälte ja intonatsioonidega.
  34. Joonista beebi.
  35. Söö toitu, mis üldse kokku ei sobi. Näiteks heeringas suhkruga. Olge ettevaatlik, mida valite.
  36. Poputa õhupall oma tuhara abil.
  37. Kujutage ette, et kandideerite presidendiks. Pidage oma kampaaniakõne.
  38. Tehke tants, näiteks kaanan, hoides samal ajal käes klaasi vett.
  39. Kerja, kuni kogute 100 rubla.
  40. Joonistage, mida nad teile räägivad, hoides pliiatsit hammastes.
  41. Kujutage ette, et olete reporter. Levitage "kollaseid" ja valeuudiseid inimeste kohta, kes teie läheduses istuvad.
  42. Kutsuge pool tundi absoluutselt kõiki mängijaid sama nimega, näiteks Gennadi sobib ideaalselt.
  43. Tee parempoolsele naabrile abieluettepanek. Tehke seda kaunilt ja võimalikult romantiliselt.
  44. Asetage sukkpüksid pähe. Kandke seda kõrvadega mütsi ülejäänud õhtu.
  45. Kujutage ette, et olete nüüd keskkooli lõpetamas. Pidage südantlõhestavat kõnet.
  46. Tuvastage 5 erinevat objekti puudutusega, loomulikult kinniseotud silmadega.
  47. Laulge populaarset laulu, kuid hääldage ainult täishäälikuid. See on lõbus.
  48. Rääkige Dzhigurda stiilis 5 minutit.
  49. Joonista endale täis kulm ja istu seal terve ülejäänud õhtu.
  50. Kutsu viis inimest aeglasele rühmatantsule. Tee seda võimalikult kaunilt ja sensuaalselt.

Kas olete juba kõiki mänge proovinud? Loobumine on see, mis teid välja aitab.

Forfeite saate mängida lõputult; lõbusad ülesanded ainult õhutavad põnevust. Mängijate vanus pole piiratud: laste seltskonnaga võivad liituda ka täiskasvanud ning see teeb mängu ainult lõbusamaks.

Konfiskeerimise ülesandeid saab jaotada mitmel viisil

Klassikaline viis on see, et iga osaleja annab saatejuhile mõne väikese eseme: salli, pliiatsi, prossi, võtme. Kõik asjad kogutakse kotti. Saatejuhi assistent võtab ükshaaval kotist asju välja ja saatejuht ise ütleb: "See fantoom peaks seda tegema."

Sel juhul seisab saatejuht seljaga abilise poole ega näe, kelle ese tema käes on. Ja vastutus kaotuste eest lõbusate ülesannete väljamõtlemise eest lasub saatejuhil.

Lasterühma jaoks on see valik keeruline. Igal lapsel pole kaasas mõnda väikest aksessuaari. Mitte iga laps ei tule lihtsalt käigu pealt vaimukate ja lõbusate ülesannete peale. Seetõttu on parem kasutada mõnda muud meetodit.

Osalejate nimed kirjutatakse kaartidele ja pannakse kotti. Teise kotti pannakse kaardid, millel on ülesanded kaotamiseks.
Saatejuht tõmbab välja mängija nime ja seejärel talle ülesande.

Ülesandeid saab kirjutada mitte kaartidele, vaid kitsastele värvilisele paberiribadele ja iga riba saab tärnideks voltida. See lisab mängule võlu ja õhutab intriigi, sest selleks, et teada saada, mis on teile määratud, peate esmalt tähe lahti pakkima.

Kuidas paberiribadest tähti teha: video

Kuidas välja mõelda lõbusaid ülesandeid kaotajate jaoks

Eduka mängu põhireegel: lastele mõeldud loovutamisülesanded peavad vastama mängija vanusele, olema sõbralikud ja huvitavad. Ei tohiks olla mõnitamise, alandava varjundiga või "täiskasvanute" huumoriga ülesandeid.

Pakume teile valmis nimekirja naljakatest tööülesannetest, mis on mõeldud lõbusale seltskonnale.

  • Joonistage autoportree, hoides pliiatsit hammastes.
  • Minut peeglisse vaadates ütle mulle, kui hea, tark ja parim ma olen, ilma naermata.
  • Istuge õhupallile nii, et see lõhkeks
  • Öelge 5 lauset, mis algavad sõnadega "Ma tahan seda..."
  • Rääkige pantomiimi abil sündmusest, mida kõik kohalviibijad teavad.
  • Fantas peab kujutama keevat veekeetjat, liikuvat rongi, lendavat lennukit jne.
  • Fantoom peab roomama laua alla.
  • Köie otsas rippuva õuna söömine ilma käsi kasutamata
  • Teeskle, et oled kassipoeg ja tõsta taldrikule piima
  • Joonistage peegel ja kopeerige selle inimese näoilmeid ja liigutusi, kes teile otsa vaatavad.
  • Joonista oma näole seitse erinevat emotsiooni.
  • Ütle kiiresti keeleväänaja. Näiteks: “Õues on muru, murul on küttepuud. Ärge hakige puid õue servas."
  • Mängige ennustajat ja ennustage parempoolsele naabrile midagi naljakat.
  • Liigutage münt ninaga üle laua kindla sihtmärgini.
  • Esitage ükskõik millise laulu meloodiat, hoides sõrm huultel.
  • Istuge täpselt minut vihase näoga ja ülejäänud peaksid sel ajal proovima teda mis tahes viisil rõõmustada.
  • Kui saatejuht loeb tuntud ja lihtsat luuletust, siis fänn dubleerib seda viipekeeletõlke abil.
  • Laulge tuntud laulu ja öelge sõnade asemel ainult "oink-oink", "bee-bee", "quack-quack" jne.
  • Toppige suu magusat täis ja korrake naermata viis korda fraasi “pakspõskne maiasmokk”.
  • Saate kujutada looma tegevust, näiteks seda, kuidas kass kärbse kinni püüab või kuidas kana muneb.
  • Hüppa ühele jalale, vehi aktiivselt kätega ja karju tõsiselt: "Ma olen liblikas".
  • Seal on sidrun ja väga tõsiselt, ilma grimassi tegemata, räägi, kui maitsev see on.

Igasugune sünnipäeva tähistamine on rituaal ja see kehtib eriti laste kohta. Nad ootavad alati seda puhkust, valmistuvad selleks, tellivad kingitusi, kutsuvad sõpru külla ja aitavad lauda katta. Kuid kuidas saate tagada, et teie laps ei pettu sündmuses, mida ta nii ootas? Et puhkus jätaks vaid kõige eredamad mälestused? Sünnipäev on ju alati aktiivne, lärmakas ja lõbus ajaviide, mille juures tuleb kindlasti korraldada tantsimist, võistlusi ja mänge. Laste sünnipäevadel forfeiti mängimine on üks parimaid võimalusi.

Vana versioon. Sõna phant ise on laenatud saksa keelest ja tähendab sõna-sõnalt "tagatist". Seda imelist mängu mainiti esmakordselt 19. sajandil (näiteks Anna Petrovna Kern kirjutas sellest oma memuaarides) ja selle olemus on järgmine: iga osaleja paneb taldrikule (või kotti, kuidas sulle mugavam on) mõne väikese eseme, mis talle kuulub. See võib olla ripatsiga kett või juukseklamber, huulepulk, võtmed, väike märkmik, võtmehoidja jne. Saatejuht peab sel hetkel tagasi pöörduma: ta ei peaks teadma, kellele mis ese kuulub. Seejärel võtab saatejuht need esemed ükshaaval ette, näitab neid kõigile ja määrab ülesande, mille ilmuv omanik peab täitma, et oma vara tagasi saada.

Need ülesanded on reeglina lihtsad ja humoorikad, kuid nendest võib leida kasu: laps õpib mitte häbenema publiku ees rääkimist ja arendab samal ajal mõningaid oma oskusi, näiteks laulmist. , tantsimine, luule lugemine ja nii edasi.

Teine variant. See mänguversioon - kõige esimene, originaalne - on säilinud tänapäevani, kuid on ilmunud ka teisi, kus pole vaja juhti ega panditud esemeid. Näiteks: mängus osalejad mõtlevad ise välja ülesanded, kirjutavad need paberitükkidele üles ja seejärel segatakse paberitükid kotti ning igaüks tõmbab välja ülesande, “fanta”.

Mängust on veel üks versioon- võib-olla kõige meeleheitlikumatele. Selles loobivad osalejad loosi, näiteks viskavad täringut ja see, kes saab kõige väiksema numbri, peab täitma kõigi teiste mängus osalejate ülesanded. Järgmises voorus see inimene vastavalt enam loosi ei löö.

Forfeiti mängimiseks on tohutult palju võimalusi: lastele ja täiskasvanutele, koomilisi ja tõsiseid, lihtsaid ja keerukaid, enam-vähem populaarseid ja mõned eriti huvitavad ja ebatavalised. Vaatame võimalusi, mis on lapse sünnipäeva tähistamisel kõige edukamad.

Kas tasub mängu osta?

Muidugi, kui pole aega, võimalust ja soovi, siis pole midagi halba, kui ostate valmis mängu ja valite sellest vastuvõetavad kaotused. Kuid palju huvitavam on teha neid ülesandeid, mis sobivad laste vanusele. Saate neid teha vastavalt oma puhkuse teemale: ühel pool on pilt Angry Birdsist, Batmanist või Frozeni printsessist, teisel pool on ülesanne. Saate neid kaunistada kleebistega või kujundada piraatide sünnipäevarullidena või mähkida õnnetähtedesse. Võimalusi on lõputult, kui teete need ise.

Ja ülesanded, mille olen teile ette valmistanud.

Trükiteemalised kaotused

Olen koostanud mitu laste seas populaarseimat kangelaslikku forfeiti: ninjago, batman, ninja kilpkonnade forfeit. Saate neid tasuta salvestada ja printida. Lehe ühele küljele trükite "kaane", teisele poole ülesande. Ärge unustage printimiseks saatmisel tühjendada märkeruutu "pildi suurus raamini". Pildid suurendatakse klikkides. Saate selle printida paksule paberile või tavalisele paberile ja vajadusel kleepida kartongile.







Naljakad ja rõõmsad kaotused

Osalejatele naljakate kaotuste väljamõtlemisel on oluline mitte liiale minna: keegi ei tohiks lahkuda solvununa ega ärritununa, et teised tema üle naersid. Kui laps keeldub mõnda ülesannet täitmast, ärge nõudke seda ja valige tema jaoks mõni muu "kaotus".

Niisiis, milliseid naljakaid ja lõbusaid ülesandeid saate osalejatel paluda?

Vares valjult (mjäu, haugu, nurin - valikuid on palju);
hüppa ümber laua, hoides õhupalli põlvede vahel;
ka õhupalliga: istuge sellele nii, et see lõhkeks;
tehke kümme kükki, hoides samal ajal sõrmedega kõrvadest kinni ja ajades keele välja;
hääldage oma nime tagurpidi (näiteks Polina - Anilop, Maxim - Miskam);
räägi viis minutit nagu robot, vastates teiste mängijate küsimustele;
kujutada kapriisset beebit, kes anub emalt supermarketis kommi;
peita kuhugi (laua alla, kappi vms) ja istu seal viis minutit.

Loomingulised kaotamised

Nende kohalolek on eriti kasulik, kui laua taha on kogunenud lapsed, kes õpivad mõnes loomingulises ringis ja stuudios, unistavad saada kunstnikuks, muusikuks, lauljaks või maalijaks. Lõppude lõpuks ei unista kõik astronaudiks ja loomaarstiks saamisest, eks?

Loominguliste kaotuste võimalused:

laulge laulu (ideaaljuhul, kui see on sünnipäevalapse lemmiklaul);
tants, tantsu keskel sünnipäevalapse tantsima kutsumine;
peast luuletust ette kandma;
joonistage sünnipäevalapse (või mõne muu külalise) portree;
mõtle käigu pealt muinasjutt välja ja jutusta
kohal;
sama asi, ainult teil on vaja luuletus koostada.

Arengukaotused

Ühendage äri naudinguga: mõned kaotused võivad olla mitte ainult naljakad, vaid ka harivad. siin on mõned näidised:

Kujutage mõnd salapärast objekti sõnadeta (mängu "Krokodill" põhimõttel);
räägi meile natuke endast (nagu intervjuul);
rääkige veidi iga mängija kohta, pöörates erilist tähelepanu nende headele omadustele;
hääldake kolm korda järjest kiiresti ja ilma vigadeta keeleväänajat;
korja toast ükskõik milline ese ja “müü” sünnipäevalapsele, kiites selle kasulikke omadusi ja positiivseid omadusi;
intervjueeri sündmuse kangelast.

See on muidugi vaid väike osa ülesannetest, mida saab kasutada forfeit’ide mängimiseks. Võite ülesandeid välja mõelda ja need eelnevalt kaartidele üles kirjutada või töö käigus välja mõelda. Mida suurem ja loomingulisem on seltskond, seda huvitavamaid ja ebatavalisemaid ülesandeid suudab ta välja mõelda ning seda põnevam on puhkus.

Kui teate muid huvitavaid ülesannete võimalusi, jagage neid kommentaarides.